Тоглоом хийх 3 арга

Агуулгын хүснэгт:

Тоглоом хийх 3 арга
Тоглоом хийх 3 арга

Видео: Тоглоом хийх 3 арга

Видео: Тоглоом хийх 3 арга
Видео: DIY Chevron нөхөрлөлийн бугуйвч 2024, Арванхоёрдугаар сар
Anonim

Ноцтой илэрхийлэлээ харуул! Эцэс төгсгөлгүй зугаа цэнгэлийн тухайд сонирхолтой тоглоомын хүчийг юу ч давж чадахгүй! Та болон таны найз нөхөд тоглох боломжтой видео тоглоом эсвэл гар утасны програм хөгжүүлснээр технологийн сонирхол, авьяас чадвараа дамжуулаарай. Та мөн үдэшлэг эсвэл замын аялал гэх мэт тодорхой үйл явдлуудад зориулсан хөгжилтэй үйл ажиллагааг зохион байгуулахын тулд тархи шуурга хийж болно.

Алхам

3 -ийн 1 -р арга: Видео тоглоом зохион бүтээх

Тоглоом хийх алхам 1
Тоглоом хийх алхам 1

Алхам 1. Тоглоомын төрлийг тодорхойл

Гол сэдвийг сонгосноор та тоглоомоо зохион бүтээхдээ анхаарлаа төвлөрүүлж чадна. Төрлийг сонгохын тулд дуртай тоглоомын төрөл, тоглоомын зорилго, даалгавар, тоглогчдод авчрахыг хүсч буй туршлагаа зааж өгнө үү.

Жишээлбэл, хэрэв та олон хүнтэй тоглох боломжтой тоглоомд дуртай бол олон тоглогчийн дүрд тоглох онлайн тоглоомыг бүтээж болно

Видео тоглоомын төрлийг тодорхойлох

Хэрэв та адреналин агуулсан зүйлд дуртай бол Адал явдалт эсвэл адал явдалт тоглоом сонгох.

Хэрэв та оньсого, нууцыг тайлах дуртай бол стратеги эсвэл таавар тоглоом сонгох.

Хэрэв та тодорхой дүрд дуртай бол Dungeons & Dragons гэх мэт дүрд тоглох тоглоомуудыг бий болгох.

Хэрэв та бага зэрэг хүчирхийлэл, цус урсгах дуртай бол анхны хүн буудлагын тоглоом зохион бүтээх.

Тоглоом хийх алхам 2
Тоглоом хийх алхам 2

Алхам 2. Тоглогчдын сонгож болох олон талбар бүхий сонирхолтой түүхийг бий болго

Видео тоглоомын хамгийн чухал зүйл бол тоглогчийн сонирхлыг татсан түүхийг хүргэх явдал юм. Тоглогч тухайн асуудлын түүхийг шийдвэрлэх, хөгжүүлэх шаардлагатай байгаа ерөнхий асуудлын талаар бод. Тоглогчдыг илүү хөгжилтэй, зугаа цэнгэлтэй болгохын тулд тоглоомыг "хожих" хэд хэдэн арга байгаа эсэхийг шалгаарай.

Жишээлбэл, хэрэв таны тоглоомын зорилго бол алтан сав олж авах юм бол, урвалыг хамгаалдаг муу уяман, түүнчлэн тоглогчийн аялалд тохиолддог янз бүрийн үйл явдлууд (жишээлбэл ид шидийн солонго гарч ирэх) гэх мэт дүрүүдийг бүтээгээрэй

Тоглоом хийх алхам 3
Тоглоом хийх алхам 3

Алхам 3. Тоглогчдын сонирхлыг татахын тулд илүү хэцүү түвшинг нэмж оруулаарай

Тоглогч эхний зорилго эсвэл даалгавраа биелүүлсний дараа тоглоомыг бүү зогсоо. Түүхэнд шинэ сорилтуудыг нэмж, тоглоом ахих тусам тоглогчдын онгойлгож болох янз бүрийн түвшинг нэмж өгөөд тоглоомоо үргэлжлүүлээрэй.

  • Анхан шатны түвшин, илүү төвөгтэй түвшин байдаг нь илүү олон хүнд таны тоглоомыг тоглох боломжийг олгодог. Энэхүү оруулах хэлбэр нь хэнийг ч үгүйсгэхгүй.
  • Та нэг зорилго, даалгаварт өөр өөр түвшинг бий болгох эсвэл түүхийн туршид аажмаар улам хүндрэх түвшинг бий болгож чадна.
  • Жишээлбэл, та муу уяман баатрын амийг хөнөөхийн тулд хялбар, хатуу түвшинг санал болгож болно. Та мөн эхний алхамыг хялбархан хийж дуусгахын тулд (жишээлбэл, уяачны үүр хайх) төлөвлөж, дараа нь дараагийн алхамыг (жишээлбэл, үүрэнд орох) хүндрүүлэх гэх мэтийг хийж болно.
Тоглоом хийх алхам 4
Тоглоом хийх алхам 4

Алхам 4. Видео тоглоомоо үлгэрийн самбараар хий

Кодлох, хөгжүүлэх чиглэлээр ажиллахаасаа өмнө тоглоом хэрхэн явагдах, хэрхэн харагдах талаар тодорхой төлөвлөгөө, алсын хараатай байх хэрэгтэй. Тоглоомын гол үзэгдлүүдийг фрэйм (фрэйм) тус бүрт зурж, эдгээр үзэгдлүүдэд юу болсон тухай дэлгэрэнгүй мэдээллийг гаргаж, түүхийн самбар үүсгээрэй. Тоглоомын түүхийн дагуу зураг бүрийг дарааллаар нь байрлуул.

  • Баатруудын дүр зураг бүрт хийсэн үйлдэл, үзэгдлийн арын дэвсгэр, гарч буй тусгай эффект, дуу чимээ гэх мэт дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж оруулаарай.
  • Дээрх уяачдын жишээний хувьд, жишээлбэл, эхний хүрээ нь ойд уяачдын үүр эсвэл агуй хайж буй дүрийг харуулдаг. Таны үүсгэсэн үлгэрийн самбар нь ой, амьтан эсвэл дүрийн тулгарч буй элементүүдийн тодорхойлолт, түүнчлэн тодорхой мэдээллийг агуулсан байх ёстой (жишээлбэл, дүр модноос мод руу гүйж, үсрэх эсвэл бүр дүүжлэх боломжтой эсэх).
  • Өгүүллийн самбар дээр илүү гүнзгий мэдээлэл, дүрсийг бүтээх тусам илүү сайн бэлтгэлтэй байх тул хөгжлийн үе шатыг даван туулах болно.
Тоглоом хийх алхам 5
Тоглоом хийх алхам 5

Алхам 5. Хэрэв та шинэхэн тоглоом хөгжүүлэгч бол ашиглахад хялбар програмыг татаж аваарай

Видео тоглоом үүсгэхийн тулд код бичих талаар гайхалтай мэдлэгтэй байх шаардлагагүй. Тоглоомын түүх, дүр, үйлдэл, шагнал, тоглоомын бусад талыг оруулах боломжийг олгодог хэд хэдэн чирэх програмууд байдаг бөгөөд тоглоомын кодыг автоматаар бичдэг програмууд байдаг. Энэхүү програмын тусламжтайгаар та техникийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл, код бичихээс илүү тоглоомын түүх, үзэл баримтлалыг ярьж өгөхөд анхаарлаа төвлөрүүлж чадна.

  • GameMaker Studio болон Unity 3D нь видео тоглоом хөгжүүлэх програмуудын хамгийн алдартай хоёр жишээ юм.
  • Хязгаарлагдмал хөрөнгөөр хязгаарлагдмал байгаа бол програмын үнэгүй хувилбарыг сонгоно уу. Хөтөлбөрийн үнэгүй хувилбар нь маш хязгаарлагдмал сонголт, боломжуудыг санал болгодог гэдгийг санаарай.
Тоглоом хийх алхам 6
Тоглоом хийх алхам 6

Алхам 6. Хэрэв та илүү төвөгтэй, өвөрмөц тоглоом үүсгэхийг хүсч байвал кодчиллыг сураарай

Кодлох замаар та тоглоомын өвөрмөц онцлогийг өөрчлөх, бий болгох эрх чөлөөтэй болно. Та код бичих үндсийг бие даан сурч, тоглоомоо хөгжүүлж эхлэхийн тулд анги эсвэл онлайн хичээл авч болно.

  • Тоглоом хөгжүүлэх, дизайн хийхэд ихэвчлэн ашигладаг програмчлалын зарим хэл бол JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++ эсвэл Python юм.
  • Кодлох үндсийг эзэмшсэний дараа сонгосон кодлох/програмчлалын хэлнийхээ хэрэглээний програмчлалын интерфэйсийг (API) сурч аваарай. Энэхүү интерфэйс нь үндсэндээ бусад програм хангамж эсвэл програмтай кодын харилцан үйлчлэлийн талаархи хэд хэдэн зааврыг агуулдаг.
  • Нээлттэй эхийн тоглоом хөгжүүлэх програмууд нь тоглоом үүсгэх нэмэлт дэмжлэг, кодын дээжийг санал болгодог.
  • Жишээлбэл, хэрэв та тоглоомын баатрыг уяачдын агуйн хананд авирахыг хүсч байвал авирах алхмуудын кодчиллын дарааллыг хайж, тоглоомдоо тохируулан өөрчилж болно.
Тоглоом хийх алхам 7
Тоглоом хийх алхам 7

Алхам 7. Гол онцлог шинж чанарууд дээр анхаарлаа төвлөрүүлж тоглоомын загварыг гаргах

Энэхүү загварыг тоглоомын бүдүүлэг төсөл гэж бодоорой. Дүрийн өмссөн ээмэгний өнгө гэх мэт жижиг нарийн ширийн зүйлийн талаар хэт их бодох хэрэггүй. Тоглоомын үндсэн тал дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх (жишээлбэл, зан авир чинь уяман загас барихад эсвэл таны дүрийг дараагийн түвшинд шилжүүлэхийн тулд хичнээн алтан лонхтой олох шаардлагатай болдог).

  • Хэрэв та эхлэгч бол прототипийг аль болох энгийн болго. Та үүнийг дараа нь үргэлж өргөжүүлж болно.
  • Тоглоомоо хөгжүүлэх явцад өгсөн санал, санаа бодлыг хүлээн авахад нээлттэй байгаарай. Түүнчлэн, анх үр дүнд хүрнэ гэж найдаж байсан боловч үр дүнд хүрээгүй зүйлийг орхих хүсэлтэй байгаагаа харуул.
Тоглоом хийх алхам 8
Тоглоом хийх алхам 8

Алхам 8. Тоглоомыг туршиж үзээд эцсийн засварыг хийнэ үү

Тоглоомын загварыг гаргасны дараа үүнийг хэрхэн жигд болохыг олж мэдэхийн тулд үүнийг тоглох цаг болжээ. Тэмдэгтийн бүх онцлог шинж чанар, зам/замыг шалгаж байхдаа хэсэг бүрийг сайтар бөглөж, түвшинг нь бөглөнө үү. Хэрэв ямар нэг зүйл сайн болохгүй байгаа эсвэл сайжруулах шаардлагатай байгаа бол тэдгээрийг засахдаа лавлагаа болгон ашиглахын тулд эдгээр зүйлийг бичээрэй.

  • Та найз нөхөд, гэр бүлийн гишүүдээсээ тоглоомыг туршиж үзэхийг хүсч болно. Хөгжүүлж буй тоглоомоо тоглох туршлагын талаар шударга санал хүсэлт өгөхийг тэднээс хүс.
  • Тоглоомын функцийг туршиж үзэх хэрэггүй. Хөгжилтэй түвшинг бас туршиж үзээрэй! Хэрэв тоглоомын явц уйтгартай эсвэл удаан байвал тоглоомыг илүү зугаатай болгох арга замыг эрэлхийлээрэй (жишээ нь, илүү их сорилт эсвэл тусгай эффект нэмэх замаар).
  • Тоглоомыг хөгжүүлэх эцсийн үр дүнд сэтгэл хангалуун байх хүртэл та тоглоомыг хэд хэдэн тойрог/удаа туршиж үзэх боломжтой.

3 -ийн 2 -р арга: Хөдөлгөөнт тоглоом хөгжүүлэх

Тоглоом хийх алхам 9
Тоглоом хийх алхам 9

Алхам 1. Энгийн боловч донтуулдаг тоглоомын концепцийг олоорой

Амжилттай хөдөлгөөнт тоглоом бүтээх гол түлхүүр нь ойлгоход хялбар, тоглоход хялбар, гэхдээ тоглогчид үргэлжлүүлэн тоглоход хангалттай сонирхолтой, бэрхшээлтэй ойлголт юм. Тоглоомын үндсэн санаа эсвэл түүхийг тоймло, дараа нь тоглоомыг эцэс төгсгөлгүй харагдуулах арга замыг бодож үзээрэй (өөр өөр түвшин, сорилт, зорилго/даалгаврыг нэмж оруулах гэх мэт).

  • Жишээлбэл, хэрэв та солирын буудлагын тоглоом хийхийг хүсч байвал илүү хурдан унаж буй солируудтай илүү хэцүү түвшинг оруулах эсвэл тоглогчдод 5 секундын дотор 15 солир буудаж чадвал шинэ хөөргөгч эсвэл зэвсэг авах боломжийг олгох зорилтуудыг тавь.
  • Тархины дайралт хийхдээ хамгийн алдартай эсвэл дуртай тоглоомуудын талаар бодоорой. Тоглоомын талаар танд юу таалагддаг вэ? Та хөгжүүлж буй тоглоомынхоо эдгээр талыг хэрхэн ашиглах вэ?
Тоглоом хийх алхам 10
Тоглоом хийх алхам 10

Алхам 2. Онцлог, төсөвт үндэслэн аль платформыг ашиглахаа шийдээрэй

IOS (iPhone дээрх үйлдлийн систем) эсвэл Android гэсэн хоёр том гар утасны платформ байдаг. Тэд ижил төстэй зүйлийг хуваалцдаг боловч платформ бүр нь хөгжүүлэгчийн эрх чөлөө, зарцуулах эсвэл олохыг хүсч буй мөнгөний хувьд ялгаатай байдаг. Жишээлбэл, Андройд платформ нь янз бүрийн функц, тусгай функцээр дамжуулан илүү уян хатан байдлыг хангадаг.

  • Андройд платформтой (Java) харьцуулахад програмчлалын хэл (Swift) өргөн хэрэглэгддэггүй тул iOS платформ нь програм хөгжүүлэгчдэд илүү хялбар болно гэж үздэг.
  • Хэрэв та iOS ашигладаг бол илүү их мөнгө олох магадлал өндөр байна. App Store нь Андройд апп (Google Play -ээс) борлуулахаас бараг хоёр дахин их орлого олдог.
  • Та мөн iOS болон Android аль алинд нь тоглоом хөгжүүлэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч платформ бүр өөр өөр кодлох бүтэц, шаардлага тавьдаг тул та илүү их мөнгө зарцуулах шаардлагатай болно.
  • Хэрэв та хоёр платформд зориулсан тоглоом хөгжүүлэхийг хүсч байгаа бол цаг хугацаа, хөрөнгө мөнгө хязгаарлагдмал байгаа тул эхлээд нэг платформоос эхлэх нь зүйтэй юм. Та энэ платформд зориулж тоглоом боловсруулсны дараа үүнийг бусад платформтой нийцүүлэхийн тулд хөрвүүлж болно.
Тоглоом хийх алхам 11
Тоглоом хийх алхам 11

Алхам 3. Хөдөлгөөнт төхөөрөмжид зориулсан өнгөлөг график, онцлогийг ашиглан тоглоомыг зохион бүтээгээрэй

Үзэл баримтлалтай болсны дараа тоглоомын дүр төрх, гүйцэтгэлийг тодорхойл. Ил тод, тод график нь ихэвчлэн жижиг ухаалаг гар утас эсвэл таблет дэлгэц дээр илүү тохиромжтой байдаг. Та мөн мобайл төхөөрөмж дээрх бүх сонирхолтой функц, боломжуудыг ашиглах боломжтой (жишээлбэл, машин жолоодохын тулд утсаа хазайлгах эсвэл сэлэм эргүүлэхийн тулд дэлгэцийг шудрах).

  • Тоглогчдын туршлагыг баяжуулахын тулд дууны эффект нэмнэ үү. Сонирхолтой арын хөгжим, олон түмний архиралт гэх мэт бүх зүйлийг оруулж болно, жишээлбэл, тоглолтын дүр нь гоол хийдэг.
  • Та Photoshop гэх мэт програмыг ашиглан өөрийн тоглоомын график дизайн хийх, эсвэл илүү мэргэжлийн дүр төрх, дүр төрхтэй болохыг хүсвэл график дизайнер хөлслөх боломжтой.
  • Платформын дизайны шаардлагыг эхлээд шалгаарай. Та шаардлагуудын жагсаалтыг Google Play эсвэл App Store дээрээс олж болно.
Тоглоом хийх алхам 12
Тоглоом хийх алхам 12

Алхам 4. Хөгжүүлэгчийн програм эсвэл нээлттэй эхийн хүрээ ашиглан програмыг бүтээх

Эхлэгчдэд ямар ч код бичихгүйгээр тоглоом үүсгэхийн тулд чирэх програмыг ашиглаж болно. Хэрэв та код бичих чадвартай эсвэл мэддэг бол тоглоом хөгжүүлэхэд дэмжлэг үзүүлэх, залгаас, зураг төсөл өгөх боломжтой нээлттэй эх системийг (жишээ нь Phaser) ашиглаарай.

  • Тоглоом хөгжүүлэх хамгийн алдартай програмуудын нэг бол GameSalad юм. Энэ програм нь танд ганц мөр код бичихгүйгээр ашиглахад бэлэн 2D тоглоом үүсгэх боломжийг олгодог.
  • Чирүүлэх програмыг ашиглахад хялбар бөгөөд ашиглахад хялбар боловч тохиргоо, хяналттай холбоотой хязгаарлалтууд байдаг.
  • Хэрэв та туршлагатай кодлогч эсвэл апп хөгжүүлэгч биш бол процессыг хөнгөвчлөхийн тулд хөгжлийн алхамуудыг аутсорсингоор хийлгэж үзээрэй. Бүтээгдэхүүний дизайны мэргэжлийн үйлчилгээг хөлслөхөд зарцуулсан мөнгөө үрэн таран хийхгүй.
Тоглоом хийх алхам 13
Тоглоом хийх алхам 13

Алхам 5. Хэрэв та орлого олохыг хүсч байвал тоглоомоо мөнгөжүүлээрэй

Апп -аасаа мөнгө олох хамгийн үр дүнтэй арга бол сарын татан авалт эсвэл захиалгын хураамжийг тогтоох явдал юм. Хэрэв та тоглоомыг үнэ төлбөргүй санал болгохыг хүсч байвал апп доторх худалдан авалтын контент, дээд зэргийн контент, зар гэх мэт зүйлийг нэмж мөнгө олох боломжтой хэвээр байна.

  • Та мөн "freemium" програмуудыг санал болгож болно. Хүмүүс таны тоглоомыг үнэгүй татаж авах боломжтой боловч илүү дэвшилтэт боломжууд эсвэл илүү баялаг тоглоомын туршлага авахыг хүсвэл төлбөр төлөх ёстой.
  • Жишээлбэл, тоглоом доторх худалдан авалтын контент нь тоглогчид өөрсдийн дүрд шинэ хувцас өмсөх боломжийг олгохын тулд ашиглаж болох зоос (тоглоомын ертөнцийн мөнгөн тэмдэгт) юм. Тоглогчид эдгээр зоосыг ашиглан зар сурталчилгаанд сатааралгүй тоглоом тоглох боломжтой.
  • Төрөл бүрийн зар сурталчилгааны үйлчилгээнүүд байдаг бөгөөд үүнийг сонгох боломжтой. Жишээлбэл, Андройд аппликейшний хувьд нэлээд түгээмэл сонголт бол Google AdMob юм.
  • Хэт их зар тавихаас болгоомжил. Тоглогчид уур уцаартай эсвэл тоглолтын туршлагыг тасалдуулж болохгүй.
Тоглоом хийх алхам 14
Тоглоом хийх алхам 14

Алхам 6. Тоглоомын эцсийн үр дүнг платформыг хянах тал руу илгээнэ үү

Хэрэв та iOS -д зориулсан тоглоом хөгжүүлбэл App Store -ийг ашиглаж болно. Хэрэв та Андройд тоглоом хийвэл Google Play -д байршуулж болно. Платформ нь таны тоглоомыг хянаж, тоглоомыг платформын апп дэлгүүрт үзүүлэх эсвэл санал болгох боломжтой эсэхийг тодорхойлох болно.

  • Та Google -ээс зөвшөөрлийг Apple -ээс илүү хялбархан авах боломжтой. Google Play -д оруулсны дараа таны тоглоомыг хэдхэн цагийн дотор апп дэлгүүрээс авах боломжтой.
  • Google Play -д апп байршуулахын тулд та Google Play Хөгжүүлэгчийн данс үүсгэж 25 доллар эсвэл 350 мянган рупи орчим төлбөр төлөх шаардлагатай.
  • Apple -д өргөдөл гаргахын тулд та iOS хөгжүүлэгчийн хөтөлбөрт хамрагдаж, жилд 99 долларын төлбөр төлөх шаардлагатай (ойролцоогоор 1.4 сая рупи).
  • Хэрэв тоглоом татгалзсан бол хүлээн авсан санал хүсэлтэд үндэслэн шаардлагатай өөрчлөлтүүдийг хийж, хүссэн үедээ тоглоомоо дахин илгээнэ үү.
  • Хэрэв та татгалзсан нь шударга бус гэж үзвэл та татгалзсан хариугаа Apple -ийн аппликейшнийг хянах зөвлөлд давж заалдаж болно.

3 -ийн 3 -р арга: Өөр төрлийн тоглоом бий болгох

Тоглоом хийх алхам 15
Тоглоом хийх алхам 15

Алхам 1. Хэрэв та сонгодог тоглоом хүсч байвал ширээний тоглоом зохион бүтээгээрэй

Ширээний тоглоом зохион бүтээхдээ танд олон хязгаарлалт байдаггүй. Хүсч буй тоглогчдын тоо, тоглоомын зорилго, дүрэм, тоглогчид тоглоомонд хэрхэн хожсон зэргийг тодорхойл. Тоглогчийн тавцан, ломбардуудыг чимэглэхдээ бүтээлч байхын тулд өөрийгөө чөлөөл.

  • Хэрэв танд урам зориг хэрэгтэй бол дуртай ширээний тоглоомын элементүүдийг нэгтгээрэй. Жишээлбэл, хэрэв та Монополь тоглоомд дуртай бол өөрийн зохиож буй тоглоомд худалдаж авах, зарах элементүүдийг оруулаарай.
  • Тоглоомын самбар бий болгохын тулд одоо байгаа материалыг ашигла. Самбарыг картон, мод, бүр даавуугаар хийж болно.
  • Та мөн хуучин тоглоомын самбарыг дахин ашиглаж болно. Самбарыг цаасаар хучиж, хүссэнээрээ чимэглээрэй, дараа нь ломбардуудаа шинэ тоглоомдоо ашиглаарай.
Тоглоом хийх алхам 16
Тоглоом хийх алхам 16

Алхам 2. Хэрэв та арга хэмжээ зохион байгуулж байгаа бол үдэшлэгийн тоглоомыг бодоорой

Та зочдыг тоглоомд урих замаар үдэшлэгийн "чимээгүй" мөчүүдийг дүүргэж болно. Хүрэлцэн ирсэн зочдын хүн ам зүйн талаар бодож үзээрэй. Хэрэв зочид өөр өөр насны бүлэг, сонирхлоос ирсэн бол хүн бүр тоглох боломжтой, тусгай ур чадвар, спортын ур чадвар шаарддаггүй тоглоомыг бүтээгээрэй.

