Алхам
5 -р арга 1: Видео бичлэгээс хөдөлгөөнт-g.webp" />
Алхам 1.-g.webp" />
Танд Giphy-g.webp
- Хэрэв та програмыг татаж авахыг хүсч байвал төхөөрөмжийн апп дэлгүүрийн сэтгэгдлийг уншина уу. Найдваргүй сайтуудаас програм татаж авах, ажиллуулахгүй байх.
- Дээрх хоёр програмыг онлайн видеонуудаас хамгийн ихдээ 15 секундын хугацаатай-g.webp" />
- Ихэнх хөрвүүлэгчид видеог олон нийтэд хуваалцах боломжийг олгодог Vimeo эсвэл YouTube гэх мэт сайтад байршуулахыг шаарддаг. Бусад програмууд (Giphy гэх мэт) нь танд өөрийн видеог байршуулах боломжийг олгодог.
Алхам 2. Видео эх сурвалжийг сонгоно уу
Алхам 3. Видеог хөрвүүлэгч рүү ачаална уу
Ашиглах програмаас хамааран хийх ёстой алхамууд өөр байж болно.
- Хэрэв та Youtube шиг вэбсайтаас авсан видеог ашиглаж байгаа бол видеог хөтөч дээрээ нээнэ үү. Видео хаягийг хаягийн мөрөөс хуулж, дараа нь видеог-g.webp" />
- Хэрэв та өөрийн видеог байршуулахыг хүсч байвал видеоноос-g.webp" />
Алхам 4. Үүсгэх-g.webp" />
Сайт бүр засварлах өөр өөр сонголтыг санал болгодог боловч бүгд танд-g.webp
Алхам 5.-g.webp" />
Бараг бүх видео-g.webp
Алхам 6. Файл үүсгэх
Хийж дууссаны дараа Хадгалах цэсийг ашиглаж байсан вэб програмын GIF
- Хэрэв-g.webp" />
5 -р арга 2: Зурагнаас хөдөлгөөнт-g.webp" />
Алхам 1. Зургийн багц бэлтгэх
Хэрэв та хөдөлгөөнгүй зургаас хөдөлгөөнт-g.webp
Алхам 2.-g.webp" />
GifCreator эсвэл GIFMaker Video Maker гэх мэт төрөл бүрийн сонголтууд байдаг. Эдгээр програмууд (болон бусад олон төрлийн програмууд) хоёуланг нь татаж авахгүйгээр интернетээс үзэх боломжтой.
- Эдгээр хөрвүүлэгч нь ихэвчлэн хүрээ бүрийн хэмжээг өөрчлөх, хөдөлгөөнт хурдыг тохируулах гэх мэт ижил төстэй шинж чанартай байдаг. Энэхүү програмыг вэб хөтөч ашиглан бүх хөдөлгөөнт төхөөрөмж дээр ашиглах боломжтой.
- Мөн эхлээд татаж авах ёстой-g.webp" />
Алхам 3. Эхний зургийг хөрвүүлэгч програмд байршуулна уу
Вэб хөтөч дээр хөрвүүлэгчийг нээгээд "Зураг байршуулах" гэсэн утгатай товчлуурыг хайж олоорой (таны ашиглаж буй хөрвүүлэгчээс хамаарна). Хайлтын талбар гарч ирэх тул та эхний зургийг сонгож болно. Зургийг давхар товшиж, сонгоод "Нээх" дээр дарна уу. Өнгөц зургийг хөрвүүлэгч дээр харуулах болно.
Алхам 4. Зургийн хэмжээг өөрчлөх
Ихэнх хөрвүүлэгчид зургийн доор тохируулж болох тохиргоог харуулдаг, жишээлбэл хэмжээ эсвэл давталтын хувьд. Асуудлыг тохируулахын тулд та гулсагчийг хөдөлгөж болно. Та мөн дараа нь зургийн өнгөц зураг дээр дарж тэдгээрийг өөрчилж болно.
Алхам 5. Илүү олон зургийг байршуулж тохируулна уу
Өөр зураг оруулахын тулд "Зураг байршуулах" товчийг дарна уу. Ихэнх хөрвүүлэгч нь зургийг чирж, өөр дарааллаар байрлуулах боломжийг олгодог. Тиймээс, хэрэв та тэдгээрийг дарааллаар нь байршуулбал санаа зовох хэрэггүй болно. Та мөн зураг бүрийн хэмжээг тохируулж болно. Хэрэв таны ашиглаж буй хөрвүүлэгч анимацыг урьдчилан харуулахгүй бол таны бүтээсэн-g.webp
Алхам 6.-g.webp" />
Хөдөлгөөнт зургийн дараалал, хэмжээг тохируулж дуусаад GIF
5 -ийн 3 -р арга: GIMP ашиглан эхнээс нь хөдөлгөөнт-g.webp" />
Алхам 1. GIMP -ийг ажиллуулна уу
Хэрэв та GIMP -ийг ашиглан эхнээс нь хөдөлгөөнт-g.webp
Алхам 2. Шинэ зураг үүсгэх
Файл цэснээс "Шинэ" дээр дарна уу. Энэ нь зураг үүсгэх хэд хэдэн сонголтыг агуулсан харилцах цонхыг харуулах болно.
- Өргөн (өргөн) ба Өндөр (өндөр) гэсэн 2 хайрцаг байгаа бөгөөд дараа нь "px" гэсэн үгийг бичнэ (энэ нь "пиксел" гэсэн утгатай). Хайрцаг бүрт хүссэн хэмжээгээ (пикселээр) бичнэ үү. Хэрэв та инч ашиглахыг хүсвэл жагсаалтаас "in" -ийг сонгоод хүссэн зургийн хэмжээг бичнэ үү.
- "Дүүргэх" хажууд-g.webp" />
- "OK" дээр дарж зургийг бүтээнэ үү.
Алхам 3. Давхаргын докыг харагдахуйц болго
"Windows" цэсийг нээгээд "Dockable Dialogs" -г сонгоно уу. Дараа нь жагсаалтаас "Давхаргууд" -ыг сонгоно уу.
Алхам 4. Эхний элемент болох шинэ давхарга үүсгэнэ
Хөдөлгөөнт дүрс бүрийг тусдаа давхарга дээр байрлуулах ёстой. Давхаргын хайрцгийн зүүн доод буланд байгаа жижиг цаасны дүрс дээр дарж Шинэ давхарга харилцах цонхыг нээнэ үү.
- Давхаргын нэрийг "Давхаргын нэр" -ийн хажууд бичээд дараа нь өөр давхарга руу амархан шилжих боломжтой болно.
- Анимацийг жигд ажиллуулахын тулд өнгийг "Ил тод" болгож, "OK" дээр дарна уу.
Алхам 5. Давхарга дээр текст эсвэл зураг нэмэх
Хэрэв та дараа нь ямар нэгэн зүйл зурахыг хүсч байвал хажуугийн самбар дээрх сойз дүрс дээр дараад өнгө сонгоод хүссэн зүйлээ зурна уу. Хэрэв та текст оруулахыг хүсвэл хажуугийн самбар дээрх "А" дээр дараад бичээд эхлэхийг хүссэн газраа дарна уу.
- Энэ давхаргад байрлуулсан бүх зүйлийг нэгэн зэрэг зөөх болно. Энэ нь хэрэв та ямар нэгэн текст бичээд энэ давхарга дээр дүрс үүсгэвэл хоёр элемент нь ижил хөдөлгөөнт хүрээ дээр байх болно гэсэн үг юм.
- Та энэ давхаргад текст эсвэл зураг оруулж дууссаны дараа давхаргын харилцах цонхыг хараад "Тунгалаг бус" сонголтыг анхаарч үзээрэй. Давхаргыг тунгалаг биш болгохын тулд хүссэн үр дүнд хүрэх хүртэл товчлуурыг доош гулсуулна уу.
Алхам 6. Хэрэв хүсвэл өөр давхарга үүсгээрэй
Та энэ алхамыг хүүхэлдэйн дүрс дээр хүссэн хэмжээгээрээ давтаж болно. Хуучин давхаргатай адилгүй нэр өгөөд "OK" дээр дарна уу.
Алхам 7. Анимэйшний урьдчилсан хувилбарыг үзээрэй
Шүүлтүүр цэсийг нээгээд "Animation" -ийг сонгоод "Playback" дээр дарна уу. Та одоо GIMP -ийн давхарга бүрт бүтээсэн анимацийг урьдчилан үзэх боломжтой.
Алхам 8. Анимацийн сонголтыг өөрчилнө үү
Файлыг нээгээд "Экспорт" дээр дараад GIF
- Хэрэв та анимацийг тасралтгүй давтахыг хүсч байвал "Loop Forever" -ийг шалгана уу.
- "Тодорхойлогдоогүй хүрээ хоорондын хоцролт" -ын хажууд хүрээ тус бүрийг харуулахыг хүсч буй цагийг (миллисекундээр) оруулна уу. Анхдагч байдлаар, цаг нь 100 байна (ийм учраас урьдчилж харах нь арай хурдан санагдаж байна). Илүү том тоо болгон өөрчил, жишээ нь 300 эсвэл 600, дараа нь "Экспортлох" дээр дарна уу.
Алхам 9. Саатлыг нарийн тааруулах
Хэрэв та давхарга бүр ижил хугацаатай байхыг хүсэхгүй байгаа бол давхарга бүрийн үргэлжлэх хугацааг тус тусад нь засаарай.
- Давхаргын харилцах цонхонд давхаргын нэрийг хулганы баруун товчийг дараад "Давхаргын шинж чанаруудыг засах" -г сонгоно уу.
-
Давхаргын нэрийн хажууд зай гаргахгүйгээр түүний үргэлжлэх хугацааг (миллисекундээр) шууд бичнэ үү. Жишээлбэл:
LAYERNAME (200ms)
- .
- "OK" дээр дарж давхаргыг хадгална уу. Үүнтэй ижил аргаар өөр давхаргыг өөрчил.
Алхам 10. Өөрийн үүсгэсэн анимацийг үзэх, экспортлох
Шүүлтүүр цэсийг нээгээд "Animation" дээр дараад "Playback" -г сонгоод анимацид оруулсан өөрчлөлтийг харна уу. Хэрэв та сэтгэл хангалуун байгаа бөгөөд зургийг хадгалахыг хүсч байвал "Файл" → "Экспорт" дээр дараад GIF
5 -р арга 4: Photoshop ашиглан Scratch -аас эхлэн хөдөлгөөнт-g.webp" />
Алхам 1. Photoshop ашиглан шинэ дүрс үүсгэх
Хэрэв та видеог хөдөлгөөнт-g.webp
- "Файл", дараа нь "Шинэ" дээр дарна уу. Энэ нь үүсгэх файлын сонголтуудыг авчрах болно. "Нэр" хажууд байгаа нүдэнд үүсгэхийг хүссэн анимацийнхаа нэрийг бичнэ үү.
- "Өргөн" ба "өндөр" хайрцагт утгын хайрцгийн хажууд байгаа хэмжилтийн төрлийг тэмдэглэнэ үү. Өмнө нь ашиглаж байсан тохиргооноос хамааран үүнийг ихэвчлэн инч эсвэл пикселээр тохируулдаг. Хэрэв та пиксел ашиглахыг хүсч байвал хэмжлийн төрлийг "Пиксел" болгож өөрчилнө үү. Хэрэв та инчийг илүүд үздэг бол тохирох сонголтыг сонгоно уу. Оруулсан хайрцагт хүссэн утгыг бичнэ үү.
- Үүсгэх анимацийн арын өнгийг зааж өгнө үү. "Арын дэвсгэр" эсвэл "Арын агуулга" -ын хажууд байгаа цэс дээр дарна уу (ашигласан Photoshop -ийн хувилбараас хамаарч), дараа нь боломжтой сонголтуудаас өнгө сонгоно уу.
- Эдгээр тохиргоог ашиглан шинэ зураг үүсгэхийн тулд "OK" дээр дарна уу.
Алхам 2. Давхарга ба хөдөлгөөнт самбарыг нээнэ үү
Хөдөлгөөнт дүрс бүр өөрийн давхарга дээр байх ёстой. Тиймээс давхаргын самбарыг харагдахуйц болго. Цонхны цэс дээр дараад Layers and Animation -ийг шалгана уу. Самбар ажлын талбарт гарч ирнэ.
Алхам 3. Эхний хүрээний хувьд шинэ давхарга үүсгэнэ
Давхаргын самбар дээр нэмэх тэмдэг (+) дээр дарж шинэ давхарга нэмнэ үү. "Нэр" -ийн хажууд давхаргын нэрийг бичнэ үү, жишээлбэл "Frame 1". Бөглөх өнгийг Ил тод эсвэл арын өнгө болгож тохируулна уу. Шинэ давхарга үүсгэхийн тулд "OK" дээр дарна уу.
Хөдөлгөөнт элемент бүр өөр өөр хүрээтэй байх ёстой. Энэхүү шинэ давхаргад оруулсан бүх зүйлийг нэг хүрээ болгон зөөх болно
Алхам 4. Шинэ давхаргад зураг эсвэл текст нэмэх
Хэрэв та энэ давхарга дээр ямар нэгэн зүйл зурахыг хүсч байвал үлгэрийн самбар дээрх өнгөнүүдийн аль нэгийг сонгоно уу (самбар нь өнгөний хайрцгийг агуулдаг), дараа нь будгийн сойз хэрэгслийг дарна уу. Текст нэмэхийн тулд "T" дээр дарж текст хэрэгслийг авчирна уу.
Алхам 5. Дараагийн хүрээг үүсгэнэ үү
Өөр давхарга үүсгээд анимац хийх хоёр дахь хүрээ үүсгээрэй.
- Дараагийн анимацийн хүрээ дээр бага зэрэг өөрчлөлт орсон тохиолдолд та шинэ давхарга үүсгэхийн оронд өмнөх давхаргыг "Clone" хийж болно. Давхаргыг хуулбарлахын тулд давхаргын самбар дээрх давхаргыг хулганы баруун товчлуур дээр дараад "Давхардсан давхарга" -г сонгоно уу.
