Энэ бол рубик шооны давхаргыг давхаргаар шийдвэрлэх эхлэгчдэд зориулсан гарын авлага юм. Үзэл баримтлалыг ойлгоход харьцангуй хялбар бөгөөд урт дараалсан хөдөлгөөнийг санаж байх хэрэгцээг багасгадаг. Давхаргын аргын давуу тал нь өрсөлдөөнд 20 секундын дотор тогтмол хүргэдэг Фридрихийн хурдан Рубикийн аргад жигд шилжих боломжийг олгодог явдал юм. Тэвчээр, хүчтэй хүсэл зоригийн тусламжтайгаар та ч бас Эрно Рубикийн ядаргаатай тааврыг давж чадна.
Алхам
Алхам 1. Энэ нийтлэлд ашигласан нэр томъёотой танилцана уу
Кодлох хэсгийг үзнэ үү. Дараагийн алхамуудыг дагаж мөрдөхийн тулд энэ нэр томъёог ойлгох нь чухал юм.
Алхам 2. Загалмай (+) хэлбэр үүсгэх:
-
Рубикийг эргүүлээрэй, ингэснээр цагаан төв хэсэг нь U нүүрэн дээр байх бөгөөд 5 -р алхам хүртэл үргэлжлэх болно. Зорилго нь цагаан талыг төвийн эргэн тойронд цагаан байрлуулж, цагаан нүүрэн дээр "нэмэх тэмдэг" үүсгэх явдал юм. Рубикийг холих олон арга байдаг тул нарийвчилсан заавар бичих бараг боломжгүй юм. Энд хэдэн заагч байна:
- Эхлээд цагаан буланг хайж, дээш өргөх арга замыг хайж олоорой. Рубикийн шоогаар тоглож болохгүй, энэ нь өөрөө болно гэж бүү бодоорой.
- Дунд давхарга дахь цагаан булангуудыг 90 градусын нэг эргэлтээр өргөх боломжтой. Таны эргэлт аль хэдийн бэлэн болсон цагаан булангаас зай эзэлдэггүй эсэхийг шалгаарай.
- D -ийн урд талын цагаан буланг 180 градусын эргэлтээр дээш өргөх боломжтой. D нүүрийг эргүүлээд булан нь U -ийн урд талын хоосон зай руу шууд харагдана.
- Цагаан өнгийг нүүрэн талдаа байлгаарай. Энэ бол энэ болон дараагийн алхамд хамгийн түгээмэл тохиолддог алдаа юм.
Алхам 3. Төвийн давхаргын дунд загалмайгаа сунгана уу
- Цагаан булангийн хоёрыг (загалмайн хоёр гар) дунд давхаргын төв хэсэгт байгаа өнгийг бүрэн эгнээнд оруулах хүртэл U нүүрийг эргүүлээрэй. Хоёр нь үнэн, хоёр нь худал байх ёстой. Хэрэв бүх зүйл зөв байвал 4 -р алхам руу орно уу.
- Буруу хэсэг нь нүүрний урд байх хүртэл рубикийг бүхэлд нь эргүүлж, дараа нь F2 хийнэ үү. Нэг цагаан булан D -ийн урд байх ёстой (үүнийг хар). Цагаан булангийн бусад өнгийг хараарай; Энэ өнгө нь X (улаан, ногоон, улбар шар, шар, цэнхэр байж болно). Одоо D нүүрийг буланд байгаа X нь X төвийн доор байх хүртэл эргүүлээрэй; дараа нь нүүрээ X 180 градус эргүүлнэ.
- Одоо цагаан/X ирмэг нь U нүүрэн дээр, нөгөө булан нь D нүүрэн дээр байх ёстой (харагдах байдал). Булангууд нь доод талдаа цагаан өнгөтэй байх ёстой бөгөөд холбогдох өнгө нь Y өнгөтэй байна. Одоо D ирмэгийг Y ирмэг нь Y төвийн яг доор байрлах хүртэл эргүүлээд Y нүүрээ 180 градус эргүүлээрэй.
- Одоо та дээд талд цагаан нэмэх тэмдэгтэй бөгөөд бүх булан нь ижил өнгийн төвөөс дээш байна. Цагаан өнгийг U -ийн урд байлгахаа бүү мартаарай.
