Hangman бол зөвхөн цаас, харандаа, зөв бичих чадвартай хоёр ба түүнээс дээш хүнд зориулсан хурдан бөгөөд хялбар тоглоом юм. Тоглогчдын нэг нь "үг бүтээгч" -ийн үүргийг гүйцэтгэж, нууц үг хийх үүрэг хүлээдэг бол бусад тоглогчид үгийг үсгээр нь тааж таамаглахыг оролддог. Тоглогчид үгийн буруу үсгийг таах бүртээ ялагдалд ойртох болно. Hangman тоглоомыг илүү хялбар, илүү төвөгтэй эсвэл сурган хүмүүжүүлэх боломжтой бөгөөд хэрэв хүсвэл онлайнаар тоглох олон програм, сайтууд байдаг.
Алхам
2 -ийн 1 -р арга: Хамгийн энгийн дүүжлүүрийн дүрд тоглох
Алхам 1. "Үг бүтээгч" -ээр 1 хүнийг сонгоно уу
Энэ хүн бусдад тааварлах таавар үүсгэх болно. Үг бүтээгч нь "тоглогчид" таах ёстой үг, хэллэгийг сонгох үүрэгтэй.
Үг бүтээгч сайн бичих чадвартай байх ёстой, эс тэгвээс тоглоомыг ялах боломжгүй болно
Алхам 2. Хэрэв та үг үүсгэгч бол нууц үг сонгоно уу
Бусад тоглогчид үсгийг үсэгээр таахыг оролдох тул таахад хэцүү гэж бодож буй үгээ сонгоорой. Таахад хэцүү үгс ихэвчлэн "z", "j" гэх мэт маш ховор хэрэглэгддэг үсгүүдтэй бөгөөд маш цөөн эгшигтэй байдаг.
Хэрэв та тоглоомыг хангалттай урт болгохыг хүсч байвал хэллэг ашиглаж болно
Алхам 3. Нууц үгийн үсэг тус бүрийг дүрсэлсэн хоосон мөрүүдийг хий
Жишээлбэл, хэрэв генератор үг нь "цахилгаан товч" гэсэн үгийг сонговол тэр үсэг тус бүрт нэг хоосон мөр (_ _ _ _ _ _ _ _ _) үүсгэх болно. Үг бүтээгч үгүй нууц үгээ хэнд ч хэлж чадна.
Алхам 4. Хэрэв та тоглогч бол үсгээр таамаглаж эхэл
Нууц үгийг тодорхойлж, тоглогчид үгэнд орсон үсгийн тоог мэдэж авсны дараа үг бүтээгчээс асууж үгэнд ямар үсэг байгааг тааж эхлээрэй. Жишээлбэл, та "Таны үгэнд" e "байна уу?" Гэж асууж эхэлж болно.
Ерөнхийдөө хүмүүс эгшиг, "s", "t", "n" гэх мэт хамгийн их хэрэглэгддэг үсгүүдээс тааж эхлэх болно
Алхам 5. Тоглогчид зөв таасан бол хоосон мөрөнд үсэг бич
Тоглогчид нууц үгээр бичсэн үсгийг таах амжилтанд хүрэх бүрт үг бүтээгч үүнийг зөв хоосон мөрөнд бичнэ. Жишээлбэл, хэрэв үг зохиогч нь "цахилгаан товч" гэсэн үгийг ашигладаг бөгөөд тоглогчид "e" үсгийг таавал тэр 6 -р хоосон мөрийг "e" үсгээр бөглөх ёстой: (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).
Хэрэв тоглогчид нууц үгэнд хэд хэдэн удаа ашиглагддаг үсгийг таавал тэр захидлыг байрлуулсан хэд хэдэн хоосон мөрөнд тэр даруй бичээрэй. Хэрэв тэд "t" үсгийг таамаглаж байгаа бол та "t" бүх үсгийг бичих хэрэгтэй. (_ _ t _ _ e t _ _ _)
Алхам 6. Тоглогчид буруу таамаглахад "Hangman" хэсэг бүрийг зур
Тоглогчид нууц үгэнд ороогүй үсгийг таамаглах бүрт зураг дээр зураас гарч ирэх бөгөөд дараа нь дүүжлүүрийн дүрийг бүтээж, тэднийг ялагдалд ойртуулдаг. Үүнийг харуулахын тулд үг бүтээгч нь энгийн дүүжлэгдсэн хүнийг зурж, тоглогч буруу таамаглахад зургийн цохилт бүрийг нэмж өгдөг. Та мөн цус харвах зургийн энэ хэсгийг ашиглан тоглоомын хүндрэлийн түвшинг тодорхойлж болно - Hangman -ийн дүрсийг бүрдүүлэхийн тулд хичнээн их цус харвах тусам тоглогчид буруу таамаглаж, тоглоомыг хөнгөвчлөх болно. Цус харвалтын дарааллыг доор харуулав нийтлэг Hangman зурахад ашигладаг:
- Эхний хариултын алдаа: Урвуу "L" зур. Энэ бол хүнийг дүүжлэх шонгийн зураг юм.
- Хоёрдугаарт: Урвуу байрлалтай "L" -ийн хэвтээ шугамын доор "толгой" хэлбэрээр жижиг тойрог зур.
- Гуравдугаарт: Толгойн ёроолоос "бие" гэж буух шугамыг зур.
- Дөрөвдүгээрт: Биеийн шугамын төвөөс нэг гараа "гар" гэж зур.
- Тавдугаарт: Хоёр дахь гараа зур.
- Зургадугаарт: Биеийн шугамын доод талаас диагональ шугамыг эхний "хөл" болгон зур.
- Долоо дахь: Хоёр дахь хөлийг зур.