- Анимацийн хүрээ бүрийг өөрийн давхарга дээр байрлуулах хүртэл давхаргыг үүсгэж эсвэл хуулбарлаж байгаарай.
Алхам 6. Animation самбарт шинэ хүрээ үүсгээрэй
Дэлгэцийн доод хэсэгт байрлах анимац самбар дээр жижиг дөрвөлжин дөрвөлжин дүрс дээр дарна уу (Шинэ хүрээ товч). Шинэ хүрээ бий болно. Хөдөлгөөнт дүрс дэх давхаргын тооноос хамааран энэ товчлуурыг хүссэн хэмжээгээр нь дарна уу. Хэрэв анимац нь 7 давхаргатай бол 7 хүрээ хийгээрэй.
Алхам 7. Анимэйшн самбар дахь эхний фрэймийн агуулгыг засах
Самбарын эхний хүрээ дээр дарна уу. Өнгөц зураг дээр харагдаж байгаа шиг, одоо харуулагдаж буй хүрээ нь анимацид байгаа бүх давхаргаас бүрдэнэ.
- Давхаргын самбар дээрх давхарга бүр хажууд нь нүдний алимны жижиг тэмдэгтэй болохыг анхаарна уу. Энэ тэмдэг нь тухайн үед давхаргыг харах боломжтой байгааг харуулж байна. Анимэйшн самбар дээрх эхний хүрээг зөвхөн эхний давхаргыг харуулахын тулд бусад давхарга дээр нүдний алимны тэмдгийг орхих хэрэгтэй.
- Өнгөц зургийн доор цагийг (секундын дотор) тохируулах замаар хүрээний үргэлжлэх хугацааг өөрчилнө үү (энэ үед "0 сек" гэж хэлсээр байна).
Алхам 8. Дараагийн хүрээг засварлах
Нэмэлт хүрээ бүр дээр дарж, хүрээ дээр харагдахыг хүссэн давхаргуудаас бусад давхаргыг үл үзэгдэх болгоно. Өнгөц зураг бүрийн доод хэсэгт цагийг тохируулахаа бүү мартаарай.
Алхам 9. Play товчийг дарж анимацийг туршиж үзээрэй
Тоглуулах товчлуур нь дэлгэцийн доод хэсэгт байрлах анимацийн хүрээний доор байна.
Алхам 10. Хөдөлгөөнт зургийг-g.webp" />
"Файл", дараа нь "Вэб ба төхөөрөмжүүдэд хадгалах" дээр дарна уу. Унтраах цэсийн дээд хэсэгт "Урьдчилан тохируулах" гэсэн үгийн доор-g.webp
5 -р арга 5: Зургаас-g.webp" />
Алхам 1.-g.webp" />
Заримдаа програмууд эсвэл вэбсайтууд-g.webp
- Хэрэв таны ашиглахыг хүссэн зураг интернэтэд байгаа бол эхлээд зургийг компьютер дээрээ хадгална уу. Та үүнийг MacBook эсвэл компьютер дээрээ хадгалах боломжтой.
- Хэрэв хүссэн зургийг эхлээд сканнердах шаардлагатай бол зургийг хэрхэн скан хийх талаар үзнэ үү.
Алхам 2. Зургийг засварлах програм дээр нээнэ үү
Explorer эсвэл Finder ашиглан зургийг компьютер дээрээс хайж олоод дараа нь:
- Mac: Зургийг хоёр дарж Урьдчилан харах хэсэгт нээнэ үү.
- Windows: Зураг дээр хулганы баруун товчийг дараад "Нээх" -ийг сонгоод гарч ирэх цэснээс "Paint" дээр дарна уу.
Алхам 3. Файлыг-g.webp" />
Зургийг Paint (Windows) эсвэл Урьдчилан харах (Mac) дээр нээгээд:
- Mac: Файлыг нээгээд "Хадгалах" гэснийг сонгоно уу. Формат цэснээс "GIF" -ийг сонгоно уу. Шинэ файлын нэрийг "Хадгалах" хажууд оруулаад-g.webp" />
- Windows: "Файл" дээр дараад "Хадгалах" хажууд байгаа баруун тийш чиглэсэн сумыг дарна уу. Жагсаалтаас GIF
Зөвлөмж
- Зөөж буй зураг, хошуу нь ашигтай гэдгийг санаарай, гэхдээ та вэб хуудсан дээрх хэрэглээг хязгаарлах хэрэгтэй. Сайн вэб дизайнууд нь хуудасны бусад функцэд саад учруулахгүй байхын тулд хэдхэн хөдөлгөөнт дүрс агуулдаг.
- Хөдөлгөөнт-g.webp" />