  • Тоглоомыг намын сэдэвтэй нийцүүлээрэй. Жишээлбэл, хэрэв танай нам усан доорх сэдэвтэй бол та "луу могой" тоглоом тоглож болох боловч үүнийг "далайн могой" болгон өөрчилж болно.
  • Хэрэв танай зочид сод уух дуртай бол архи ууж болно. Жишээлбэл, хүн бүр нэг халбага хамар дээрээ тэнцвэржүүлээрэй. Хэн халбага дусалдаг хүн нэг аяга хийжүүлсэн ундаа уух ёстой.
Тоглоом хийх алхам 17
Тоглоом хийх алхам 17

Алхам 3. Уйдаад эхлэхээр аян замд тоглох тоглоом зохио

Хөгжөөнт тоглоомууд нь машинаар явж байгаа бол таныг сэрүүн байлгадаг. Ямар ч үл хөдлөх хөрөнгө ашигладаггүй үйл ажиллагааг хайж, жолооч нар хүртэл тоглоомд оролцохын тулд хажуугаар өнгөрч буй тээврийн хэрэгслийн үзэл бодлыг оруулаарай.

  • Жишээлбэл, та болон таны тоглогчид үсгээр бичигдсэн үсэг бүрийг алгассан тэмдэг, тэмдгээс хайж олох боломжтой. "Pizza Hut" тэмдэг эсвэл лого дээр харагдаж буй "А" үсгээр эхэлж, дараа нь "Bandung" тэмдэг дээрх "B" үсэг гэх мэтийг бичээрэй.
  • Тоглогчид бичих, унших, эсвэл маш их зай эзэлдэг тоглоомуудаас зайлсхий. Ийм тоглоомыг машинд тоглоход хэцүү байдаг.
Тоглоом хийх алхам 18
Тоглоом хийх алхам 18

Алхам 4. Хэрэв та хаана ч тоглоход хялбар зөөврийн тоглоом бүтээхийг хүсч байвал картаа ашиглаарай

Хөзрийн тоглоом бол ширээний тоглоомын практик, хөгжилтэй хувилбар юм. Нэмэлт хэрэгсэл авч явах шаардлагагүй тул зөвхөн нэг тавцан карт шаарддаг тоглоом зохион бүтээгээрэй. Жишээлбэл, Solitaire эсвэл 41 гэх мэт сонгодог хөзрийн тоглоомуудын хувилбаруудын талаар бодож үзээрэй.

  • Дүрмийг аль болох энгийн байлга. Хэрэв энэ нь хэтэрхий төвөгтэй эсвэл тохиромжгүй бол картын тоглоом нь тоглогчдыг үнэхээр бухимдуулж, хөгжилтэй биш байх болно.
  • Та мөн ганц тавцангаар ганцаараа тоглох боломжтой тоглоом үүсгэж болно, эсвэл олон тоглогчийн хувьд хоёр дахь тавцан нэмж болно. Ингэснээр та хүссэн үедээ, хаана ч хамаагүй үргэлжлүүлэн тоглох боломжтой болно!

Зөвлөмж

  • Тоглогчид тоглоомыг ялах боломжийг олгодог зарим арга зам, зам байгаа эсэхийг шалгаарай. Тиймээс тоглоом илүү төвөгтэй, сонирхолтой санагдах болно.
  • Хэрэв та илүү өвөрмөц эсвэл олон янзын дизайны сонголтыг хүсч байвал кодчиллыг сураарай.
  • Хэрэв та эхлэгч бол чирэх програмыг ашиглан тоглоомыг хялбархан зохион бүтээгээрэй.
  • Тоглоом хийж эхлэхээсээ өмнө санаануудаа түүхийн самбар дээр тавь.
  • Тоглоомын програм зохиохдоо хөдөлгөөнт төхөөрөмжийн ердийн онцлог шинж чанаруудын давуу талыг ашиглаарай (жишээлбэл төхөөрөмжийг хазайлгах эсвэл хуруугаараа дэлгэцээ шудрах).
  • Таны хийхийг хүсч буй дизайны ур чадвар, зарцуулахыг хүсч буй мөн хийхийг хүсч буй мөнгөө үндэслэн бүтээхийг хүсч буй тоглоомондоо iOS эсвэл Android -ийг сонгоорой.
  • Өөр дуртай тоглоомуудаасаа урам зориг аваарай.

Зөвлөмж болгож буй: