Нарийхан тоглоомыг хэрхэн дуусгах вэ Найман хуудас: 11 алхам

Агуулгын хүснэгт:

Нарийхан тоглоомыг хэрхэн дуусгах вэ Найман хуудас: 11 алхам
Нарийхан тоглоомыг хэрхэн дуусгах вэ Найман хуудас: 11 алхам

Видео: Нарийхан тоглоомыг хэрхэн дуусгах вэ Найман хуудас: 11 алхам

Видео: Нарийхан тоглоомыг хэрхэн дуусгах вэ Найман хуудас: 11 алхам
Видео: инээдмийн түүх 2024, Дөрөвдүгээр сар
Anonim

Хэрэв та амьд үлдэх аймшгийн төрөл болох "Slender: The найман хуудас" инди тоглоомыг татаж авсан бол тоглоомыг дуусгахад хэцүү байгааг олж мэдэх болно. Битгий ай! Энэ нийтлэл нь тэдгээрийг гүйцээж, Нарийхан хүнийг ялахад шаардлагатай алхмуудыг өгөх болно. Хөнжил, шөнийн гэрэл, хөхүүл хийх шаардлагагүй.

Алхам

2 -ийн 1 -р арга: Энгийн горимд Slender тоглох

Beat Slender: Найман хуудас 1 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 1 -р алхам

Алхам 1. Нарийхан ойн газрын зургийг Google дээр хайх

Та аль хэдийн энэ хуудсанд байгаа тул эндээс олж болно. Газрын зургийг мөрдөж чадна гэдэгтээ итгэлтэй байх хүртэл цээжлээрэй. 10 өвөрмөц барилга, санамсаргүй байдлаар тараасан найман тэмдэглэл байдаг.

10 байршил байгаа нь тоглох бүртээ өөр өөр тоглоомыг баталгаажуулдаг. Та заавал олох ёстой тэмдэглэлээ олохгүй байх нь алдах хамгийн хялбар арга юм

Beat Slender: Найман хуудас 2 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 2 -р алхам

Алхам 2. Тоглож эхлээрэй

Slender Man таныг анхны тэмдэглэлд орох хүртэл гарч ирэхгүй тул үүнийг ашиглаарай. Батерей хэмнэхийн тулд энэ хугацаанд гар чийдэнгээ унтраа. Хэрэв та үүнийг хэт удаан хэрэглэвэл батерей дуусах болно. Энэхүү аюулгүй цагийг ашиглан барилга байгууламжийг шалгаж, бүртгэл хаана байгааг олж мэдээрэй.

  • Гэсэн хэдий ч та удаан байж чадахгүй. Хуудас бүрийг хайх тусам тоглоом илүү хэцүү болно. Энэ аюулгүй цаг дуусах үед та хүчтэй дуу сонсох болно.

    Эхний хуудсыг авсны дараа ижил чимээ сонсогдох болно

Beat Slender: Найман хуудас 3 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 3 -р алхам

Алхам 3. Тэмдэглэлийг эхлээд газрын зургийн дунд байрлах угаалгын өрөөнөөс аваарай

Энэ нь онолын хувьд таныг дараа нь Нарийхан хүнээр гайхуулах эсвэл урхинд орохоос авардаг. Хэрэв тэмдэглэл байхгүй бол аяллаа үргэлжлүүлээрэй.

Эхлээд дундаас нь эхлүүлэх нь таны хамгийн сайн найдвар юм. Ингэснээр та зам руугаа буцах шаардлагагүй бөгөөд үүнийг гадна тойргоос хайж болно. Нарийхан хүн зөвхөн түүний зүг харвал алж чадна, тэр үргэлж чиний ард байдаг. Хэзээ ч бүү эргээрэй, Нарийхан хүнийг хэзээ ч бүү хараарай. Энгийн

Beat Slender: Найман хуудас 4 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 4 -р алхам

Алхам 4. Угаалгын өрөөнөөс эхлэн тойрог замыг сонгоорой

Энэ арга нь бичлэг хооронд хайлт хийх хугацааг багасгадаг. Гол замыг дагах нь таны нөхцөл байдлыг хадгалах хамгийн сайн арга юм.

Энэ тоглоом нь таны эрүүл мэндийн түвшин, тэсвэр тэвчээрийг хэмждэг. Хэт олон удаа гүйхэд таны тэсвэр тэвчээр алдагдах болно. Та сандарч, таны эрүүл мэндийн түвшин буурч, тоглоом дууслаа. Тэвчээр, эрүүл мэндийн байдлаа алдахаасаа өмнө тэмдэглэл бүрийн хоорондох хугацааг богиносгож, аль болох хурдан хайж олох хэрэгтэй

Beat Slender: Найман хуудас 5 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 5 -р алхам

Алхам 5. Нарийхан хүн илүү хурдан, хурдан болно гэдгийг санаарай

Тэр чиний авсан тэмдэглэл бүрт чамайг галзуугаар дагах болно. Гурван тэмдэглэл авсны дараа гар чийдэнгээ асаана уу.

Таны авсан тэмдэглэл бүрт арын хөгжим илүү хүчтэй болно. Үүнээс зайлсхийхийн тулд чанга яригчийг унтраа. Хөгжим нь маш их анхаарал сарниулах болно

Beat Slender: Найман хуудас 6 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 6 -р алхам

Алхам 6. Тав дахь тэмдэглэлийн дараа маш болгоомжтой байгаарай

Хэрэв та түүнийг харвал түүний гар, хөлийг харахын тулд түүний нүүрийг харах объектыг хаах хэрэгтэй. Түүнийг дэлгэц дээр харагдах үед тэр хөдлөхгүй. Дараа нь түүнээс хангалттай хол байх хүртэл ухар. Дараа нь тэндээс гар!

Таван тэмдэглэлийн дараа тэр ихэнх тохиолдолд таны ард байх болно. Түүнийг хажууд байхад нь түүн рүү харах нь таны зан чанарыг айлгаж, үнэхээр хурдан гүйх боломжийг танд олгоно. Энэ боломжийг ашиглан бусад тэмдэглэлүүд рүү гүйгээрэй, гэхдээ ингэснээр таны зан чанар ядарч магадгүйг анхаарна уу

Beat Slender: Найман хуудас 7 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 7 -р алхам

Алхам 7. Зургаан хуудастай байхдаа эргэж харах хэрэггүй (хэрвээ танд үүнийг хийх зориг байхгүй бол

). Нарийхан хүн үргэлж чиний ард байх бөгөөд хэрэв чи эргэж харвал тэр чамайг алах болно. Тиймээс сүүлчийн тэмдэглэлийг олох хүртлээ үргэлжлүүлээрэй.

Тиймээс угаалгын өрөө нь эцэст нь танд хэцүү байж магадгүй юм. Хэрэв та тоглолтын төгсгөлд очиж үзвэл та үүнээс гарахыг хичээх болно. Та хурдан үхэх болно

Beat Slender: Найман хуудас 8 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 8 -р алхам

Алхам 8. Найман тэмдэглэл авсны дараа тоглоом дуусах хүртэл тойрон алхаарай

Тоглоомын хувилбараас хамааран тоглогч бүрийн хувьд харгис хэрцгий шинэ горимуудыг нээх болно. Тоглоомыг "дуусгах" нь буруу нэр юм; Үүний дараа та зөвхөн илүү хэцүү түвшинг олох болно.

2 -ийн 2 -р арга: Бусад горимуудын түгжээг тайлах

Beat Slender: Найман хуудас 9 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 9 -р алхам

Алхам 1. 0 хувилбарт "өдрийн горим" -ыг нээнэ үү

9.4.

Бүх хуудсыг ердийн горимоос авсны дараа өдрийн цагаар "сэрэх" болно. Энэ нь илүү хялбар сонсогдож магадгүй ч тийм биш юм. Та гар чийдэнгийнхээ талаар санаа зовох хэрэггүй, гэхдээ бүх зүйл илүү хүчтэй болдог.

  • "Өдрийн горим" хийсний дараа та "20 долларын горим" -ыг нээнэ. 0.9.4 хувилбарт хэрэв та өдрийн горимыг дуусгавал харанхуйд дахин сэрэх болно. Энэ тоглоомыг дуусгах нь ердийн хувилбараас тийм ч их ялгаатай биш, зөвхөн Рон Браузын "20 доллар" дууг арын хөгжим болгон тоглохыг та л сонсох болно.

