ERA -ийг хэрхэн тооцоолох вэ (Ажилласан орлогын дундаж): 8 алхам

Агуулгын хүснэгт:

ERA -ийг хэрхэн тооцоолох вэ (Ажилласан орлогын дундаж): 8 алхам
ERA -ийг хэрхэн тооцоолох вэ (Ажилласан орлогын дундаж): 8 алхам

Видео: ERA -ийг хэрхэн тооцоолох вэ (Ажилласан орлогын дундаж): 8 алхам

Видео: ERA -ийг хэрхэн тооцоолох вэ (Ажилласан орлогын дундаж): 8 алхам
Видео: Өглөө өлөн элгэн дээрээ идэхэд сайн хоол хүнс 😊👍💯 2024, May
Anonim

Earned Run Average (ERA) нь тоглогчийн тоглосон тоглоом бүрт зөвшөөрсөн дундаж гүйлтийн тоо юм. Энэ нь бэйсболын хамгийн ашигтай тооцооны нэг юм, учир нь энэ нь шидэгчийн ерөнхий үр дүнг харуулдаг.

Алхам

2 -ийн 1 -р арга: Ажилласан орлогын дундажийг ойлгох

ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан дундаж дундаж) Алхам 1
ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан дундаж дундаж) Алхам 1

Алхам 1. ERA -ийн талаар илүү ихийг олж мэдэх

ERA бол шидэлтийн алдааны улмаас гүйдэг (гэрийн бааз руу орох эсвэл оноо авах) эсрэг тоглогчдын тоо юм. Энэ нь гурван шалтгааны улмаас тохиолдож болно.

  • Зуурмаг цохино (эхний сууринд очно). Хэдийгээр шидэгч цохилтын шидэлт хийсэн ч (шидэх бөмбөг цохилтын бүсэд ордог) энэ нь шидэгчийн ERA гэж тооцогддог.
  • Шилжүүлэгч нь цохигчдод алхах (бөмбөгний суурь гэж нэрлэдэг) өгдөг. Шалтгаан нь шидэгч 4 бөмбөг шидэх (цохилтын бүсэд ороогүй шидэлт) эсвэл бөмбөг цохиур руу цохиулах явдал юм.
ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан орлогын дундаж) 2 -р алхам
ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан орлогын дундаж) 2 -р алхам

Алхам 2. Дүрмийг ойлгох

ЭХЗГ -ыг үнэн зөв тооцоолохын тулд та үнэн зөв тоонуудтай байх ёстой. Та олсон гүйлт бүрийг мэдэж байх ёстой. Гэхдээ үүнийг хийхийн тулд та тогоог тэмцээнээс хэзээ сугалж байгааг харах хэрэгтэй. Жишээлбэл, хэрэв шидэгч гурван иннингээр тоглодог бол 4 -р тойрогт тэрээр суурин бүрийг дүүргэж орхиж, дараа нь буцааж татдаг. Гурван тоглогчийн олсон гүйлтийг дараагийн шидэгч рүү шилжүүлэхгүй, учир нь тэр гурвуулаа гэрийн баазад хүрэх үед шиддэг.

ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан орлогын дундаж) 3 -р алхам
ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан орлогын дундаж) 3 -р алхам

Алхам 3. Тооцоололдоо ороогүй гүйлтийг тоолохгүй байхыг анхаарна уу

Олсон гүйлт нь цохилт, шидэлтийн алдаанаас үүдэлтэй бол олж аваагүй гүйлт нь ихэвчлэн алдаа (хээрийн тоглогчийн алдаа) эсвэл дамжуулсан бөмбөг (баригч эсвэл бариулагчийн алдаа) зэргээс шалтгаалдаг бөгөөд энэ нь шидэгчийн буруу биш юм. Орлогогүй гүйлт нь шидэгчийн ЭХЗГ -т тооцогдохгүй.

Жишээлбэл, хоёр, гуравдугаар багаар гүйдэг тамирчид байдаг бөгөөд 2 гараатай байдаг. Шилжүүлэгч бөмбөгийг сарьсан багваахай руу шидэж, бөмбөг газарт (газрын бөмбөг) эхний суурийн хаалгач руу чиглэв. Гэвч эхний бааз хамгаалагч бөмбөгийг төгс барьж чадаагүй бөгөөд амжилт гаргаж чадсангүй. Нэг гүйгч оноо авдаг, нөгөө хоёр нь суурин дээрээ хэвээр байна. Үүнийг гүйлтийн гүйлт гэж нэрлэдэг. Хэрэв суурин дээр үлдсэн хоёр гүйгч мөн оноо авбал тэдний гүйлтийг бас олоогүй гүйлт гэж тооцно

ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан дундаж дундаж) 4 -р алхам
ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан дундаж дундаж) 4 -р алхам

Алхам 4. Шаардлагатай талбаруудыг мэдэх

ЭХЗГ -ыг тооцоолохын тулд танд гурван хэсэг хэрэгтэй болно: олсон гүйлтийн нийт тоо, давсны цохилтын нийт тоо, тойргийн нийт тоо.

  • Дээр дурдсанчлан олсон нийт гүйлтийн тоо нь шидсэн тогоонд сарьсан багваахайн сууринд хүрэх боломжийг олгосон тоо юм. Энэ бол тоглолтын нийт дүн юм.
  • Нийт оноолт хийсэн тоо нь шидэгчээр гүйцэтгэсэн тойргийн нийт тоо юм. Энэ тоо үргэлж гуравны нэгээр үржигддэг. Учир нь тойрог бүрт талбайг хамгаалж буй баг гурван цохилт өгч болно. Энэ нь гурван боломжит үр дүн байж болно гэсэн үг юм: бүхэл бүтэн тойрог хийх (гурван гаралт), хоёр гаралт (0.66 -ээр дуусах), эсвэл нэг гаралт (0.33 -аар дуусах).
  • Тоглолтын нийт тоо нь тоглолтын бүх тоглолтын тоог илэрхийлнэ. Тоонууд нь долоон эсвэл есөн иннин хооронд хэлбэлздэг.

2 -ийн 2 -р арга: Ажилласан орлогын дундажийг тооцоолох

ERA (Earned Run Average) -ийг тооцоолох 5 -р алхам
ERA (Earned Run Average) -ийг тооцоолох 5 -р алхам

Алхам 1. Мэдээлэл цуглуулах

Тооцоолоход гурван тоо шаардлагатай. Жишээлбэл, Жо Смит 9 иннингийн тоглолтонд 6 инн тоглож, 3 тоглогч оноо авах боломжийг олгосон гэж бодъё.

ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан орлогын дундаж) 6 -р алхам
ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан орлогын дундаж) 6 -р алхам

Алхам 2. Эхний тооцоог хийнэ үү

Үүний тулд олсон гүйлтийн нийт тоог тоглосон иннингүүдийн нийт тоонд хуваана. Жишээн дээр үндэслэн тооцоолол нь 3/6 бөгөөд энэ нь 0.5 гэсэн тоог гаргадаг.

ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан орлогын дундаж) 7 -р алхам
ERA -ийг тооцоолох (Ажилласан орлогын дундаж) 7 -р алхам

Алхам 3. Энэ тоог нийт тойргийн тоогоор үржүүлнэ

Энэ нь 0.5 тоог 9 -ээр үржүүлж 4.5 гэсэн үр дүнг өгдөг гэсэн үг юм.

ERA (Earned Run Average) -ийг тооцоолох 8 -р алхам
ERA (Earned Run Average) -ийг тооцоолох 8 -р алхам

Алхам 4. Тоонуудыг туршиж үзээрэй

Таны сонголтоос хамааран ERA -ийг хоёр аргаар тооцоолж болно. Эхний арга (дээр үзүүлсэн) бол ERA = нийт иннинг (нийт олсон гүйлт / давсны нийт тоо). Та мөн ERA = олсон гүйлтийн нийт тоо x нийт иннинг / давталтын нийт тоо. Энэхүү өөр аргыг ашиглан хариултаа туршиж үзээрэй.

Зөвлөмж

  • Ерөнхийдөө ERA нь 1.00 -аас 9.99 хооронд хэлбэлздэг … гэхдээ илүү их тоо гарч болзошгүй … олсон гүйлт хийхийг зөвшөөрөөгүй тохиолдолд 0.00 -ээс бага байж болно, мөн нэг буюу хэд хэдэн ER -ийг ямар ч гаралтгүйгээр хийхийг зөвшөөрсөн тохиолдолд боломжууд хязгааргүй байдаг. бүгд.
  • ЭХЗГ -ын түвшин багатай байх нь ерөнхийдөө амжилттай савыг илтгэдэг бол ERA өндөр байх нь үр дүн багатай тогоо болохыг харуулдаг. Үр ашгийн харьцуулалтыг авахын тулд заримдаа шидэлтийн ЭХЗГ -ыг лигийн дундаж ЭХЗХ -той харьцуулж үздэг.
  • ЭХЗГ -ыг нэг тойрог дээр үндэслэн тооцоолж болох боловч ихэнхдээ бүхэл бүтэн тоглолт эсвэл улирлын тоо шиг үнэн зөв байдаггүй.

Зөвлөмж болгож буй: