Дартс тоглох нь сайн найз нөхөд эсвэл шинэ хүмүүстэй цагийг өнгөрөөх хөгжилтэй арга юм. Энгийн тоглогчоос эхлээд чадварлаг тоглогчид хүртэл дартс бол хүн бүрийн дуртай цагтаа тоглох боломжтой ур чадварын тоглоом юм. Дартсын самбарын зохион байгуулалт, дартс шидэх техник, тоглох янз бүрийн аргуудын талаар илүү ихийг олж мэдэхийн тулд үргэлжлүүлэн уншина уу.
Алхам
4 -ийн 1 -р арга: Удирдах зөвлөл ба онооны системийг ойлгох
Алхам 1. Бүх сумнууд адилхан гэдгийг ойлгоорой
Самбарыг самбарын эргэн тойронд эмх цэгцтэй 1 -ээс 20 хүртэл дугаарласан болно. Тоглоомын үеэр оноо тооцож байхдаа самбарын янз бүрийн хэсэгт жижиг сум харваж, дартс тоглодог.
Алхам 2. Самбарыг өөр өөр хэсгүүдэд хуваасан болохыг анхаарна уу
Хэсэг бүр тухайн хэсэгтэй холбоотой дугаартай байна. Хэрэв сум нь ногоон эсвэл улаан өнгийн гадна тойрог (давхар цагираг) дээр буувал шидэгч нь тухайн хэсгийн тооноос хоёр дахин их утгыг авна.
-
Жишээлбэл, хэрэв таны сум 18 -д давхар цагираг руу шидвэл 36 оноо авна.
Алхам 3. Сум улаан эсвэл ногоон дотоод тойрог дээр буувал юу болохыг ойлгоорой
Хэрэв сум улаан эсвэл ногоон дотоод тойрог (гурвалжин цагираг) дээр буувал шидэгч нь тухайн хэсгийн тооноос гурав дахин их тоог авна.
-
Хэрэв таны дарт 18 настайдаа гурвалсан цагираг дээр буувал 54 оноо авна.
Алхам 4. Удирдах зөвлөлийн төвийг бухны нүд гэж нэрлэдэг гэдгийг ойлгоорой
Энэ хэсгийг цаашид хоёр хэсэгт хуваадаг. Дотор (ихэвчлэн улаан) давхар бух, гадна талыг (ихэвчлэн ногоон) бух гэж нэрлэдэг.
-
Хэрэв сум бухны ногоон хэсэгт буувал шидэгч 25 оноо авна.
-
Хэрэв сум бухны улаан хэсэгт буувал шидэгч 50 оноо авна.
Алхам 5. Самбарын үлдсэн хэсгийг хорин тусдаа хэсгүүдэд хувааж, тус бүр дээр нь тодорхой дугаар оруулсан болохыг ойлгоорой
Хэрэв сум (ихэвчлэн) шар эсвэл хар (ганц цагираг) хэсэгт буувал шидэгч тухайн хэсгийн тооноос хамааран оноо авна.
-
Таны сумнууд 18 -нд буусан гэж бодъё (гэхдээ давхар цагираг, гурвалсан цагираг дээр биш), та 18 оноо авсан гэж бодъё.
4 -ийн 2 -р арга: Сум шидэх
Алхам 1. Биеийн тогтвортой байрлалаар бэлтгэ
Та урагш эсвэл хойшоо хазайх хүсэл төрж магадгүй ч энэ нь таны байрлалыг босоо байрлалтай харьцуулахад тогтворгүй болгоно.
- Баруун гартай шидэгчдийн хувьд баруун хөлөө урд нь тавь. Таны жингийн ихэнх хэсэг баруун хөл дээрээ байх ёстой, гэхдээ та хэт их урагшлахыг хүсэхгүй байна.
- Зүүн гартай шидэгчдийн хувьд зүүн хөлөө урд нь тавь. Таны жингийн ихэнх хэсэг зүүн хөл дээрээ байх ёстой, гэхдээ та хэт урагш бөхийхийг хүсэхгүй байна.
Алхам 2. Хоёр хөлөө тогтвортой байлга
Мэдээжийн хэрэг та шидэж байхдаа тэнцвэрээ хадгалахыг хүсч байна. Хэрэв таны биеийн тэнцвэр алдагдсан бол сумаа чирэх эсвэл дарж хүссэн чиглэлээ алдах боломжтой.
Алхам 3. Сумыг зөв барь
Сумыг баруун гарынхаа алгаар (баруун гартай бол) барьж, сумны хүндийн төвийг олох хүртэл хуруугаараа барина уу. Эрхий хуруугаа сумны хүндийн төвийн ард бага зэрэг тавиад суманд хамгийн багадаа хоёр, магадгүй дөрөв хүртэл хуруугаа тавь. Сумыг өөртөө тав тухтай байдлаар барь.
Алхам 4. Сумны үзүүрийг бага зэрэг дээш өргөөд сумыг урагш, хойш нь аль болох шулуун хөдөлгөхийг хичээ
Хэрэв нэмэлт хөдөлгөөн гарвал сум шууд нисэхгүй.