    • Учир нь зарим хүмүүс Slender Man -д 20 доллар өгвөл тэр чамайг алахгүй гэж итгэдэг. Хямдхан биз дээ?
    • Та тохиргооны дэлгэц дээр энэ горимыг сонгож болох бөгөөд хэрэв хүсвэл хоёуланг нь зэрэг тоглуулах боломжтой.
Beat Slender: Найман хуудас 10 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 10 -р алхам

Алхам 2. 0 хувилбарын хувьд

9.5., Та "MH горим" -ыг нээнэ. Тоглоом нь видео бичлэгийн форматыг ашиглан YouTube дээрх "Marble Hornets" видеонууд шиг ажиллах болно. Энэ горимыг дуусгасны дараа та зөвхөн өдрийн горим болон $ 20 горимын түгжээг тайлах боломжтой.

Beat Slender: Найман хуудас 11 -р алхам
Beat Slender: Найман хуудас 11 -р алхам

Алхам 3. 0 хувилбарын хувьд

9.7., Эхлээд "Гантиг Hornets" горимыг нээнэ үү.

Тэгээд ч гэсэн нэр солих (MH нь ижил горим юм). Зохиогчийн эрхийн шалтгаанаар $ 20 горимыг хассан.

  • Та дэнлүү, гэрлийн мод ашиглах боломжтой. Түүнчлэн, дэлгэц дээр статик дүрс байхгүй бол та тоглоомыг түр зогсоох боломжтой. Илүү олон хуудас авах тусам таны үзэл бодол хязгаарлагдмал байх болно. Манан бас орж эхэлнэ.

    Үндсэн цэсэнд бусад форум, нөөцийн холбоосууд байдаг

Зөвлөмж

  • Үргэлжлүүлэн хөдлөх нь Нарийхан хүн таныг араас чинь дайрахаас сэргийлнэ.
  • Хэрэв та санахгүй байгаа бол газрын зургийг хэвлэ.
  • Батерей хэмнэх; эхний хэдэн хуудсан дээр гар чийдэнгээ унтраа.
  • Хэрэв таны тоглоом удаан ажиллаж байгаа бол график нарийвчлалыг багасгах нь үүнийг илүү хурдан болгох болно.
  • Айсан үедээ гүйх (жишээлбэл, туранхай хүн тан руу ойртох үед) таныг маш хурдан гүйхээс гадна зан чанарын хамгийн их тэсвэр тэвчээрийг бууруулна. Тиймээс үүнийг сүүлийн хэдэн тэмдэглэлд ашиглаарай.
  • Гоолиг хүн үүнийг харвал хөдөлж чадахгүй. Гэхдээ та үүнийг маш холоос л харж чадна. Үүнийг стратеги болгон бүү ашигла; зүгээр л сана.
  • Доошоо харахгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. Та юу ч харахгүй бөгөөд Slender Man -ийн довтлох магадлал нэмэгдэх болно.
  • Дөрвөн хуудастай бол гүйж эхэл. Хэрэв та алхаж байвал туранхай хүн телепорт хийх боломжтой.
  • Таны зай (мөн гар чийдэнгээ асаах эсэхээс үл хамааран) Нарийхан хүнийг хэр удаан харж болохыг тодорхойлдог.
  • README.txt -ийн ээлжийн товчлуурыг дарж болохгүй. Хэрэв та ажиллуулахыг хүсвэл shift товчлуурыг дарна уу.
  • Хэрэв угаалгын өрөөний талбайд хашаатай бол ихэвчлэн хонгилд байдаггүй. Эдгээр зөвлөмжийг ашиглан гар чийдэнгийнхээ цаг, батерейг хэмнээрэй.
  • Хэрэв та Slender Man -ийн түүхийг бүрэн ойлгохыг хүсч байвал киног үзээрэй.
  • Чихэвчээр бүү тогло.
  • Гэртээ ганцаараа байхдаа үүнийг харанхуйд бүү хий.

Зөвлөмж болгож буй: