Cat -Cat хэрхэн тоглох вэ: 11 алхам (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Cat -Cat хэрхэн тоглох вэ: 11 алхам (зурагтай)
Cat -Cat хэрхэн тоглох вэ: 11 алхам (зурагтай)

Видео: Cat -Cat хэрхэн тоглох вэ: 11 алхам (зурагтай)

Видео: Cat -Cat хэрхэн тоглох вэ: 11 алхам (зурагтай)
Видео: Амжилттай Сурах 13 арга 2024, Гуравдугаар сар
Anonim

Муур ба муур бол дэлхийн өнцөг булан бүрт байдаг энгийн бөгөөд хөгжилтэй тоглоом юм. Энэ тоглоомыг ихэвчлэн "хөөх", "цагдаа" гэх мэтээр нэрлэдэг. Хэдийгээр ихэвчлэн хүүхдүүд тоглодог боловч энэ тоглоомыг насанд хүрэгчид ч тоглож болно! Доорх тайлбарыг уншаад муур, хулгана хэрхэн тоглохыг олж мэдээрэй.

Алхам

3 -р хэсгийн 1: Тоглоомыг тохируулах

Sparkle (Үг үсгийн тоглоом) тоглох 8 -р алхам
Sparkle (Үг үсгийн тоглоом) тоглох 8 -р алхам

Алхам 1. Тоглоомын явцыг ойлгох

Нэг оролцогч "муур" болж, бусад оролцогчдод хүрэх үүрэгтэй. "Муур" болох оролцогч танд хүрэхэд та "муур" -ын үүргийг гүйцэтгэнэ. Таны даалгавар бол бусад оролцогчдод хүрэх явдал юм. Бүх оролцогчид тамхинаас гарахаар шийдсэн эсвэл хэд хэдэн оролцогч "муур" болсон үед тоглоом дуусна.

Sparkle (Үг үсгийн тоглоом) тоглох 10 -р алхам
Sparkle (Үг үсгийн тоглоом) тоглох 10 -р алхам

Алхам 2. Аль оролцогч "муур" болохыг шийдэх

Энэ хүн хөөж, бусад оролцогчдод хүрэхийг оролдох болно. Хүрсэн оролцогчид "муур" болох бөгөөд өмнө нь "муур" байсан оролцогчид буцааж хүрэхгүйн тулд гүйх ёстой. Олон оролцогчид "муур" байх болно. Анхны "муур" хэн болохыг хурдан тодорхойлохын тулд hompimpa эсвэл сайн дураараа сугалах хэрэгтэй. Сонгогдсон оролцогч "Би бол муур" гэж хэлэх ёстой бөгөөд бусад оролцогчид үүнийг мэдэж байх ёстой.

Цэцэрлэгийн өрөө бий болгох 2 -р алхам
Цэцэрлэгийн өрөө бий болгох 2 -р алхам

Алхам 3. Тоглоомын талбай сонгоно уу

Тоглоомын талбайн хил хязгаарыг "муур" биш оролцогчид хэт хол гүйхгүй байхаар тогтооно. Хэрэв талбай жижиг болж байгаа бол "муур" болох оролцогчдоос зайлсхийх нь илүү хэцүү болно. Оролцогч унасан тохиолдолд гүйхэд тохиромжтой, аюулгүй газар сонгох хэрэгтэй, жишээлбэл өвс, элсэрхэг талбай.

Жишээлбэл, хэрэв тоглоомын талбай дээр тоглож байгаа бол зөвхөн хайрга, шороон талбай дээр тоглохыг зөвшөөрнө үү. Өвсний талбай, явган хүний замыг тоглоомын талбайд оруулаагүй болно

Гар чийдэн тоглуулах 4 -р алхам
Гар чийдэн тоглуулах 4 -р алхам

Алхам 4. “Аюулгүй бүс” -ийг тодорхойл

Цэцэрлэгт хүрээлэн, мод, вандан сандал эсвэл боргоцойгоор тэмдэглэгдсэн газруудад гулсах хэсгийг "аюулгүй бүс" болгон ашиглаж болно. Энэ газарт байхдаа та "муур" болсон оролцогчдын гар хүрэхээс аюулгүй байдаг.

Тоглоомыг үргэлжлүүлэхийн тулд оролцогчдыг "аюулгүй бүсэд" байх цагийн хязгаарыг тогтооно уу. Жишээлбэл, оролцогчид 10 эсвэл 30 секундын дараа "аюулгүй бүс" -ээс гарах ёстой. "Тайтгарлын бүс" цагийн хязгаар нь "муур" -ыг бусад оролцогчдыг хөөж гаргахад хангалттай байх ёстой, гэхдээ тоглоомыг саатуулахад тийм ч удаан хугацаа шаардагдахгүй

Гар чийдэн тоглуулах 7 -р алхам
Гар чийдэн тоглуулах 7 -р алхам

Алхам 5. Бусад оролцогчид гүйхэд хугацаа өгөхийг тоол

"Муур" болсон оролцогч 10 хүртэл тоолж, бусад оролцогчдыг холдох хүртэл хугацаа өгөх болно. Тоолж дуусаад "муур" дараа нь "Эхлэх" гэж хашгирах болно. эсвэл "Бэлэн эсвэл бэлэн биш, би ирлээ!" бусад оролцогчдыг хөөж эхлээрэй. Бусад оролцогчид гүйж, "муур" -аас зайлсхийх болно. Хэрэв танд "муур" болох оролцогч хандаж байвал "аюулгүй бүс" рүү гүйхийг хичээгээрэй.