Алхам 5. Сумыг урагш нь тэгшлээрэй
Хэт их бүү шид. Ийм зүйл нь шаардлагагүй бөгөөд үнэндээ аюултай юм.
Сумнууд самбар дээр наалдахад маш их хүч шаардагддаггүй. Энэ тоглоомын зорилго нь хэн илүү хүчтэй болохыг тодорхойлох биш оноо авах явдал гэдгийг санаарай
4 -р аргын 3: "01" тоглох
Алхам 1. Үндсэн тоглоомыг "01" тоглоом гэж нэрлэдэг гэдгийг ойлгоорой
Тоглоомын зорилго нь энгийн. Тоглогч бүр үнэ цэнээ тэг болгож бууруулах ёстой.
Тэгвэл яагаад үүнийг "01" тоглоом гэж нэрлэдэг вэ? Тоглоом "01" гэдэг нь тоглогч бүр тоглолтыг үргэлж "01" -ээр төгсдөг оноогоор эхэлдэг болохыг хэлдэг. Ганцаарчилсан тоглолт ихэвчлэн 301 эсвэл 501 оноогоор эхэлдэг. Бүлгээр тоглоход анхны утгыг 1001 болгож тохируулж болно
Алхам 2. "oche" гэж тэмдэглээрэй
Оче бол дарт шидэгч нь энэ шугамын ард байх ёстой хилийн шугам юм. Энэ нь самбараас ойролцоогоор 237 сантиметр зайтай юм.
Алхам 3. Тоглогчийн ээлжийг тодорхойлохын тулд сум руу самбар шид
Давхар бухтай хамгийн ойрхон сум шидсэн тоглогч эхлээд эргэлт авдаг.
Алхам 4. Тоглогч бүр ээлжлэн гурван сум шиддэг
Тоглогчийн олж авсан утгыг дараа нь нийт үнээс хасна.
Жишээлбэл, хэрэв тоглогч тоглолтыг 301 оноогоор эхлүүлээд 54 оноо авбал шинэ нийт оноо 247 болно
Алхам 5. Та тэг рүү дөхөж эхэлмэгц зөвхөн хэрэгтэй байгаа газраа цохихоос болгоомжил
Учир нь энэ тоглолтонд хэрхэн ялах тухай дүрэм байдаг. Ялахын тулд яг тэг хүрэх ёстой. Нэмж хэлэхэд, таныг тэг болгох сумны утга нь давхар утга байх ёстой.
- Жишээлбэл, хэрэв тоглогч 2 оноотой үлдсэн бол тэрээр 1 -ийн дабл авах ёстой. Хэрэв тэр тоглогч 18 оноотой үлдсэн бол 9 -ийн дубль авах ёстой.
- Хэрэв үлдсэн утга нь сондгой байвал, жишээ нь үлдсэн утга нь 19 байвал тоглогч 16 -г авахын тулд эхлээд 3 -ыг авахыг оролдож болно. Үүний дараа тэрээр тоглолтыг хожихын тулд давхар 8 авахыг хичээх ёстой.
4 -ийн 4 -р арга: "Крикет" тоглох
Алхам 1. Крикет тоглоомын хувьд зөвхөн 15-20 дугаартай талбай болон буллзэйг ашигладаг
Тоглоомын зорилго нь 15-20 хүртэлх тоог гурван удаа "зарцуулах" явдал юм. эсвэл тоон дээр давхар бөгж цохиж, ижил тооны ганц цагираг цохих; эсвэл гурвалсан бөгж рүү шууд цохино.
Алхам 2. Самбарыг тоглоомын самбарын хажууд байрлуул
Тоглоом тоглогч гурван удаа цохисон эсвэл тоог зарцуулсан эсэхийг харахын тулд 15-20 тоог бичээрэй.
Алхам 3. Эсрэг тоглогч бөглөөгүй тоог зарцуулаад, тоог нь дарсан бол тэр хэмжээгээр шагнагдах болно гэдгийг мэдэж аваарай
Жишээлбэл, та 16 -ыг өнгөрөөсөн бөгөөд өрсөлдөгч чинь дуусаагүй байгаа бол таны шидэлт 16 -г давсан тул та 16 -г авна.
Алхам 4. Бүх дугаараа дуусгаж, хамгийн их оноо авсан тоглогч хождог гэдгийг мэдэж аваарай
Тиймээс хэн түрүүлж бариагүй, харин хамгийн олон оноо авсан хүн ялагч болно.
Үхэр дээр буусан сум 25, давхар бух 50 үнэтэй
Зөвлөмж
- Хөдөлгөөнийг үргэлж бүрэн дагаж мөрдөхийг хичээ. Та сум шидсэнийхээ дараа шидэлтийн дундуур гараа бүү зогсоо. Гарны бүтэн хөдөлгөөнийг үргэлжлүүлээрэй.
- Нэмэлт хөдөлгөөнийг аль болох арилгахыг хичээ. Дарт шидэхээс өөр ямар ч хөдөлгөөн нь энерги зарцуулж, шидэлтийн нарийвчлалыг бууруулдаг.