Алхам 4. Дээд давхаргыг дуусгах:
- Дотуур хувцасны цагаан талыг хай. Хажуу талын гурван өнгийг хараарай. Энэ өнгө нь цагаан байх ёстой, нөгөө хоёр өнгө нь X ба Y өнгө юм. Одоо D нүүрийг эргүүлээрэй, ингэснээр цагаан/X/Y ирмэг нь дунд давхаргын X ба Y хооронд байх болно (бид үүнийг X хооронд шилжүүлсэн гэдгийг санаарай. болон Y төв, учир нь давхаргуудын өнгө нь X ба Y). Цагаан/X/Y тал нь DFR байрлалд байхын тулд рубик шоог эргүүл.
-
Одоо ирмэгийн хувьд гурван боломж байна:
- Цагаан хайрцаг нь FRD байрлалд байна, F D F 'хийнэ үү.
- Цагаан хайрцаг нь RFD байрлалд байна, R 'D' R -г хий.
- Цагаан хайрцаг нь DFR байрлалд байгаа, F D2 F 'D' F D F 'хий.
- 4 дахин давтана.
- Хэрэв цагаан ирмэг нь U нүүрэн дээр байвал Рубикийн шоог эргүүлээд UFR байрлалд байлгаад F D F 'хий. Одоо цагаан хүрээ нь D нүүрэн талд байгаа тул та дээрх хослолыг хийж болно.
- Дөрвөн ирмэгийг тавьсны дараа рубикийн эхний давхаргыг дуусгаж, өнгө нь дунд давхаргын төвтэй таарч байх ёстой.
Алхам 5. Дунд давхаргыг дуусгах:
- Д -ийн нүүрэн дээрх "үгүй" шар байхгүй буланг хай. D -ийн нүүрэн дээрх энэ буланд байгаа хайрцгийг хараарай; Энэ бол X өнгө. Буланд байгаа бусад өнгийг санаж, түүнийг Y гэж нэрлээрэй. Рубикийг бүхэлд нь босоо тэнхлэг дээрээ эргүүлээрэй (бөмбөрцгийн эргэлт гэх мэт), ингэснээр таны X төв нүүрний өмнө гарч ирнэ. Одоо D/нүүрийг X/Y булан нь DB байрлалд байх хүртэл эргүүлнэ.
-
Одоо хоёр боломж байна:
- Хэрэв Y өнгө нь R -ийн нүүрний төвтэй таарч байвал F D F 'D' R 'D' R -г хий.
- Хэрэв Y өнгө нь L нүүрний төв хэсэгт таарч байвал F 'D' F D L D L 'гэж хий.
- Хэрэв булан нь зөв байрлалд байгаа боловч дээшээ харвал Рубикийн шоог эргүүлээд булан нь FR байрлалд байх бөгөөд цагаан хэсгийг дээд талд нь байлга. хийх F D F 'D' R 'D' R (дээрх эхний боломжийн адил). Одоо та дээрх хослолыг хийж болно.
- Дээд талын хоёр давхарга бүрэн зөв харагдах хүртэл энэ алхамыг давтана.
Алхам 6. Шар нүүрэн дээр нэмэх тэмдэг тавь
-
Нэгдүгээрт, рубикийг дээш нь эргүүлээд шар нь U нүүрний дээгүүр байх ёстой; Рубик шийдэгдэх хүртэл ингэж үргэлжлэх болно. U нүүрэн дээрх шар өнгийн тоог санаарай. Одоо дөрвөн боломж байна:
- Эсрэг хоёр булан. U өнцгийг UL ба UR байрлалд байрлуулах хүртэл нүүрээ эргүүлээд хэвтээ шугам үүсгэнэ. B L U L 'U' B 'хий.
- Хоёр зэргэлдээ булан. Хоёр нүүр нь UR ба UF байрлалд байх хүртэл U нүүрээ эргүүлээд арагш зүүн тийш чиглүүлнэ. B U L U 'L' B 'хий.
- Булан байхгүй. Дээрх хослолуудын аль нэгийг хийж хоёр буланг дээш өргөөд дараа нь өөр хослолыг ашиглан хоёр буланг нь байрлуулна.
- Дөрвөн булан. Чи дууссан. Дараагийн алхам руу үргэлжлүүлнэ үү.
- Энэ алхмын төгсгөлд та эхний алхам дээр үүсгэсэн цагаан өнгө шиг шар нэмэх тэмдэгтэй байх ёстой.
-
Шар царайг гүйцээнэ үү:
- Энэ алхамд цэнхэр өнгө таны урд нүүр байх болно. Бэлэн ирмэг нь U нүүрэн дээр шар өнгөтэй ирмэг; дуусаагүй ирмэг нь U нүүрний дуусаагүй ирмэг юм. Дуусгаагүй ирмэг нь UFR байрлалд иртэл U нүүрийг эргүүлнэ.
-
Ирмэгийн хувьд хоёр боломж бий:
- Цагийн зүүний дагуу эргэх шаардлагатай (шар нь F нүүрний дээр байна), F D F 'D' F D F 'D' хий.
- Цагийн зүүний дагуу эргүүлэх шаардлагатай (шар нь баруун талд байна), D F D 'F' D F D 'F' хийх хэрэгтэй.
- Нэг ирмэгийг тохируулсны дараа рубикийн шоо эмх замбараагүй харагдах болно. Санаа зовох хэрэггүй. Рубикийн шоо дараа нь өөрийгөө засах болно.
- Цэнхэр өнгийг урд талын нүүр шиг байлгаж, U нүүрээ эргүүлээд дуусаагүй ирмэгийг UFR байрлалд оруулаад дараа нь шаардлагатай бол давтана.
- Энэ алхам дууссаны дараа шар нүүрийг бүхэлд нь дуусгах болно.
Алхам 7. Үлдсэн булангуудыг байрлуул:
- U нүүрийг эргүүлээд нэг булан нь хүрч буй төвийн өнгөтэй тохирох өнгөтэй болно. (Хэрэв энэ боломжгүй бол R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 хийж, дахин оролдоно уу. Энэ нь доорхтой ижилхэн хослол гэдгийг санаарай.) Хэрэв та дөрвөн өнцөг булан бүрийг нэг өнгөний өнгөний дагуу эгнүүлэх боломжтой бол үүнийг хий. тэгээд 9 -р алхам руу орно уу
- Тохирох булан зүүн нүүрэн дээр байх хүртэл Рубикийн шоог эргүүлнэ үү. Одоо урд булан нь баруун төвтэй таарч байгаа эсэхийг шалгаарай. Үгүй бол U2 хийж, Рубикийн шоог бүхэлд нь цагийн зүүний эсрэг 90 градус эргүүлнэ.
- Зүүн булан нь зүүн төвтэй, урд булан нь баруун төвтэй таарч байгаа эсэхийг дахин шалгаарай.
- R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 хийх.
- Энэ үед Рубикийн шоо ирмэгийг эс тооцвол бүрэн гүйцэд байх ёстой.
Алхам 8. Рубикийн шоог шийдээрэй
- Ихэвчлэн зөв ирмэг дээр нэг ирмэг байдаг. Хэрэв ирмэгүүдийн аль нь ч зөв биш бол доорх хослолуудыг санамсаргүй байдлаар хий. Дараа нь та нэг зөв ирмэгийг авах болно.
- Зөв өндрийг FUR байрлалд байлгахын тулд Рубикийн шоог эргүүлээрэй. L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' хийх. Энэ хослолыг хоёр удаа хийх шаардлагатай байж магадгүй юм.
- Гайхалтай, та дууслаа! Буцааж хольж, дахин давтана уу!
1 -ийн 1 -р арга: Кодлох
Алхам 1. Рубик дээр гурван "хэсгийн төрөл" байдаг:
- "Төв" хэсэг нь нүүр тус бүрийн төв хэсэгт байрладаг бөгөөд өөр 8 хэсгээр хүрээлэгдсэн байдаг. Зөвхөн нэг л царай харагддаг, тэр хөдлөхгүй.
- "Ирмэг" нь харагдах гурван нүүртэй бөгөөд Рубикийн шооны ирмэг дээр байрладаг.
- "Ирмэг" нь харагдахуйц хоёр нүүртэй бөгөөд ирмэгийн хооронд байрладаг.
Алхам 2. Рубикийн шоо зургаан нүүртэй
Төв хэсэгт өнгөөр ялгагдана. Жишээлбэл, улаан төвтэй нүүрийг "улаан нүүр" гэж нэрлэдэг. Нүүр царай нь рубикийг хэрхэн барьж байгаагаасаа шалтгаалан нэрстэй байдаг.
- ‘“F’” (Урд талд) тантай тулгарч байна
- "" B "(Буцах) нь барьж байхдаа харагдахгүй тал юм
- ‘" U '"(дээд талд) дээшээ харсан
- ‘” D’(Доод талд) доошоо харсан
- '"R'" (Баруун) баруун тийш харсан
- "" L "(зүүн) зүүн тийш харсан
-
'"(') '" Дээрх таслал нь нүүрийг цагийн зүүний эсрэг эргүүлсэн гэсэн үг юм. Дээр таслал байхгүй бол цагийн зүүний дагуу эргүүлнэ. Та Б -ийн нүүрийг урдаас харж байгаа шиг биш үнэхээр харж байгаа юм шиг эргүүлж байгаагаа санаарай. Нэрний чинь ард байгаа "2 '" тоо (жишээ нь' "D2 '") нь нүүрээ 180 градус эргүүлэх ёстой гэсэн үг юм. Нүүрээ цагийн зүүний эсрэг эсвэл цагийн зүүний эсрэг эргүүлэх нь ижил үр дүнд хүргэнэ.
- '"F'" = Цагийн зүүний дагуу, 90 градус
- "" B "" = Арын нүүр нь цагийн зүүний эсрэг, 90 градус (эсвэл цагийн зүүний дагуу, 270 градус)
- "" D2 "" = доошоо харсан, 180 градус.
Алхам 3. Заримдаа эдгээр заавар нь рубикийн шоо дээрх "тодорхой хэсэг эсвэл хайрцаг" гэсэн утгатай байдаг
Утга нь адилхан тул бид нэг хэсэг эсвэл нэг хайрцагны талаар ярьж байгаа эсэхээ контекст дээр үндэслэн авч үзэх ёстой.
-
"Хэсэг" байрлалын зарим жишээ:
- '"UFR'" = дээд, урд, баруун нүүрний хоорондох ирмэг
- '"BD'" = арын болон доод нүүрний хооронд байрладаг булан
-
"Хайрцаг" байрлалын зарим жишээ:
- '"LFD'" = зүүн урд талын хайрцаг бөгөөд энэ нь урд ба доод нүүрний хэсэг юм
- '"DB'" = доод нүүрний хайрцаг бөгөөд энэ нь арын нүүрний нэг хэсэг юм
Зөвлөмж
- Та Рубикийн Рубикийг салгаж, дотроо тосолгооны материал түрхэх ба/эсвэл ирмэгийн дотор талыг зүлгэх замаар илүү хурдан хөдөлгөж чадна. Силикон тос бол хамгийн сайн тослох материал юм. Хоол хийх тос нь бас сайн боловч удаан үргэлжлэхгүй.
- Үсэг, тоон дээр үндэслэсэн цээжлэгдсэн хэв маягийн талаар бодохоо больсоны дараа таны таймер унах болно, хурууны булчингийн санах ойд үндэслэн Рубикийн шоог хөдөлгөж эхэлнэ.
- Давирхайн тос хэрэглэх нь сайн. Дээд талд байгаа рубикуудын зарим шоог авч, рубикийн зүүг хавсаргасан төв хэсэгт нь давирхайн тос түрхээрэй. Хэт их хэмжээ нь рубикийг хэт тослог болгоно. Хэт бага зүйл их зүйл хийхгүй. Ашиглаж буй хэмжээгээ анхаарч үзээрэй.
- Энэ аргыг ашиглах хурдан хугацаа 45-60 секунд байна. Үүнийг 1 минут 30 секундын дотор хийж чадсан бол Фридрихийн аргыг унших хэрэгтэй. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, Фридрихийн арга нь дээрх аргаас илүү хэцүү байдаг. Petrus, Roux, Waterman аргууд нь өөр арга юм. ZB бол хамгийн тохиромжтой, гэхдээ хэтэрхий хэцүү.