Эрдэнэсийн ан хийх тоглоомыг хэрхэн зохион бүтээх вэ (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Эрдэнэсийн ан хийх тоглоомыг хэрхэн зохион бүтээх вэ (зурагтай)
Эрдэнэсийн ан хийх тоглоомыг хэрхэн зохион бүтээх вэ (зурагтай)

Видео: Эрдэнэсийн ан хийх тоглоомыг хэрхэн зохион бүтээх вэ (зурагтай)

Видео: Эрдэнэсийн ан хийх тоглоомыг хэрхэн зохион бүтээх вэ (зурагтай)
Видео: КАК НАСТРОИТЬ L4D2 2024, Дөрөвдүгээр сар
Anonim

Эрдэнэсийн ан агнуурын тоглоомууд (эсвэл хог хаягдал агнуур гэж нэрлэдэг) нь хүүхэд, өсвөр насныхны дунд түгээмэл хэрэглэгддэг тоглоом юм. Ямар ч үед тоглоход тохиромжтой байхаас гадна энэ тоглоом нь зөвхөн хүүхдүүдэд зориулагдаагүй болно. Өөрөөр хэлбэл, насанд хүрэгчид ч гэсэн таашаал авч чадна! Эрдэнэс хайх сонирхолтой тоглоом зохион бүтээхийг хүсч байна уу? Сонирхолтой тоглоомын санаа, сэдвүүд, мөн эрдэнэс хайх тоглоом төлөвлөх тодорхой үйл явцын талаар энэ нийтлэлийг үргэлжлүүлэн уншаарай. Чи юу хүлээж байгаа юм бэ?

Алхам

3 -р хэсгийн 1: Эрдэнэсийн ан хийх тоглоом төлөвлөх

Хулгайн ан хийх алхам 1
Хулгайн ан хийх алхам 1

Алхам 1. Тоглоомын цаг, байршлыг тодорхойлох

Үндсэндээ эрдэнэсийн ан хийх тоглоомыг өглөө, үдээс хойш эсвэл оройд хийж болно. Байршил нь бас маш уян хатан байдаг; Энэ нь таны цэцэрлэг, байшин, таны амьдардаг цогцолбор эсвэл сургуульд байж болно. Тоглоомын цаг, байршлыг тодорхойлохын тулд оролцогчдын нас, оролцогчдын тоо, D өдрийн цаг агаар, сонгосон тоглоомын төрлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Таны авч үзэж болох зарим санаанууд:

  • Хэрэв цаг агаар дулаахан, таатай байвал гадаа тоглоом тоглож үзээрэй.
  • Хэрэв D-Day маш хүйтэн байвал (эсвэл гэнэт бороо орвол) тоглоомын байрыг дотор нь шилжүүлэх талаар бодоорой.
  • Хэрэв олон тооны оролцогчид байгаа бол (эсвэл оролцогчдын ихэнх нь өсвөр насныхан ба/эсвэл насанд хүрэгчид байвал) хотын цэцэрлэгт хүрээлэн эсвэл үүнтэй төстэй нээлттэй талбайд барьж үзээрэй. Оролцогчид бага насны хүүхдүүд байвал таны нүүр хуудсыг тоглоомын байршил болгон ашиглаж болно.
  • Хэрэв оролцогчдын тоо хэт их биш бол та гэртээ хийж болно. Хэрэв та хүсвэл унтлагын өрөө, ажлын талбай гэх мэт хувийн талбайг тусгаарлаж болно.
  • Таны амьдарч буй хөрш бол эрдэнэсийн ан агнуурын тоглоомыг илүү өргөн цар хүрээтэй зохион байгуулах хамгийн тохиромжтой газар юм. Хэрэв та хөршүүдээ оролцуулахыг хүсч байвал эхлээд санаа бодлоо тэдэнтэй ярилцаарай. Ингэснээр та хөршийнхөө гэрт орох хамгийн тохиромжтой цаг, оролцогчид тэндээс ямар зүйлийг цуглуулж болохыг мэдэх болно.
Шороон агнуур үүсгэх 2 -р алхам
Шороон агнуур үүсгэх 2 -р алхам