3 -ийн 2 -р хэсэг: Муур, хулгана тоглох

Гар чийдэнгийн 10 -р алхамыг тоглоорой
Гар чийдэнгийн 10 -р алхамыг тоглоорой

Алхам 1. Өөр оролцогч дээр хүрнэ үү

"Муур" болсон оролцогчид "муур" болгохын тулд бусад оролцогчдод хүрэх ёстой. Таны хүрч байгаа хүн үүнийг мэдрэхийн тулд өвдөлтгүй, хангалттай хүчтэй байгаа эсэхийг шалгаарай. "Муур" болсон оролцогч хэн нэгэнд хүрч чадсаны дараа тэр хүн "муур" болжээ. Хэрэв танд хүрч байвал бусад оролцогчдод "Би муур байна" гэж хашгирч мэдэгдээрэй. Одоо та бусад оролцогчдыг гүйцэх цаг боллоо!

Бусад оролцогчдод хэтэрхий түрэмгий байдлаар бүү хүрээрэй. Хэрэв нэг оролцогч өөр оролцогчийг түлхэж, гомдоовол түүнийг тоглоомоос хас. Түүнийг буруу зүйл хийсэн гэдгээ мэдэж байгаа эсэхийг шалгаарай

Гар чийдэн тоглуулах 9 -р алхам
Гар чийдэн тоглуулах 9 -р алхам

Алхам 2. Тоглоомоо үргэлжлүүлээрэй

Оролцогчид "муур" хүрсний дараа шинэ "муур" -ыг хөөж, өөр оролцогчтой харьцахыг оролдож тоглоомоо үргэлжлүүлээрэй. Тоглоом таны хүссэн хугацаанд үргэлжлэх болно.

Гар чийдэн тоглуулах 2 -р алхам
Гар чийдэн тоглуулах 2 -р алхам

Алхам 3. Бүх оролцогчид тоглож дууссаны дараа тоглоомыг зогсоо

Тоглоом дууссаны дараа хамгийн сүүлд "муур" болсон оролцогчийг ялагдсан гэж зарлав. Тоглоом хэзээ дуусах талаар ямар ч дүрэм байдаггүй. Гэсэн хэдий ч тоглох цагийн хязгаарыг тогтоох нь оролцогчид хэт ядарч, тоглоомоо үргэлжлүүлэх сонирхолгүй байх нь зүйтэй юм. Ихэнх оролцогчид тоглоомыг үргэлжлүүлэхийг хүсэхгүй байгаа тохиолдолд оролцогчид тоглоомыг дуусгахыг зөвшөөрөх болно.

Хэрэв та муур, хулганы тоглоомыг удирдаж байгаа хүн бол тоглогчид залуу байх нь дээр, тоглоомын цаг ч богино байх болно

3 -р хэсгийн 3: Тоглоомын хувилбарууд

Гар чийдэнгийн алхам 11 -ийг тоглоорой
Гар чийдэнгийн алхам 11 -ийг тоглоорой

Алхам 1. Нуугдаж тогло

Тоглоом муур, хулгана шиг эхэлдэг. "Муур" биш бүх оролцогчид "муур" тоолж байх хооронд нуугдах ёстой. "Муур" нь муур, хулгана тоглосноос 20 секундээс 1 минут хүртэл удаан тоолдог. "Муур" "Бэлэн байна уу, би ирнэ!" Гэж хэлсний дараа өөр нэг оролцогч "муур" -т хүрэлгүйгээр "аюулгүй бүс" рүү гүйхийг хичээх ёстой. Хэрэв та нуугдаж байгаа бол "муурнууд" бусад оролцогчдыг хайж олох зуур баригдах эсвэл "аюулгүй бүс" рүү зугтахыг хүлээж болно.

Тоолохдоо "муур" нүдээ аних ёстой бөгөөд ингэснээр бусад оролцогчид хаана нуугдаж байгааг харахгүй болно. Битгий хараарай

Бага сургуульд найз охинтой болох 2 -р алхам
Бага сургуульд найз охинтой болох 2 -р алхам

Алхам 2. Муур хулганы хөшөөг туршаад үзээрэй

Тоглоомын дүрэм нь энгийн мууртай бараг ижил боловч нэг чухал ялгаа бий. "Муур" хүрэхэд оролцогч хөлдөх ёстой. Хэрэв өөр оролцогч хөлдөөсөн оролцогчдод хүрвэл тэр хөдөлж, дахин гүйж болно. Тоглолт бүх оролцогчид хөлдсөний дараа эсвэл хүн бүр тоглохоо болихыг зөвшөөрсний дараа дуусна.

Хүүхдийн хамтлаг эхлүүлэх 2 -р алхам
Хүүхдийн хамтлаг эхлүүлэх 2 -р алхам

Алхам 3. Суугаа муур хулганаар тоглож үзээрэй

Энэ бол муур хулгана тоглоомын өөр хувилбар юм. Оролцогчид "муур" хүрэх үед тэрээр биеэ жорлонгийн суудал, гар нь жорлонгийн ус зайлуулах хөшүүрэг шиг бөхийж, гараа өргөх ёстой. Энэ оролцогчийг чөлөөлөхийн тулд бие засах газар угааж байгаа мэт гараа зөөлөн дараарай.

Анхааруулга

  • Халтиргаа гулгаа, хадархаг газар тоглож болохгүй.
  • Бусад оролцогчидтой мөргөлдөх, мөргөлдөхөөс болгоомжил.
  • Аюулгүй газарт байгаарай.
  • Нохой тантай тоглохыг хичээгээрэй. Хэрэв хэт их хөөрсөн бол нохой хазаж эсвэл оролцогчийг унагаж магадгүй юм.

Зөвлөмж болгож буй: