Анимэ хийх амаргүй. Энэ бол дэлхийг бүтээх, дүрслэх, сэдлийг олох, үлгэрийг бүрэн нэхэх үйл явц юм! Гэсэн хэдий ч энэ үйл ажиллагаа нь бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэхэд маш сайн байдаг. Хэрэв та аниме сонирхох сонирхолтой бол өөрийн гараар аниме бүтээх нь маш хөгжилтэй байх болно.
Алхам
6 -р арга 1: Дэлхийг бүтээх
Алхам 1. Үүсгэх түүхийн байршлыг олох
Энэ түүх харь гариг дээр өрнөдөг үү? Энэ газар дэлхийтэй төстэй юу? Та бүтээгдэх ертөнцийн бүх нарийн ширийн зүйлийг зааж өгөх шаардлагагүй, гэхдээ тохиолдох түүхийн байршлыг сайтар шалгаж үзээрэй.
Жишээлбэл, ихэнх түүхийг ихэнх хүмүүс агуйд амьдардаг ертөнцөд өрнөхийг та хүсч байгаа байх, учир нь гадаад ертөнцөд маш олон аюултай шаварлаг нүхнүүд байдаг (уран зөгнөлийн түүхээс ихэвчлэн олддог ид шидийн вазелин шиг амьтад). олон тооны хохирогчид
Алхам 2. Өөрийн хиймэл ертөнцөөс сонирхолтой зүйлсийг хайж олоорой
Анимэ нь ихэвчлэн дэлхийн ид шидийн, хачирхалтай хэсэгтэй байдаг. Магадгүй тэр ертөнцөд төгөлдөр хуур хүмүүст ярьж, зөвлөгөө өгч магадгүй юм. Хүмүүс аялахад ашигладаг нисдэг амьтад олон байж магадгүй. Та үнэхээр уран зөгнөл, шинжлэх ухааны зөгнөлт зүйл хийх шаардлагагүй. Таны ертөнц, түүхэнд тохирсон зүйлийг сонгоорой.
Жишээлбэл, таны ертөнцийн ид шид нь үнэн нь үл мэдэгдэх домог байж магадгүй юм. Шаварлаг нүхэнд унасны дараа амьд үлдэж чадсан хүмүүст тусгай эрх олгоно гэсэн цуу яриа байсан ч үнэнийг хэн ч мэдэхгүй байв
Алхам 3. Өөрийн ертөнцийн технологийн дэвшлийг тодорхойл
Танай дэлхийн иргэд орон сууц эсвэл модон овоохойд амьдардаг уу? Тэд ан хийх эсвэл супермаркетаас хоол хүнс худалдаж авдаг уу? Мэдээжийн хэрэг, эдгээр жишээнүүдээс гадна олон боломжууд бий. Дэлхий ертөнцийн технологийн төлөв байдал нь таны дэлхийн зан чанар асуудалтай хэрхэн харьцахыг тодорхойлох болно.
Жишээлбэл, технологийн дэвшилтэт ертөнцөд хэн нэгэн гуалиг нүхэнд унасан бол хүн бүр нялцгай биетэн хувцас өмссөн байсан бол энэ нь асуудал биш байж магадгүй юм
6 -ийн 2 -р арга: Дүр бүтээх
Алхам 1. Дүрийн гадаад төрх, зан чанарыг тодорхойлох
Дүрийн гадаад төрх, зан чанарыг хамтад нь тодорхойлохыг бид зөвлөж байна. Тэмдэгт зурж, дараа нь тэдний хувийн шинж чанарыг зургийн хажууд бичихийг хичээгээрэй. Магадгүй таны зан авир маш ухаалаг, ухамсартай боловч амархан уурладаг. Маш үнэнч мөртлөө танихгүй хүмүүсийг үзэн яддаг дүр байж болно. Баатруудынхаа зургийг зур.
