Settlers of Catan бол олон тооны шагнал хүртсэн алдартай ширээний тоглоом юм. Стандарт хувилбарыг 3-4 хүн тоглох боломжтой боловч хэрэв та 5-6 тоглогчтой тоглохыг хүсвэл өргөтгөлийн хувилбарыг ашиглаж болно. Катан тоглоомонд тоглоомын самбар нь тоглоом бүрт үргэлж өөр байдаг. Тоглоомыг ялахын тулд та янз бүрийн стратеги ашиглах ёстой бөгөөд дүрмийн олон хувилбар байдаг. Катаны сууринчид хэрхэн тоглохыг сурч, найзуудаа хамт тоглохыг урья.
Алхам
3 -р хэсгийн 1: Тоглоомын самбарыг тохируулах
Алхам 1. Тоглоомын бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүд дууссан эсэхийг шалгана уу
Тоглож эхлэхээсээ өмнө бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүд бэлэн байгаа эсэхийг шалгаарай. Ингэснээр та тоглоомын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг илүү сайн мэдэх боломжтой болно.
- Арван зургаан өнцөгт хэлбэртэй газар нутаг (дөрвөн талбай, дөрвөн талбай, дөрвөн ой, гурван толгод, гурван уул, нэг цөл).
- Далайн маркерын гадна талын зургаан хүрээ.
- Арван найман тооны тэмдэглэгээний тойрог.
- Хар/саарал дээрэмчин ломбард.
- Янз бүрийн өнгө бүхий дөрвөн багц модон тэмдэглэгээ тус бүр нь таван тосгон, дөрвөн хот, 15 замаас бүрдэнэ.
- 14 Knight/цэрэг карт, 6 Progress карт, 5 Victory Points карт агуулсан 25 хөгжлийн карт.
- Цөлөөс бусад бүс нутаг бүрийн нөөцийн картууд; талбайн хонь, талбайн буудай, ойн мод, толгодын тоосго, ууланд төмрийн хүдэр.
- Дөрвөн карт нь хөгжлийн зардлыг жагсаасан бөгөөд тоглогч тус бүрт нэг нэг байдаг.
- "Хамгийн урт зам", "Хамгийн том арми" шагналын хуудас.
- Хоёр шоо, нэг улаан, нэг шар.
- Санамсаргүй порт байрлалтай тоглоомуудын нэмэлт порт маркерууд (заавал биш).
Алхам 2. Тоглоомын зорилгыг ойлгох
Settlers of Catan тоглоомын зорилго бол 10 ялах оноог хамгийн хурдан авах явдал юм. Тоонуудыг тосгон, хөгжлийн карт, "Хамгийн урт зам", "Хамгийн том арми" гэх мэт шагналын картаас авдаг.
- Тосгон бүр нэг ялалтын оноотой, хот бүр хоёр ялалтын оноогоор үнэлэгддэг.
- "Ялалтын цэг" карт бүр нэг ялалтын дугаараар үнэлэгддэг.
- Тусгай карт тус бүр хоёр хожсон дугаараар үнэлэгддэг. "Хамгийн урт зам" картыг таван замыг эвдэхгүйгээр амжилттай барьж чадсан анхны тоглогчид олгодог. Энэ картыг өмнөх картаа барьсан тоглогчоос цааш хамгийн урт замыг холбосон өөр тоглогч руу шилжүүлж болно. "Хамгийн том арми" картыг гурван "Найт" хөзөр тоглосон анхны тоглогчид олгодог. Энэ картыг өмнөх карт эзэмшигчээс илүү "Найт" карт тоглосон өөр тоглогч руу шилжүүлэх боломжтой.
Алхам 3. Гаднах хүрээг суурилуулах
Тоглоомын самбар болгон зургаан өнцөгт дөрвөлжин суулгахаасаа өмнө гадна талын хүрээг суулгаарай. Хүрээ бүр өөр хүрээтэй холбох боломжтой жижиг холбоостой. Ижил тооны дагуу фрэймийг дэгээ дээр суулгана.
