Хүн бүрийн хийж чадах урлагийн төрөл биш ч анимаци бол орчин үеийн маш үзэсгэлэнтэй урлаг юм. Орчин үеийн зарим алдартай кинонууд өнөөдөр маш олон анимэйшн эсвэл бүр бүрэн хөдөлгөөнт дүрс ашигладаг. Анимэйшн ертөнц агуу анимац хийж чадах чадварлаг хүмүүсийг үргэлж хайж байдаг бөгөөд тэр хүн та байж болно. Тиймээс, хэрэв та үнэхээр сонирхож байгаа бол дасгал хийж эхлээрэй. Анимейшн нь сонгох олон төрөлтэй. Энэ нийтлэлээс та өөрийн анимацийг хэрхэн бүтээх, мөн гайхалтай аниматор болохын тулд ямар ур чадвар шаардагдахыг олж мэдэх болно.
Алхам
3 -ийн 1 -р хэсэг: Уламжлалт анимацийн үндэс
Алхам 1. Эхлээд скриптийг үүсгэнэ үү
Нэгдүгээрт, дүрслэхийг хүсч буй үйл явдлуудаа бичээд хөдөлгөөнт дүрс дээрээ үзүүлээрэй. Энэ бол зөвхөн харилцан яриа бичихээс гадна гарч буй илэрхийлэл, дохио зангаа юм. Та анимац үүсгэж эхлэхээсээ өмнө яг юу болж байгааг мэдэх хэрэгтэй.
Алхам 2. Өгүүллийн самбар үүсгэх
Өгүүллийн самбар нь таны хөдөлгөөнт дүрс дэх чухал үйл явдал эсвэл үйлдлийг харуулсан олон зураг юм. Энэхүү үлгэрийн самбар нь танд анимацийнхаа агуулга, хэлбэрийн талаар ерөнхий ойлголт өгөх бөгөөд тус тусад нь үзэхэд комикс шиг харагдах болно.
Алхам 3. Дүрслэл, дүрийн загварыг бий болгох
Хүрээ зурж эхлэхэд танд нэг загвараас нөгөө хүрээ рүү зурсан дүрсийн загвар тогтвортой байхын тулд лавлагаа болох үндсэн загвар эсвэл зураг хэрэгтэй болно. Янз бүрийн өнцөг, илэрхийллээр дүрээ зур. Та мөн хувцастайгаа хамт зурах хэрэгтэй бөгөөд хэрэв таны дүр анимацийн дундуур хувцсаа сольсон бол дүрээ өөр хувцастай зурах хэрэгтэй болно.
Алхам 4. Хөдөлгөөнт дүрс зурах
Энэхүү ноорог нь гол хөдөлгөөнийг нэг хүрээнд харуулах болно. Энэхүү ноорог нь ихэвчлэн бие биенийхээ дээр байрлуулсан ижил төстэй таван зураг шиг харагдах болно. Гэхдээ энэ нь таны үндсэн фрэймүүдийг нарийвчлалтай болгох, хөдөлгөөнт дүрс дээрх хөдөлгөөнийг байгалийн байдлаар харагдуулахын тулд хийгддэг.
Алхам 5. Түлхүүр хүрээг зур
Түлхүүр фрэйм бол дүрээс бүтсэн хөдөлгөөний чухал цэг эсвэл байрлал юм. Жишээлбэл, хэрэв та дүрээ зүүнээс баруун тийш эргүүлэхийг хүсч байвал түлхүүр фрэйм нь таны дүрийг зүүн тийш, дараа нь урд эсвэл камер руу, дараа нь баруун тийш харуулах ёстой.
Алхам 6. Хөдөлгөөний урсгалыг шалгана уу
Түлхүүр фрэймийг нэг хүрээнээс нөгөө рүү хэд хэдэн удаа гулсуулж, таны хөдөлгөөн хэр жигд байгааг шалгаарай.
Алхам 7. Түлхүүр фрэймийн хоорондох хөдөлгөөнийг дуусга
Таны түлхүүр фрэймүүд сайн байгааг мэдэрмэгц тэдгээрийн хооронд хөдөлгөөн хийх цаг болжээ. Тиймээс, нэг түлхүүр фрэймийн хооронд нөгөөгөөс нь багтахаар хүрээ зурж эхэлж, дараа нь нэг түлхүүр фрэйм болон шинээр үүсгэсэн фрэймийн хооронд багтахаар зураг зурна уу. Хийж буй хөдөлгөөнийг дүрслэх хангалттай хүрээ байгаа гэдгээ мэдрэх хүртлээ давтан хэлээрэй (таны үүсгэсэн фрэймийн тоо нь анимацийн зорилго, хийж буй хөдөлгөөнөөс хамаарна).
Алхам 8. Урсгалыг дахин шалгана уу
Тиймээ, ховил нь гөлгөр, байгалийн гаралтай эсэхийг үргэлж шалгаж байх ёстой.
Алхам 9. Зургийг хайчилж ав
Хөдөлгөөнт дүрс гаргахад саад болох бүх ноорог шугамууд болон шаардлагагүй мөрүүдийг арилгана уу. Та мөн энэ анимацийг үүсгэх зорилгоосоо хамааран хүрээгээ зузааруулах хэрэгтэй болж магадгүй юм.
Алхам 10. Өөрийн анимацийг боловсруулна уу
Photoshop гэх мэт компьютерийн програмд бүх зургийг оруулаад анимац үүсгэх эцсийн шатыг эхлүүлнэ үү. Хөдөлгөөнт дүрс дууссаны дараа та үүнийг өөрийн багцад нэмэх эсвэл найз нөхөд, гэр бүлийнхэндээ үзүүлэх боломжтой.
3 -ийн 2 -р хэсэг: Бусад хийц загварыг туршиж үзэх
Алхам 1. Номын хуудасны буланг ашиглах
Номын булан ашиглан анимэйшн хийх нь анимейшн сурахыг хүсч буй эхлэгчдэд маш сайн арга юм. Энэ арга нь маш хялбар бөгөөд үүнийг хэн ч хийж болно. Үүнээс гадна үр дүн нь үнэхээр сайн байна, учир нь энэ нь уламжлалт хөдөлгөөнт дүрс хэрхэн ажилладагийг харуулдаг.
Алхам 2. Stop-motion хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх
Зогсоох хөдөлгөөнт хөдөлгөөнт дүрс бол янз бүрийн биет объектуудын зураг эсвэл гэрэл зургийг авч, ердийн хөдөлгөөнт дүрс шиг ангилах замаар бүтээгдсэн хөдөлгөөнт дүрс юм. Зогсоох хөдөлгөөнт анимацийг бий болгох олон арга байдаг бөгөөд хамгийн түгээмэл хэрэглэгддэг зүйл бол цаасны хаягдал эсвэл шавар ашиглах явдал юм.
Алхам 3. Хөдөлгөөнт-g.webp" />
Гиф бол богино хэмжээний анимац хийхэд ашигладаг хамгийн алдартай хэрэгсэл бөгөөд өнөө үед интернет дээр маш их харагддаг. Та өөрийн хөдөлгөөнт-g.webp
Алхам 4. Компьютер ашиглан анимац үүсгэх
Та мөн компьютерийн стандарт анимац хийж болно. Гэхдээ энэ арга нь маш хэцүү бөгөөд эзэмшихэд хэдэн жил шаардагддаг гэдгийг санаарай. Компьютер ашиглан анимац үүсгэх хэд хэдэн арга байдаг, үүнд:
- 2D анимац. Та үүнийг гэртээ Anime Studio, Adobe Flash анимац гэх мэт програм ашиглан хийж болно.
- 3D анимаци. Энэ арга нь бүр ч хэцүү, учир нь та 3D анимацийг боловсруулахад хангалттай хүчирхэг компьютер ашиглах хэрэгтэй болно. Хэрэв таны компьютер хангалттай хүчирхэг бол Smith Micro's Poser гэх мэт үндсэн програм хангамжийг ашиглан компьютер бүтээхийг оролдоорой.
Алхам 5. Машинима туршиж үзээрэй
Machinima бол одоо байгаа компьютерийн загвар дүрсийг ашигладаг хөдөлгөөнт дүрс юм. Энэ аргын анимацийг ихэвчлэн видео тоглоом ашиглан бүтээдэг. Machinima бол эхлэгчдэд сурахад нэлээд хялбар арга бөгөөд анимацийн анхан шатны мэдлэгийг танд өгөх болно.
3 -р хэсгийн 3: Анимэйшний чанараа сайжруулах
Алхам 1. Судалгаагаа хий
Аливаа зүйлийг бүтээхээсээ өмнө судалгаа хийх нь хэзээ ч алдаа гаргахгүй зүйл юм. Анимац хийх талаар нухацтай хандахаасаа өмнө анимацийн зарим техник, хэрхэн сайн анимац хийх талаар уншиж, мэдэж аваарай. Анхны гайхалтай хичээл бол Диснейн өвгөнөөс авсан анимацийн 12 үндсэн зарчим юм.
Алхам 2. Хэрхэн гайхалтай үлгэр зохиож сурах
Хэрэв таны харуулсан түүх сайн байвал таны анимэйшний чанарыг тэвчих болно. Хүмүүсийг гайхшруулдаг сайн түүхийн скрипт бичээрэй, ингэснээр тэд таны анимацийн алдааг ойлгох болно.
Алхам 3. Нүүрний хувирал сурах
Үзэгчид баатруудын харуулсан сэтгэл хөдлөлийг мэдэрч байвал анимейшн маш сайн байх болно. Хэрэв таны дүр яг таны хүссэн сэтгэл хөдлөлийг илэрхийлэх царай гаргадаг бөгөөд зөвхөн хавтгай, хөдөлгөөнгүй царайг харуулдаггүй бол энэ нь амархан тохиолддог. Нүүрэн дээр илэрхийлэл зурж сур. Үүнээс гадна, хэн нэгний сэтгэл хөдлөл өөрчлөгдөхөд та хөдөлгөөнд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй.
Алхам 4. Сквош, суналтын аргыг сур
Үндсэн анимацыг хүртэл илүү сонирхолтой харагдуулах нэг арга бол тэднийг динамик, бодит харагдуулах явдал юм. Үүнийг сквош ба сунгалт гэж нэрлэдэг процессын тусламжтайгаар хийж болно. Энэ үйл явц нь үзэгчдийг бодит зүйл мэт харагдуулахын тулд хөдөлгөөний хэтрүүлсэн дүр төрхийг бий болгох явдал юм. Жишээлбэл, хэрэв та бөмбөгийг үсэрч, унаж байгааг дүрслэхдээ бөмбөгийг дугуй хэлбэртэй байлгахаас илүү шалан дээр хавтгай хэлбэрээр дүрсэлсэн бол илүү сонирхолтой байх болно. Ингэснээр үзэгчид бөмбөг хийж буй хөдөлгөөнийг үнэхээр мэдрэх боломжтой болно.
Алхам 5. Өнгөний онолыг сур
Өнгөний онол нь бусад өнгөнүүдтэй хослуулан ямар өнгөнүүд сайхан харагддаг, мөн өнгө, түүх эсвэл сэтгэл хөдлөлийг хэрхэн яаж илэрхийлэх тухай ойлголт юм. Өнгөний онолыг ойлгох нь анимацыг мэргэжлийн, сэтгэл татам харагдуулахад нэн чухал юм. Хэрэв та анимацид нухацтай хандахыг хүсч байвал ядаж өнгөний онолын үндсийг ойлгох хэрэгтэй.
Алхам 6. Найрлага сурах
Зохиол гэдэг нь зургийг хэрхэн сайхан харагдуулахын тулд зураг, дэлгэц дээр хэрхэн зурах ёстойг судалж, үзэгчийн анхаарлыг чухал зүйлд хандуулдаг. Зохиол нь үзэгчдэд таны анимацийн агуулгыг ойлгуулахад маш чухал юм. Найрлагын онолын үндсийг мэдэж аваарай.
Алхам 7. Алсын хараа болон 3D хэлбэрийг сур
Бөмбөгийг харахдаа түүнийг харж тойрог хэлбэрээр зурж чадахгүй. Хэдийгээр 2D ба 3D анимац нь техникийн хувьд хавтгай боловч (хэрэв хөдөлгөөнт дүрс нь үнэхээр 3D хэлбэртэй, нэмэлт хэрэгсэл ашиглахгүй бол хүний нүд гүнийг харж чадахгүй), хэрэв жинхэнэ гүнзгий түвшинтэй бол бидний тархи зураг үнэхээр дуртай байх болно. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв та өөрийн анимацыг сайхан харагдуулахыг хүсч байвал зурж буй объектууддаа маш сайн гүн өгөх хэрэгтэй.
Алхам 8. Анатоми судлах
Хүмүүс, объектуудыг бодит ертөнцөөс өөр хэлбэрээр хэрхэн дүрсэлдэгийг хүүхэлдэйн кинонууд харуулдаг. Жирийн эмэгтэйчүүд Jessica Rabbit шиг үе мөчтэй байж чадахгүй. Гэхдээ хүний бие хэрхэн ажиллаж, хөдөлж байгааг ойлгох нь таны анимацийг илүү сайн болгож, илүү байгалийн харагдуулж чадна. Анатомийг судалснаар зураг зурах ур чадвар сайтай болдог.
Алхам 9. Сургалтанд хамрагдах
Эцэст нь хэлэхэд, та мэргэжлийн хүнээс суралцсанаар анимацийн талаар илүү ихийг мэдэж авах боломжтой гэдгийг бүү мартаарай. Та тэнд очиж үзэх боломжтой курсууд байдаг, эсвэл анимацийн мэргэжилтэн найзаасаа заахыг хүсч болно. Та мөн онлайнаар үнэ төлбөргүй эсвэл курст хамрагдахаас хамаагүй хямд үнээр суралцах боломжтой. Хэрэв та анимацид дуртай бол түүнд нухацтай хандаж, үүнд цаг хугацаа, нөөц бололцоогоо зориулахад бэлэн байх ёстой.
Зөвлөмж
- Дасгалыг нухацтай авч үзээрэй. Анимейшн бол нэг шөнийн дотор эсвэл ном унших замаар эзэмших чадвар биш юм. Та сайн анимейшн сурахад цаг заваа зориулах хэрэгтэй.
- Хэрэв та компьютер ашиглан анимац хийхээр шийдсэн бол флаш эсвэл фотошоп ашиглана уу.