Хэрэв та растер (bitmap) зургийг Inkscape ашиглан вектор болгон хөрвүүлэхийг хүсч байвал дүрсийг хянах шаардлагатай болно. Аз болоход Inkscape нь хүчтэй гар, их цаг шаарддаггүй автомат мөрдөх хэрэгсэлтэй ирдэг. Хэрэв та үүсгэсэн замуудаа илүү хянах хүсэлтэй байгаа бол Inkscape-ийн зургийн хэрэгслүүдийг ашиглан тэдгээрийг гараар хянах боломжтой. Та ямар ч аргыг сонгосон ч Inkscape нь bitmap дүрсийг векторчлоход хялбар болгодог.
Алхам
2 -ийн 1 -р арга: Автоматаар мөрдөх
Алхам 1. Өөрийн зургийн файлыг нээнэ үү
Цэсний мөрөнд "Файл" дээр дараад "Импорт" -г сонгоно уу.
Алхам 2. Мөрдөх хэрэгслийг нээнэ үү
Үүнийг хийхийн тулд цэсийн мөрөнд "Зам" дээр дараад "Track Bitmap" -ийг сонгоно уу.
Алхам 3. Нэг эсвэл хэд хэдэн скан хийхээс сонгоно уу
Хэрэв та дүрснээс зөвхөн нэг зам үүсгэх гэж байгаа бол "ганц", эсвэл олон давхардсан зам үүсгэх гэж байгаа бол "олон" гэж сонгоно уу.
-
Нэг скан хийх сонголт:
- Brightness cut -ийг хар эсвэл цагаан гэж ангилахын тулд пиксел сүүдэрлэх аргыг ашигладаг. Босго тохиргоо өндөр байх тусам дүрс нь бараан болно.
- Ирмэгийг илрүүлэх нь пикселийн тод байдлын ялгааг үндэслэн замыг бий болгоно. Босго тохиргоо нь гаралтын харанхуй байдлыг (гаралт) тохируулдаг. Дахин хэлэхэд өндөр босго нь дүрсийг бараан болгоно.
- Өнгөний хэмжигдэхүүн нь өнгөний ялгааг үндэслэн замыг бий болгодог. "Өнгөний тоо" тохиргоо нь хүссэн гаралтын өнгөний тоог тодорхойлох боломжийг танд олгоно. Хөтөлбөрийн алгоритм нь эдгээр өнгийг хар эсвэл цагаан гэж ангилна.
-
Скан хийх олон сонголтууд:
- Гэрэлтүүлгийн алхамууд нь скан хийх тоог тодорхойлох боломжийг танд олгоно.
- Өнгө нь "Скан хийх" хайрцгийн дугаарыг ашиглан гаралтын өнгөний тоог тодорхойлдог.
- Саарал өнгөнүүдтэй төстэй боловч саарал өнгийн сүүдэртэй.
- Нэмэлт сонголтууд: "Гөлгөр" сонголт нь мөрдөхөөс өмнө Гауссын бүдэгрэлтийг ашиглах бөгөөд "Стек скан хийх" нь замын хамрах хүрээний нүхийг арилгадаг. Арын дэвсгэрийг арилгахын тулд "Арын дэвсгэрийг арилгах" гэснийг сонгоно уу.
-
Бусад сонголтууд:
- Толбо дээр дарж хүсээгүй цэг, тоос шороо, гажуудал болон бусад үзэгдлийг арилгана.
- Безье муруйг нэгтгэх замаар замыг оновчтой болго.
Алхам 4. Урьдчилан үзэхийн тулд "Шинэчлэх" дээр дарна уу
Хэрэв шугам хэт зузаан эсвэл ойлгомжгүй харагдаж байвал та тохиромжгүй мөрдөх горимыг сонгосон байж магадгүй юм. Inkscape нь танд ямар хэрэгцээг хамгийн сайн хангаж байгааг тодорхойлохын тулд мөрдөх хэрэгслийг гурван удаа ажиллуулахыг зөвлөж байна.
Алхам 5. OK дарж зам үүсгэнэ үү
Bitmap зургийг SVG файл хэлбэрээр хадгалах болно.
Алхам 6. Ажлаа засварлаж, өнгөлнө үү:
Зангилаа ба муруйг тохируулахын тулд зүүн мөрөнд (эсвэл F2) "Замуудыг зангилаагаар засах" товчийг дарна уу.
2 -ийн 2 -р арга: Гараар хайх
Алхам 1. Хамт ажиллахыг хүссэн зургаа нээнэ үү
Цэсний мөрөнд "Файл" дээр дараад "Импорт" -г сонгоно уу.
Алхам 2. Давхаргын харилцах цонхыг нээнэ үү
Нэмэлт боловч энэ арга нь зургийн тунгалаг бус байдлыг (эсвэл мөрдөх давхаргын) тохиргоог янз бүрийн хувилбараар хангах замаар ажлаа урьдчилан харахад тусална. Цэсийн мөрөнд "Layer" дээр дараад "Layers" -ийг сонгоно уу.
Алхам 3. Шинэ давхарга нэмнэ үү
Шинэ давхарга нэмэхийн тулд "+" товчийг дарна уу. Давхаргын нэр (жишээлбэл "мөрдөх давхарга") болон түүний байрлалыг "Одоогоос дээш" гэсэн сонголтыг ашиглан оруулна уу. "Нэмэх" дээр дарна уу.
Алхам 4. Мөрдөх хэрэгслийг сонгоно уу
Таны хэрэгцээнд нийцсэн янз бүрийн хэрэгсэл байдаг.
- Гар дээрх F6 товчлуурыг дарна уу (эсвэл хэрэгслийн цэсэн дэх харандаа дүрс дээр дарна уу). Энэхүү хэрэгсэл нь зураг дээр чөлөөтэй зурах боломжийг танд олгоно. Хэрэв та зургийн таблет ашигладаг, гар нь хүчтэй эсвэл хэт их зурдаггүй бол энэ төхөөрөмж таны хэрэгцээнд бүрэн нийцнэ.
- Үзэг/Berzier хэрэгслийг нээхийн тулд Shift +F6 товчлуурыг нэгэн зэрэг дарна уу (эсвэл хэрэгслийн цэсэн дэх үзэгний дүрс дээр дарна уу). Энэ хэрэгсэл нь мөрдөхийг хүсч буй шугамын төгсгөлд дарж удирдахад хялбар жижиг сегментүүдийг үүсгэх боломжийг танд олгоно. Хэрэв та зарим мөрийг хайх ба/эсвэл хулгана ашиглах шаардлагатай бол энэ хэрэгсэл нь хамгийн зөв үр дүнг өгдөг. Мөр бүрийн төгсгөлд давхар товшиж замыг дуусгана уу.
Алхам 5. Зургийн таблет эсвэл хулгана ашиглан зургийн мөр бүрийг зур
Хэрэв та үзэг хэрэгслийг ашиглаж байгаа бол нэг урт мөрийн оронд хэд хэдэн богино мөр хийж үзээрэй. Ингэснээр ул мөрийг хялбархан засах боломжтой бөгөөд хэрэв та мөрөнд хэд хэдэн алдаа гаргавал мөрийг бүхэлд нь дахин хийх шаардлагагүй болно.
- Давхаргын харилцах цонхыг ашиглан давхаргыг сольж болно. Ажиллах давхаргын нэрийг давхар товшоод давхарга гарч ирнэ.
- Bitmap -ийн тунгалаг байдлыг нэмэгдүүлэх эсвэл багасгах нь танд замыг зурахад хялбар болгоно. Харилцах цонхонд ажиллахыг хүсч буй давхаргыг сонгоод "Ил тод бус байдал" хэсэгт гулсагчийг зөөж, танд хамгийн сайн тохирохыг харах болно.
Алхам 6. "Node Edit" хэрэгслийг нээнэ үү
Засварлах горимыг идэвхжүүлэхийн тулд хэрэгслийн цэсэн дэх дээд талын хоёр дахь сум товчийг ("засварлах" сум) дарна уу. Энэ горимд та зангилаа дээр дарж чирж болно.
Хэрэв та хэт олон байвал зангилаа хялбаршуулж болно, бүгдийг нь солих нь хэтэрхий урт болно. Энэ алхам нь шугамын хэлбэрийг бага зэрэг өөрчилж болох боловч энэ нь тийм ч мэдэгдэхүйц биш юм. Зангилааны тоог багасгахын тулд Ctrl+L (users Cmd+L) -г ашиглана уу
Алхам 7. Өөрийн ул мөрийг доод давхаргагүйгээр харах
Вектор зурган дээрх хүссэн мөр бүрийг мөрдөж байгаа эсэхийг шалгахын тулд эхний давхарга (растер зураг) дээр дарж, зөвхөн ул мөрийг харах хүртэл тунгалаг байдлыг бууруулна уу. Хэрэв та ямар нэгэн зүйл алдсан бол давхаргын хэрэгсэл рүү буцаж очоод бүдэгрүүлэлтийг нэмэгдүүлээрэй.
Алхам 8. Доод давхаргыг устгаад зургаа хадгална уу
Давхаргын хэрэгслийн эхний давхаргыг (анхны зургийг агуулсан) дарж хасах тэмдэг (-) дээр дарж устгана уу. Мөрийг хадгалахын тулд Файл дээр дарж, өөр хэлбэрээр хадгална уу.
Зөвлөмж
- Вектор болгон хөрвүүлэхийн өмнө дэвсгэр зургийн арын дэвсгэрийг хасах нь таны замын чанарыг сайжруулах болно. Мэргэжилтнүүд мөрийг эхлүүлэхийн өмнө SIOX -ийг ашиглах, bitmap дэвсгэрийг арилгахыг зөвлөж байна.
- Ерөнхийдөө олон өнгө, градиент бүхий bitmap нь автомат мөрдөх хэрэгслүүдээс илүү нарийвчлалтай байх шаардлагатай болно.