Алхам 4. Тоглоомын хавтанг суулгана уу
Санамсаргүй зургаан өнцөгт дөрвөлжинг хүрээ дээр байрлуул, ингэснээр талууд далайн тэмдгийн хүрээ рүү хүрнэ. Хавтангуудыг цагийн зүүний дагуу санамсаргүй байдлаар байрлуулж, төв рүү хүрч, хүрээ дотор талыг нь дүүргэнэ.
- Та тоглоомыг хөнгөвчлөхийн тулд цөлийн нөхөөсийг гаднаас нь, ямар ч портоос хол байрлуулж болно.
- Тоглоомын өөр нэг хувилбар бол бүх хавтангуудыг доош нь харуулах явдал юм. Эдгээр газрыг хэн нэгэн зам, тосгон барьсан тохиолдолд л нээдэг.
Алхам 5. Тэмдэглэгээний тоог байрлуул
Тэмдэглэгч бүр цөөн тооны дугаартай байдаг. "А" үсэг бүхий тэмдэглэгээг гадна булангийн аль нэг дээр байрлуулж, эхний тэмдэглэгээний баруун талд "В" үсэг бүхий тэмдэглэгээг байрлуулж, цагаан толгойн дарааллын дагуу цагийн зүүний дагуу төв рүү ортол байрлуулна. Одоо бүх хавтан дээр тэмдэглэгээний дугаар байна. Эдгээр тоонууд тоглогчийн нөөцийг ямар шоо авахыг тодорхойлдог.
- Цөлийн талбайд маркерын дугаар тавьж болохгүй.
- Та мөн цагаан толгойд анхаарлаа хандуулалгүйгээр тэмдэглэгээний тоог санамсаргүй байдлаар байрлуулж болно, гэхдээ энэ нь тоглоомыг илүү төвөгтэй болгоно.
Алхам 6. Дээрэмчийн гар хөлийг тавь
Дээрэмчдийг цөлийн талбайд тавь. Дээрэмчин бол боулингийн зүүтэй төстэй саарал хэсэг юм. Тоглоомын эхэнд цөлийн хавтан дээр довтлогчдыг байрлуулдаг боловч хожим нь шоо долоон удаа эсвэл тоглогч Найт карт тоглож байх үед хаашаа ч хамаагүй зөөж болно.
Алхам 7. Картуудыг байрлуул
Нөөцийн карт болон хөгжлийн картуудыг тоглоомын тавцангийн дэргэд байрлуулах ёстой бөгөөд ингэснээр бүх тоглогчид хүрэхэд хялбар болно. Нөөцийн картуудыг төрлөөр нь (хонь, мод, тоосго, төмрийн хүдэр, улаан буудай) цэгцэлж, хөгжлийн картуудыг нөөцийн картаас тусад нь байрлуул. Нөөцийн картуудыг дээш нь харсан таван овоолго дээр байрлуулж, хөгжүүлэлтийн картуудыг бусад овоолгуудад доош харуул.
Хөгжлийн бүх картуудыг хольж хутгаарай, гэхдээ нөөцийн картуудыг бүү холь
3 -р хэсгийн 2: Тоглоомыг эхлүүлэх
Алхам 1. Тоглогчдын дарааллыг тодорхойлох
Тоглогч бүр шоо хоёуланг нь гулсуулж эхэлдэг. Хамгийн олон шоо авсан тоглогч өнгөө сонгоод эхний ээлжинд авах боломжтой. Катан тоглоомонд 3-4 тоглогчийн тоглох стандарт, улаан, цэнхэр, цагаан, улбар шар гэсэн дөрвөн өнгө байдаг.
- Хамгийн их тоо авсан тоглогч өнгө сонгосны дараа бусад тоглогчид өнгөө сонгоод тоглоомоо үргэлжлүүлж болно.
- Эргэлтийг цагийн зүүний дагуу тодорхойлно.
Алхам 2. Эхний тосгоныг байрлуул
Эхний тоглогч гурван зургаан өнцөгт хавтангийн уулзвар болсон хавтангийн уулзвар дээр тосгон байрлуулдаг. Эдгээр хавтан нь тоглогчдын нөөцийг өгөх болно, хэрэв гарч ирэх шооны тоо нь хавтан дээрх тоотой ижил байвал (ухаалаг сонгох хэрэгтэй!). Дараа нь тоглогч анхны тосгонтойгоо шууд холбогддог гурван замын аль нэгэнд зам тавьдаг. Дараагийн тоглогч ижил зүйлийг хийдэг, гэхдээ тэр тосгоноо өөр газар байрлуулах ёстой.
- Замыг үргэлж хоёр зургаан өнцөгт уулзвар дээр байрлуулж, тосгонтой холбох ёстой.
- Тосгоныг аль хэдийн тосгонтой болсон өөр уулзвартай залгаа уулзвар дээр байрлуулж болохгүй. Хоёр тосгоны хооронд хамгийн багадаа хоёр зам байх ёстой.
Алхам 3. Хоёр дахь тосгоныг байрлуул
Сүүлчийн ээлжинд тоглогч хоёр тосгон, хоёр зам тавих боломжтой (тосгон бүрт нэг). Эхний тоглогч хоёр дахь тосгон, хоёр дахь замыг тавих хүртэл дараагийн эргэлтийг цагийн зүүний эсрэг хийнэ. Тоглогч бүр самбар дээр хоёр тосгон, хоёр замтай байдаг.
Алхам 4. Эхний нөөцийн картыг аваарай
Тоглогч бүр тосгон, зам тавьсны дараа бүх тоглогчид тоглоомыг эхлүүлэх эх үүсвэртэй болно. Хоёр тосгоныхоо хажуугийн зургаан өнцөгт талбай бүрт нэг нөөцийн карт аваарай.
Жишээлбэл, хэрэв танай нэг тосгон тариа, ой, талбайн хажууд байвал та нэг улаан буудай, нэг мод, нэг хонины карт авч болно. Хоёрдахь тосгонд мөн адил хий
3 -р хэсгийн 3 -р хэсэг: Эргэлт хийх
Алхам 1. Шоо эргүүлээрэй
Тоглогч бүрийн тосгон нь гурван тэмдэглэгээний дугаар бүхий зургаан өнцөгт хавтангийн хажууд байрладаг. Хэрэв гарч буй шооны тоо нь тоглогчийн тосгоны хажууд байгаа хавтан дээрх тоотой ижил байвал тухайн тоглогч тухайн хавтангийн дагуу нөөцийн карт авах эрхтэй болно. Хэрэв тоглогч хот (тосгон биш) эзэмшдэг бол энэ нь мөн адил юм, гэхдээ энэ удаад тэрээр хоёр нөөцийн карт авах боломжтой.
- Хэрэв та нэг хавтан дээр хэд хэдэн хөрш тосгонтой бол та нэгээс олон карт авах боломжтой. Жишээлбэл, хэрэв та плитаны хажуу талд хоёр тосгонтой бол энэ хавтан дээрх дугаар шоо ороомог дээр гарч ирвэл та тэр хавтангаас хоёр нөөцийн карт авах болно.
- Тоглогч бүр шоо эргүүлэх ээлж биш байсан ч нөөцийн карт авах боломжтой. Хэрэв шоо өөр тоглогч шидсэн бөгөөд та дугаар нь дууссан хавтантай зэргэлдээх тосгонтой бол нөөцийн карт авах болно. Үл хамаарах зүйл бол хуйвалдаанд дээрэмчид байгаа явдал юм. Энэ тохиолдолд та довтлогчийг өөр газар шилжүүлэх хүртэл хавтангаас ямар ч эх үүсвэр авах боломжгүй.
Алхам 2. Эргэлт хийх
Шоо шидсэний дараа тоглогчид тосгон эсвэл зам барих эсвэл тосгоныг хот болгон өөрчлөх, хөгжлийн карт тоглох эсвэл худалдаа хийх боломжтой. Тоглогчид дээр дурдсан бүх үйлдлийг хийж болно, эсвэл огт хийхгүй. Тоглогч ээлжээ дуусгасны дараа шоог баруун талд байгаа тоглогч руу дамжуулна.