- Наймдугаарт: Толгойн дүрсийг дүүжлүүрийн дүрстэй "олсоор" холбоно. Олсны хэсгийг зурсан бол тоглогчид тоглоомоо алдсан гэсэн үг юм.
Алхам 7. Нууц үгийг зөв таасан тохиолдолд тоглогчид тоглоомыг хожно
Хэрэв тоглогчид Hangman сугалаа дуусахаас өмнө үсэг бүрийг зөв тааж чадвал тэд ялна. Хэзээ нэгэн цагт тоглогч нууц үгийг үсгээр таах шаардлагагүй шууд таахыг оролдож болно, гэхдээ хэрэв тэд буруу таамаглавал үг бүтээгч нь үсгийг буруу таасантай адил хандах болно.
Тоглоомыг улам хүндрүүлэхийн тулд тоглогчид хожигдохоосоо өмнө нууц үгийг ганцхан удаа л таах боломжийг олгодог дүрмийг гарга
Алхам 8. Онлайнаар эсвэл апп ашиглан өөрийн ур чадвараа хэрэгжүүлээрэй
Энгийн байдлын ачаар Hangman -ийн онлайн тоглоомууд олон сайт дээр байдаг бөгөөд "онлайн hangman" гэсэн түлхүүр үгээр хурдан хайлт хийхэд хялбар байдаг. Эдгээр тоглоомуудын ихэнх нь нууц үг сонгохын тулд онлайн толь бичгүүдийг ашигладаг тул та тоглоомын туршид нэгэн зэрэг өөрийн үгсийн санг нэмж болно. Hangman програмуудын зарим дээр та дэлхийн өнцөг булан бүрээс ирсэн хүмүүсийн эсрэг тоглох боломжтой.
- Google болон Apple App Store -оос онлайн Hangman тоглоомын бусад хувилбаруудын хувьд "Hangman", "Hangman free" гэсэн үгсийг хайж үзээрэй.
- Та сорилт хүсч байна уу? "Cheater's hangman" эсвэл "Hangman киноны ишлэл" гэх мэт тусгай Hangman жагсаалтыг хайж олоорой.
2 -ийн 2 -р арга: Hangman -ийн хувилбар
Алхам 1. Бага насны хүүхдүүдэд зориулсан "Hangman" дүрсийг цасан хүн болгон өөрчил
Хэрэв та хүүхдүүддээ хүчирхийллийн дүр төрхийг үзүүлэхээс санаа зовж байгаа бол дүүжлэгдсэн хүний оронд цасан хүн ашиглаж болно. Эхлээд цасан хүний бие гэж 3 тойрог зурж, буруу хариулт бүрт хоёр нүд, хамар, хэдэн товчлуурыг нэмж оруулаарай. Бусад дүрмүүд ерөнхийдөө Hangman тоглоомтой ижил хэвээр байна.
Алхам 2. Илүү төвөгтэй тоглоом хийхийн тулд "In & Out" Hangman тоглоорой
Энэ тоглоомыг илүү урт үг, хэллэг ашиглан илүү сайн тоглодог. Дүрмүүд нь адилхан боловч нэг чухал үл хамаарах зүйл байдаг: таны таамаглаж байсан захидал ирдэг үгүй нууц үгээр байж болно. Тоглогчид ялалт, ялагдал хүртлээ нууц үгэн дэх үсэг ("тойргийн үеэр") болон нууц үгэнд ороогүй үсгийг ("гарах" тойргийн үеэр) ээлжлэн таах ёстой.
- Хэрэв тоглогчид нууц үгээр үсгийг таавал үг зохиогч ямар тойрог хийгдэж байгаагаас үл хамааран үүнийг зөв хоосон мөрөнд үргэлжлүүлэн бичих ёстой. Хэрэв тэд "гарах" тойргийн үеэр зөв үсгийг таавал тэд зураг дээр нэмэлт цус харвалт авах болно.
- Тоглоомыг хөнгөвчлөхийн тулд генератор гэдэг үг нь бүх үсгийг бичиж, тоглогчдын дурдсан цагаан толгой тус бүрийг нэг нэгээр нь зурж болно.
- Та эндээс "Орох ба гарах" тоглоомыг онлайнаар тоглох боломжтой.
Алхам 3. Үгсийн санг ашиглан "Hangman" -ийг ангид тоглоом болгох
Багш нар Hangman -ийг сонирхолтой сургалтын хэрэгсэл болгож, оюутнуудыг шинэ үгсийн сан эзэмшихэд шууд оролцуулж чадна. Энэ тоглоомыг оюутнуудад сурахад нь туслахын тулд үнэхээр амжилттай болгохын тулд нэмэлт дүрмийг зааж өгөөрэй: Оюутнууд нууц үгийг таахдаа тоглоомонд ялахын тулд энэ үгийн утгыг мэддэг байх ёстой.
Тоглоом хурдан явахын тулд хичээлийн явцад ашиглах бүх үгсийн сангийн жагсаалтыг гарга
Зөвлөмж
- Үг бүтээгч нь тоглоомыг хөнгөвчлөхийн тулд амьтан, хүнсний ногоо, киноны од гэх мэт ойлголт, категори өгөх ёстой.
- Эгшгийг эхлээд тааж тоглоомыг эхлүүлээрэй. ("U" үсэг нь англи үгнүүдэд хамгийн бага хэрэглэгддэг эгшиг юм. Тиймээс үүнийг хамгийн сүүлчийн арга болгон ашиглаарай. "Y" үсгийг ихэвчлэн англи үгэнд эгшиг болгон ашигладаг, жишээ нь "сэтгэл зүй" гэсэн үг)
- Hangman тоглохдоо эхлээд эгшигээс тааж эхэл. Үүнийг хийснээр та алдааг таах олон боломжийг арилгах болно.