Дүрийн гадаад төрх нь түүний зан чанарыг тодорхойлж чаддаг тул маш чухал юм. Жишээлбэл, таны үлгэрийн баатруудын нэг нь маш булчинлаг хүн байж магадгүй, гэхдээ үүнийг өвөрмөц болгохын тулд түүнд аймхай мэт мэдрэмж төрүүлдэг. Эцсийн эцэст дүрийн бие нь дүрийн зан чанарыг сонирхолтой байдлаар харуулах боломжтой юм
Алхам 2. Түүхийн гол дүрийг тодорхойлох
Ганцхан гол дүртэй байх албагүй ч уншигчид дэмжиж өгөх хүнээр хангах нь зүйтэй. Ихэвчлэн аниме дор хаяж нэг гол дүртэй байдаг.
Алхам 3. Тусгай эрх мэдэл олгох талаар бодож үзээрэй
Аниме нь ихэвчлэн ямар нэгэн том зүйлд хүрэх онцгой хүч чадалтай баатруудыг агуулдаг. Анимэгийн бүх сорилтыг даван туулахад туслах гол хүчийг гол дүрд өгөх нь зүйтэй. Та нисэх чадвартай байх, супер гүрэн гэх мэт агуу хүчийг өгөх шаардлагагүй. Гол дүрийнхээ асуудлыг өвөрмөц байдлаар шийдвэрлэхэд нь туслах жижиг хүчийг эрэлхийл.
Жишээлбэл, таны дүр маш зоригтой байж магадгүй юм! Энэ хүч бол ид шид биш, харин онцгой чадвар юм
Алхам 4. Тэмдэгт бүрийн хоорондын харилцааг бий болгох
Гол дүрийн гэр бүлийн гишүүд, хайрлагчид, найз нөхөд нь үлгэрт чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Тэд урам зориг, урам зориг өгч, түүхийн зөрчилдөөнийг бий болгох гол дүртэй хамгийн хүчтэй харилцаатай байдаг. Эдгээр бүх зүйл нь таны түүхийн сонирхлыг татах болно.
Алхам 5. Тэмдэгт бүрийн сэдлийг тодорхойлох
Бусад дүрүүд нь таны дүрийн сэдэлд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг боловч тэднийг хөдөлгөж буй өвөрмөц зүйлийг хайж олоорой. Жишээлбэл, гол дүр нь мэдлэг олж авахыг хүсдэг, эсвэл амраг, эсвэл гол дүрийн хүчтэй хүсэл тэмүүлэл байж болох юм.
6 -ийн 3 -р арга: Анимаци үүсгэх
Алхам 1. Анимэйшн програмд өөрийнхөө ертөнцийг дүрсэлж эхэл
Дэлхий ертөнц, дүрүүдийг хялбархан бүтээх боломжийг олгодог олон үнэгүй хөдөлгөөнт програмыг интернетээс олж болно. Таны хүсч буй ертөнцийн дүр төрхийг аль хэдийн тодорхойлсон тул үүнийг хэрэгжүүлэх эсэх нь танд хамаарна. Үр дүн нь анхны төлөвлөгөөтэй ижил биш байвал яарах хэрэггүй, бүү ай.
Алхам 2. Өөрийнхөө дүрийг зур
Ижил хөдөлгөөнт програмыг ашиглан дүрүүдийг бүтээ. Эцсийн үр дүнг тодорхойлохын тулд хийсэн зураг, тоймыг үзнэ үү.
Алхам 3. Тэмдэгтийнхээ ертөнцтэй харилцах харилцааг тодорхойл
Одоо та хийх ёстой зүйл бол дүрүүдийг ертөнцөд оруулах явдал юм. Энэ нь дагаж мөрдөх янз бүрийн санаа, түүхийг нэн даруй өгөх болно. Магадгүй таны дүр хүний хөлөөр гишгээгүй асар том хадан цохиог судлахыг хүсч магадгүй юм. Магадгүй өдөр бүр нар жаргаж байгаа бөгөөд яагаад гэдгийг та мэдэхийг хүсч байгаа байх. Байгаль орчин нь аливаа түүхэнд том түлхэц болж өгдөг бөгөөд энэ нь аниме киноны хувьд үнэн юм.
Жишээлбэл, таны ертөнц өнцөг булан бүрт асар том нүхтэй байдаг. Магадгүй гол дүрийн эгч эдгээр ангалд унасан бөгөөд бусад дүрүүд түүнийг аврах арга замыг хайж олох ёстой байв. Эндээс та түүхийн мөрийг эхлүүлж болно
6 -ийн 4 -р арга: Урсгал ба Диалог хослуулах
Алхам 1. Дүрийн сэдэл, хувийн онцлогт тохирсон харилцан яриа бичих
Танд дүрүүд болон дэлхий ертөнц бий болсны дараа тэдэнтэй яриа өрнүүлж, түүх бүтээх цаг болжээ. Таны нөхцөл байдал, зан төлөвт тохирсон яриа хэлцлийг ашигла. Харилцан яриаг аль болох бодитой болгохыг хичээ. Ярьж байгаагаа төсөөлөөд түүнийгээ яриа үүсгэхэд ашиглаарай. Яриа нь скрипт уншиж байгаа мэт үргэлжилж болохгүй. Яриа нь ихэвчлэн сэдвийг байнга өөрчилж, өөрчилж байдаг. Харилцан яриандаа өвөрмөц байдал, хошин шог нэмэх арга замыг хайж олох.
Алхам 2. Танд эхлэл, дунд, төгсгөл байгаа эсэхийг шалгаарай
Энэ гурвуулаа огт өөр байх албагүй ч энэхүү зохицуулалт нь түүхийнхээ төлөвлөгөөг гаргахад тань туслах болно. Үлгэрийн эхлэл, дунд, төгсгөлийн талаар мэдэхийн тулд сонгодог зохиолуудыг уншиж үзээрэй.
Жишээлбэл, аниме эхлэхэд гол дүрийн эгч нь намаг ёроолд унасан байж магадгүй юм. Анимэгийн дунд хэсэгт гол дүр нь эгчээ хайхаар тусгай хувцас өмсөж, намаг гүн рүү ганцаараа явахаар шийдсэн тухай өгүүлдэг. Түүхийн төгсгөлд ёроолын ёроолд амьдардаг гуалиг хаан хоёр ахын нэгийг л гэртээ харихыг зөвшөөрдөг. Тиймээс гол дүр нь эгчийгээ гэртээ харихын тулд үлдэхээр шийджээ
Алхам 3. Тэмдэгтийн хөгжлийн түүхийг (нум) оруулах
Тэмдэгтийн нум нь маш энгийн бөгөөд харанхуй байх албагүй. Бүх түүх гунигтай дүрүүдээр эхэлж, аз жаргалтай төгсөх албагүй. Үүний оронд дүрийн түүх нь гол дүрд ямар нэгэн зүйлийг бага зэрэг өөрчлөх эсвэл ухамсарлах боломжийг олгох ёстой. Энэхүү ойлголт нь түүх эхэлснээс хойш юу ч өөрчлөгдөөгүй гэсэн хэлбэртэй байсан ч түүхийг гүнзгийрүүлсээр байх болно. Тэмдэгт дүр нь зохих логикгүйгээр янз бүрийн үйлдлийг хайхрамжгүй хийх ёсгүй.
Жишээлбэл, таны гол дүрийн үлгэр эхэнд хувиа хичээсэн байж магадгүй, гэхдээ эгчийгээ аврах аялал нь түүнд бусад хүмүүсийн төлөө санаа зовж, өөрийгөө зөвхөн дэлхийгээс нуусан гэдгээ ухааруулдаг. Одоо та дараагийн ангид гол дүрийг хаах болсон шалтгааныг олж мэдэх боломжтой
6 -ийн 5 -р арга: Аниме дуусгах
Алхам 1. Сайн цол хэргэмийн тухай бодоорой
Сайн аниме гарчиг хүмүүсийн анхаарлыг татах болно. Таны аниме гарчиг түүхийн сэдэвтэй нийцэж байгаа эсэхийг шалгаарай.
Алхам 2. Анимэ ганц өгүүллэг эсвэл цуврал өгүүллэг байх эсэхийг шийдээрэй
Энэ нь түүх дуусах эсэхийг шийдэх болно. Хэрэв аниме цувралаар гарах гэж байгаа бол үзэгчдийн сонирхлыг татах арга замыг хайж олоорой. Хэрэв үзэгчид эхний хэсгийн төгсгөлд сэтгэл хангалуун байвал дараагийн ангийг үзэх ямар ч шалтгаан байхгүй. Анимэ -ийнхээ анги бүрт өлгөөтэй төгсгөлийг бий болго.
Алхам 3. Хөгжилтэй оргил үе, дүгнэлтийг нэмээрэй
Энэ бол өлгөөтэй төгсгөлийг бий болгох чухал хэсэг юм. Хэрэв та олон ангит кино бүтээж байгаа бол өмнөх ангийг дуусгаж, дараагийн хэсэгт бэлтгэх хоёрын хоорондох тэнцвэрийг хадгалах нь зүйтэй. Өмнөх ангийг дэмий л үзсэн гэж үзэгчид бүү мэдрээрэй, гэхдээ дараагийн хэсгийг нь үзэх сонирхолтой хэвээр байна. Зөв тэнцвэрийн цэгийг олоорой.
Алхам 4. Үргэлжлүүлж буй бүх түүхийг хаах
Хэрэв үлгэрийн эхэнд романс байгаа бол төгсгөлд нь ямар нэгэн дүгнэлт байгаа эсэхийг шалгаарай. Бүх зураг авалтуудыг цэгцтэй хаах албагүй ч анимэгаа сайн төлөвлөсөн, мэргэжлийн харагдуулах нь зүйтэй. Хэрэв өлгөөтэй түүх их байвал аниме замбараагүй харагдах болно.
6 -ийн 6 -р арга: Анимэ хуваалцах
Алхам 1. Найз нөхөд, гэр бүлийнхэндээ үзүүлээрэй
Энэ бол фенүүдтэй болох хамгийн хялбар арга юм. Найз нөхөд, гэр бүлийнхэн тань ихэвчлэн таны ажлыг дэмжиж бусадтай хуваалцах болно. Ингэснээр та жижиг сэнсний суурийг бий болгож чадна.
Алхам 2. Блог эсвэл сайт үүсгээрэй
Үзэгчдийг татахын тулд хийсэн ажлаа интернетээр хуваалцаарай. Та дөнгөж бүтээгдсэн бүтээлээс орлого хүлээж чадахгүй. Гэсэн хэдий ч хэрэв таны аниме улам бүр алдартай болж байгаа бол энэ нь боломжтой юм! Твиттер данс, фэйсбүүк хуудас үүсгэж блогоо олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр түгээхийг хичээгээрэй.
Алхам 3. Нийтлэгчтэй холбоо барина уу
Анимэ, өгүүллэгээ нийтлэх сонирхолтой хүмүүсийг хайж олохыг хичээгээрэй. Интернет дээр хайлт хийж үзнэ үү. Аниме чиглэлээр мэргэшсэн, залуу уран бүтээлчдийг элсүүлэх дуртай хүмүүсийг хайж олоорой. Хэн мэдэх вэ, таны ажил түүнд таалагдаж магадгүй юм.
Алхам 4. Анимэ уралдаанд оролцоорой
Хэрэв та анимэ түүхээ бүхэлд нь оруулахыг хүсэхгүй байгаа бол тэмцээнд оролцохын тулд ангиа илгээнэ үү. Анимэ хүлээн авдаг олон кино, өгүүллэгийн уралдаан байдаг. Хэрэв та аниме уралдаан олвол бүр ч сайн. Та үүнийг интернетээс хайж олох боломжтой.