Тоглогчид нэг ээлжинд зөвхөн нэг хөгжлийн карт тоглуулж болно
Алхам 3. Бүтээх
Тэдний ээлж болоход тоглогчид өөрсдийн нөөц бололцоог ашиглан зам, тосгон, хот барих боломжтой. Барилга барихад хангалттай нөөц байгаа эсэхийг мэдэхийн тулд барилгын үнийн жагсаалтын карт дээрх барилгын үнийг шалгана уу. Тосгон бүр 1, хот бүр 2 -оор үнэлэгддэг гэдгийг санаарай, гэхдээ хотыг зөвхөн одоо байгаа тосгоноос барьж болно. Эхлээд тосгон байгуулахгүйгээр шууд хот байгуулах боломжгүй.
- Зам барихын тулд танд нэг мод, нэг тоосго хэрэгтэй болно
- Тосгон барихын тулд танд нэг мод, нэг тоосго, нэг хонь, нэг улаан буудай хэрэгтэй болно
- Хотыг барихын тулд танд гурван төмрийн хүдэр, хоёр улаан буудай хэрэгтэй болно. Нэгэнт тосгонтой болсон газар л хотыг барьж болно.
- Хөгжлийн карт худалдаж авахын тулд танд нэг хонь, нэг улаан буудай, нэг төмрийн хүдэр хэрэгтэй болно.
Алхам 4. Хөгжлийн карт тоглох
Тоглогчид ээлжийнхээ эхэнд эсвэл төгсгөлд хөгжлийн карт тоглох боломжтой. Хөгжлийн картыг янз бүрийн функцэд ашиглах боломжтой бөгөөд эдгээр картуудын үр нөлөөг карт дээр тодорхой бичсэн болно. Хөгжлийн картууд нь хэд хэдэн төрөл байдаг.
- "Найт" картаар хулгайчийг тоглоомын тавцан дээр өөр газар шилжүүлэхэд ашиглаж болно, дараа нь тэр тоглогч дээрэмчийн байрлаж буй газрын ойролцоо тосгон эсвэл хоттой өөр тоглогчоос карт авч болно.
- "Зам барих" картаар тоглоомын самбар дээр хоёр зам барих боломжтой.
- "Элбэг дэлбэг байх жилүүд" картыг дурын хоёр нөөцийн карт авахад ашиглаж болно.
- Тоглогч "Монополь" картыг тоглуулсны дараа тоглогч нэг төрлийн нөөцийг нэрлэнэ. Өөр нэг тоглогч гартаа байгаа бүх нөөцийн картыг тухайн тоглогчдод өгөх ёстой.
- "Ялалтын цэг" карт автоматаар нэг ялалтын дугаар өгдөг.
Алхам 5. Карт бүр өөр өөр үүрэг гүйцэтгэдэг тул хөгжлийн карт дээрх зааврыг анхаарч үзээрэй
Жишээлбэл, Найт картыг тоглуулсны дараа тоглогч үүнийг нээж, довтлогчдыг хөдөлгөх ёстой. Та довтлогчийг дурын хавтан руу зөөж, хавтангийн хажууд байгаа тоглогчоос нөөцийн карт (санамсаргүй байдлаар) авч болно. Хэрэв хавтангийн дэргэд хоёр тоглогч байгаа бол та дээрэмдэхийн тулд нэгийг нь сонгох хэрэгтэй.
Ялалтын цэгийн картаа бусад тоглогчид харуулахгүйн тулд далд байлгаарай
Алхам 6. Шаардлагатай бол бусад тоглогчидтой солилцоо хийнэ
Тоглогчид бусад тоглогчидтой эсвэл банкаар дамжуулан нөөцийн карт солилцож болно. Тоглогчид ижил дөрвөн нөөцийн картыг банктай ямар ч нөөцийн картаар сольж болно. Хэрэв тоглогч тусгай порттой бол портын төрлөөс хамааран хоёр картыг дурын нэг картаар сольж болно. Олон нийтийн портуудад тоглогчид ижил гурван нөөцийн картыг ямар ч нөөцийн картаар сольж болно.
Алхам 7. Долоон тоотой шоо болгоомжтой байгаарай
Хэрэв ямар ч тоглогч шоо дээр долоон мөнгө авсан бол тоглогч бүр гартаа долооноос илүү карт байхгүй эсэхийг шалгах ёстой. Хэрэв ямар ч тоглогч долоон картаас дээш бол тал хувийг нь хаях ёстой. Дараа нь долоон тоог авсан тоглогч хулгайчийг хүссэн хавтан руу нь зөөж, дараа нь дээрэмчин байрладаг хавтантай зэргэлдээх тосгон эсвэл хоттой тоглогчоос нэг карт авч болно.
Довтлогчдын эзэлсэн хавтан нь тоглогчдод нөөц өгөх боломжгүй гэдгийг үргэлж санаарай. Өөрөөр хэлбэл, дээрэмчний эзэлсэн хавтан дээрх дугаар шоо хаясан дээр гарч ирвэл тэр хавтан дээрх тосгон, хотыг эзэмшдэг тоглогч нөөцийн картыг авах боломжгүй болно
Алхам 8. Ялах боломжийг нэмэгдүүлэхийн тулд стратегиа ашиглаарай
Та ялах боломжийг нэмэгдүүлэхийн тулд ашиглаж болох хэд хэдэн стратеги байдаг. Хамгийн үндсэн стратеги бол тосгоныг шоо ороомог дээр хамгийн олон удаа гарч ирдэг нөөцийг олж авах боломжтой хэсэгт байрлуулах явдал юм (эх сурвалжийг улаанаар тэмдэглэсэн эсвэл илүү олон тоогоор хэвлэсэн). Бусад стратегид дараахь зүйлс орно.
- Тоглоомын эхэн үед толгод, ойн талбайд өөрийгөө тавьж, зам, тосгон барихад бэлтгэ.
- Боомтыг монополчлох. Ижил нөөцтэй өөр өөр хавтан дээр боомт, дор хаяж хоёр хотыг авахыг хичээгээрэй, ингэснээр танд хэрэгтэй байгаа эх үүсвэрээр худалдаа хийх боломжтой болно.
- Рэйдер болон Найт карт ашиглан хамгийн өндөр оноо авсан тоглогчийг онил. Өөрсдийнхөө нөөцийг нэмэгдүүлэхийн зэрэгцээ тэдний ахиц дэвшилд саад болохын тулд эсрэг тоглогчдыг довтлох.
- Хотуудыг (тосгонуудыг) аль болох хурдан барь. Хэрэв танд асар их нөөц бололцоотой бол наймаа хийж, хялбархан барьж болно.
Алхам 9. Хожиж буй 10 дугаарт хүрсэн гэдгээ мэдэгдээрэй
Тоглоомонд ялахын тулд та хамгийн түрүүнд 10 хожсон дугаар цуглуулах ёстой. 10 хүрсний дараа үүнийг бусад тоглогчдод мэдэгдээрэй. Victory Point картууд болон "Хамгийн урт зам", "Хамгийн том арми" гэх мэт бусад тусгай картууд нь 10 -д хүрэхийг тооцдог гэдгийг санаарай. Тоглоомын туршид авсан оноогоо анхаарч үзээрэй.
Та 12 эсвэл 14 гэх мэт илүү өндөр ялалтын тоог тохируулснаар тоглоомоо сунгаж болно
Зөвлөмж
- Маркерын дугаарын доор байгаа цэгүүдийн тоог хараад шооны тоо авах магадлалд анхаарлаа хандуулаарай. Цэгийн тоо их байх тусам тоо гарч ирэх магадлал өндөр болно.
- Долоон картнаас хэтрэхгүй байхын тулд гартаа байгаа картын тоог үргэлж тоолж байгаарай.
- Ганц хавтанг монополчлохоос зайлсхий. Хэрэв ингэвэл та дээрэмчин тоглож буй тоглогчдын хувьд хялбар бай болно.
- Эхний хоёр тосгоныг өөр өөр тоогоор байрлуулсан эсэхээ шалгаарай. Та мөн өөр өөр эх сурвалж олж авах хэрэгтэй.
- 3: 1 порт нь бусад портуудаас илүү ашигтай байдаг, учир нь энэ нь ихэнх эсвэл тодорхой нөөцийн хувьд дайрагчийн байрлалд нөлөөлдөггүй.
- Цэргийн тооноос хамгийн их ашиг хүртэхийг хүсэхгүй бол хөгжлийн карт худалдаж авах хэрэггүй. Хэрэв та зам, тосгон/хотод хөрөнгө оруулалт хийвэл илүү дээр юм, учир нь хожсон тоо нь илүү тодорхой болно.