Алхам 2. Ямар төрлийн эрдэнэсийн ан агнуурын тоглоом тоглохыг хүсч байгаагаа шийдээрэй

Үндсэндээ ан хийх тоглоомын олон санаанууд байдаг бөгөөд тэдгээр нь оролцогчдын олох ёстой зүйлийн жагсаалтыг агуулдаг. Та хэрэгжүүлэх боломжтой зарим санаанууд:

  • Оролцогчдын хайх шаардлагатай байгаа зүйлийн нэрийг агуулсан жагсаалтыг гарга. Эд зүйлсийг нууж, цуглуулахыг шаардах; Жагсаалтанд орсон бүх зүйлийг хамгийн түрүүнд олж авсан хувь хүн эсвэл бүлэг ялагч болно.
  • Оролцогчдыг хөршийнхөө гэрт очиж зарим зүйлийг асуухыг хүс. Хэрэв та энэ үзэл баримтлалыг сонгосон бол эхлээд хөршүүдтэйгээ ярилцах хэрэгтэй, тийм үү?
  • Баг бүрийг хайж, олж авахын оронд жагсаалтанд байгаа зүйлсийн зургийг авахыг хүс. Энэхүү үзэл баримтлал нь зэрлэг байгальд болж буй тоглоомуудад хамаатай, ялангуяа та зөвшөөрөлгүйгээр юу ч авч болохгүй.
Шороо агнуур үүсгэх 3 -р алхам
Шороо агнуур үүсгэх 3 -р алхам

Алхам 3. Тоглоомын ялагчид шагнал өгөх

Надад итгээрэй, хэрэв шагнал хүлээж байгаа бол оролцогчид илүү их урам зоригийг мэдрэх болно (ялангуяа тоглоомын цаг хязгаартай бол). Шагнал сонгохын өмнө оролцогчийн насыг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Таны сонгох үнэ цэнэтэй зарим бэлэг санаанууд:

  • Тоглоом эсвэл чихэр бол оролцогч хүүхдүүдэд маш их таалагддаг бэлэг юм.
  • Кино театр эсвэл бэлэн мөнгөний тасалбар нь өсвөр насныхан болон насанд хүрэгчдэд зориулсан төгс бэлэг юм.
  • Насанд хүрэгчид орон нутгийн ресторан, дэлгүүрийн купон эсвэл төрөл бүрийн бэлэг дурсгалын зүйлээр дүүргэсэн сагсанд хоолны купон хэлбэрээр бэлгийг илүүд үздэг.
  • Тоглоомын сэдэвт тохирсон бэлэг сонгох талаар бодож үзээрэй. Хэрэв таны тоглоомын супер баатар бол ялагчдад супер баатрын маск, нөмрөг хэлбэрээр шагнал гардуулаарай.
Шороо агнуур үүсгэх 4 -р алхам
Шороо агнуур үүсгэх 4 -р алхам

Алхам 4. Хайх шаардлагатай байгаа зүйлийн нэрсийн жагсаалтыг гарга

Та харандаа, цаас гэх мэт олоход маш хялбар зүйлсийг, мөн зургийн жааз, утас, зүү гэх мэт олоход илүү хэцүү зүйлсийг оруулж болно.

  • Хэрэв тоглогчид хөршийнхөө байшингаас эд зүйл хайх шаардлагатай бол хямд үнэтэй, хөршүүдээсээ танд хялбархан өгч болох зүйлсийг сонгохыг бодоорой (цаас, харандаа, цаасан хавтас гэх мэт). Та мөн эдгээр зүйлсийг тоглоом эхлэхээс өмнө хөршүүддээ өгч болно, ингэснээр тэд хувийн эд зүйлсээ өгөх ёсгүй.
  • Хэрэв оролцогчид тодорхой объектуудын зургийг авах шаардлагатай бол "хотын цэцэрлэгт хүрээлэн дэх хөшөө" эсвэл "улаан цэцэг" гэх мэт тодорхой зааварчилгаа өгнө үү.
Шороо агнуур үүсгэх 5 -р алхам
Шороо агнуур үүсгэх 5 -р алхам

Алхам 5. Оролцогчдын насны бүлгийг анхаарч үзээрэй

Үндсэндээ тоглоомын сэдэв, үзэл баримтлалыг тоглоомд оролцогчдын насны бүлэгт үндэслэсэн байх ёстой. Жишээлбэл, хүүхдүүдэд тоглоомыг хэтэрхий хэцүү болгож болохгүй; жишээлбэл, мөрдөгч тоглоом гэх мэт сэжүүрийг агуулсан тоглоомууд. Гэхдээ нөгөө талаас тоглоомын үзэл баримтлал нь өсвөр насныхан болон насанд хүрэгчдэд илүү сонирхолтой санагдах болно! Мэдээжийн хэрэг, эрсдэл нь маш том тул та хүүхдүүдийг хөршийнхөө гэрт ирж, тэндээс юм цуглуулахыг шаардаж болохгүй. Үүний оронд жагсаалтаас аль хэдийн жагсаасан зургууд дээр үндэслэн зүйл хайхыг тэднээс хүс. Та зарим зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй:

  • Хэрэв оролцогчдын тоо маш их бөгөөд оролцогчдын дийлэнх нь хүүхдүүд байгаа бол баг бүрийг дагалдан явахын тулд насанд хүрсэн хүнээс тусламж хүсэхээ мартуузай. Ийм байдлаар тоглоомын явц, оролцогчдын хөдөлгөөнийг хянах нь танд илүү хялбар болно.
  • Хоёр, гуравдугаар байрын шагналтнуудад шагнал өгөх талаар бодож үзээрэй (ялангуяа оролцогчид маш бага насны хүүхдүүд. Ийм байдлаар "алдсан" баг алдагдсан мэт санагдахгүй болно.
  • Сэдэв сонгохдоо оролцогчдын насыг анхаарч үзээрэй. Хүүхдүүд ихэвчлэн байгаль эсвэл амьтдын сэдвийг илүү сонирхдог бол өсвөр насныхан уран зохиол, видео тоглоом, кинотой холбоотой сэдвийг илүү их сонирхдог.

3 -ийн 2 -р хэсэг: Тоглоомын дүрмийг тодорхойлох

Шороо агнуур үүсгэх алхам 6
Шороо агнуур үүсгэх алхам 6

Алхам 1. Тоглолт эхлэхээс өмнө оролцогчдыг хэд хэдэн багт хуваа

Тэд өөрсдөө багаа сонгох боломжтой, та ч бас нэгийг нь сонгож болно. Хэрэв тоглоомонд оролцогчид хүүхдүүд бол насанд хүрэгчдээс баг бүрийг удирдаж, дагалдан явахыг хүсээрэй. Хэрэв оролцогчдын тоо их байвал тэдгээрийг 3 эсвэл 4 багт хувааж үзээрэй; баг бүрийн гишүүдийн тоо тэнцвэртэй байгаа эсэхийг шалгаарай.

  • Тоглоомын оролцогчид өөр өөр насны хүмүүс байвал зарим залууг томчуудтай нь хослуулах талаар бодож үзээрэй. Ийм байдлаар тоглоом илүү шударга явагдах нь дамжиггүй.
  • Багуудыг хуваах төгс арга бол оролцогчдоос 1, 2 гэх мэтийг тоолохыг хүсэх явдал юм. ижил тооны хүмүүс нэг багт нэгдэх болно.
  • Багуудыг хуваах өөр нэг арга бол оролцогчдоос өнгөт цаасыг санамсаргүй байдлаар сонгохыг хүсэх явдал юм; ижил өнгөтэй хүмүүс нэг багт нэгдэх болно.
Шороо агнуур үүсгэх алхам 7
Шороо агнуур үүсгэх алхам 7

Алхам 2. Хайх ёстой зүйлийн жагсаалтыг эцсийн хугацаатай нь хамт оруулна уу

Тоглоомын цагийн хязгаар нь оролцогчдын олох ёстой зүйлийн тооноос ихээхэн хамаардаг; үүнийг нухацтай авч үзэхээ мартуузай! Ерөнхийдөө нэг цаг бол эрдэнэсийн ан хийх тоглоомын хамгийн түгээмэл цаг юм. Хэрэв оролцогчид хөршүүдийнхээ гэрт байгаа эд зүйлсийг хайж олохыг хүсвэл нэг цаг бас аюулгүй цаг болно.

  • Бага насны хүүхдүүдийн хувьд тоглоом 15 минутаас хэтрэхгүй байх ёстой. Тэднийг зугаацуулахын тулд 15 минут хангалттай хугацаа шаардагдах боловч уйдахад тийм ч удаан биш юм.
  • Хэрэв хайх шаардлагатай зүйлийн тоо хэт их биш бол 30 минут хангалттай.
Шороо агнуур үүсгэх алхам 8
Шороо агнуур үүсгэх алхам 8

Алхам 3. Цуглуулсан зүйлээ хадгалах уут, сагс эсвэл картон бэлдээрэй

Оролцогчид бүх зүйлийг авч явахад хялбар болгохоос гадна жижиг эд зүйлсээ алдахаас сэргийлнэ. Хэрэв тоглоомонд оролцогчид хүүхдүүд бол насанд хүрэгчдээс тэднийг авч явахад нь туслахыг хүс; Ингэснээр хүүхдүүд цуглуулсан эд зүйлээ унах, унах, унахаас айхгүйгээр эрдэнэс цуглуулахаар чөлөөтэй гүйх боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч хэрэв оролцогчид зөвхөн зураг авах эсвэл олдсон зүйлийн нэрийг бичихийг хүсвэл тэдгээрийг өгөх шаардлагагүй болно. Хадгалах газар болгон ашиглаж болох зарим объектууд:

  • Сагс; авч явахад хялбар болгох үүднээс бариултай сагс олохыг хичээгээрэй.
  • Илүү хямд сонголт бол хуванцар эсвэл цаасан уут юм. Гялгар ууттай харьцуулахад цаасан уут нь илүү бат бөх байдаг тул доторх эд зүйлс гэмтэхгүй.
  • Хэдийгээр авч явахад илүү төвөгтэй байдаг ч картон бол хамгийн бат бөх хадгалах газар юм. Тоглоомын сэдэвт нийцүүлэн чимэглэсэн картон худалдаж авах боломжтой.
Шороо агнуур үүсгэх алхам 9
Шороо агнуур үүсгэх алхам 9

Алхам 4. Тоглоом хэрхэн дуусахыг тайлбарлана уу

Ихэнх эрдэнэсийн агнуурын тоглоомууд тодорхой хугацааны хязгаартай байдаг; Энэ хугацаанд хамгийн их зүйлийг олж авсан баг ялагч болно. Та зарим зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй:

  • Хэрэв тоглоомын хугацаа хязгаартай бол баг бүрт секундомер өгөхийг хичээгээрэй. Тоглоомын цаг дуусахад та тэдэнд зүгээр л хэлж болно (жишээлбэл, хэрэв тоглоом 13 цагт эхлэх юм бол оролцогчид тоглоомын цаг нэг цаг болж, тэд 14.00 цагт зориулагдсан газартаа ирэх ёстой).
  • Хэрэв тоглоомонд оролцогчид хүүхдүүд бол нийгмийн атаархалаас зайлсхийхийн тулд хоёр, гуравдугаар байр эзэлсэн хүмүүст шагнал өгөхөө мартуузай.
Шороо агнуур үүсгэх 10 -р алхам
Шороо агнуур үүсгэх 10 -р алхам

Алхам 5. Тоглож дууссаны дараа хаана цугларах ёстойг оролцогчдод хэлээрэй

Уулзалт хийх газрыг сонгох нь маш чухал бөгөөд ялангуяа зарим баг бусдаас илүү хурдан дуусах магадлал өндөр байдаг; Үүний тулд та тэднээс нөгөө баг тоглож дуустал хаа нэгтээ хүлээхийг хүсэх хэрэгтэй. Уулзалтын байршил нь тоглоом эхлэх газар эсвэл тодорхой өвөрмөц объектуудын урд байрлахтай ижил байж болно (жишээлбэл, тоглоомын байршилд байгаа баатрын хөшөө). Ялагчдад шагналыг өгөхийн тулд тухайн газарт жижүүр ажиллуулж байгаа эсэхийг шалгаарай.

3 -р хэсгийн 3: Тоглоомын сэдэв, санааг шийдэх

Шороо агнуур үүсгэх алхам 11
Шороо агнуур үүсгэх алхам 11

Алхам 1. Тоглоомынхоо бүтээлч байдлыг ихээхэн нэмэгдүүлэх олон арга бий гэдгийг ойлгоорой

Энэ хэсэг нь эрдэнэсийн ан хийх тоглоомын өвөрмөц байдал, хөгжилтэй байдлыг нэмэгдүүлэхийн тулд ашиглаж болох санаанууд дээр төвлөрдөг. Энэ хэсэгт та тоглоомын сэдэв, дизайны талаархи санааг олох болно; Та тоглоомонд оруулах үнэ цэнэтэй бүтээлч гэнэтийн бэлгийг олох болно. Өөрт хамгийн сонирхолтой санааг сонгоорой!

12 -р алхам
12 -р алхам

Алхам 2. Тоглоомын сэдвийг тодорхойлох

Надад итгээрэй, хэрэв танд тодорхой сэдэв байгаа бол хайх "эрдэнэс" -ийг тодорхойлох нь танд илүү хялбар байх болно. Хэрэв эрдэнэсийн ан хийх тоглоомууд нь үдэшлэгийн нэг хэсэг бол тоглоомын сэдвийг намынхаа сэдэвт тохируулж үзээрэй. Хэрэв танай нам супер баатрын сэдэвтэй бол ижил сэдвийг агнуурын тоглоомдоо ашиглаарай. маск, малгай гэх мэт супер баатруудын ихэвчлэн ашигладаг зүйлсийг сонгох. Турших нь зүйтэй зарим санаанууд:

  • Тоглоомын сэдвийг оролцогчдын сонирхолд нийцүүлэн тохируулах. Хэрэв тоглоомыг уран зохиолын ангийн оюутнуудад зориулан зохион байгуулж байгаа бол тэдний унших номонд хамааралтай зүйлсийг сонго. Хэрэв тэд "Харри Поттер" номыг уншиж байгаа бол шүүр, шар шувуу, нөмрөг, урт өд зэрэг эд зүйлсийг эрдэнэсийн жагсаалтандаа жагсааж бичээрэй. Сонирхолтой байлгахын тулд та номын санд хадгалж болно!
  • Тоглоомын сэдвийг тоглоомын цагтай тохируулна уу. Хэрэв тоглоом 10 -р сард болсон бол Halloween -ий сэдвийг үүсгэхийг оролдоорой; Оролцогчид хулуу, хар муур, сарьсан багваахай, аалз, шулам, гавлын яс гэх мэт Halloween-той холбоотой зүйлсийг хайж олохыг хүс.
  • Тоглоомын байршилд анхаарлаа хандуулаарай. Хэрэв тоглоомыг хотын цэцэрлэгт хүрээлэнд зохион байгуулж байгаа бол эхлээд цэцэрлэгт хүрээлэнд зочлох хэрэгтэй; Үүний дараа тэнд байгаа өвөрмөц зүйлийг бичээрэй (жишээлбэл, сондгой хэлбэртэй мод эсвэл өвөрмөц хөшөө). Оролцогчид байхгүй зүйлийг хайж олохыг бүү хүс!
  • Зөв сэдвийг шийдээрэй. Үндсэндээ та өөрт таалагдсан сэдвийг сонгож болно, жишээлбэл: амьтад, ном, хоол хүнс, тодорхой түүхэн эрин үе, тэнгис, кино, хөгжмийн театр, ширэнгэн ой, супер баатар, видео тоглоом гэх мэт.
Хулгайн ан хийх алхам 13
Хулгайн ан хийх алхам 13

Алхам 3. Зүйлүүдийн нэрийг тодорхой жагсаахын оронд эдгээр зүйлийг тодорхойлж үзээрэй

Тоглоомын оролцогчид тухайн зүйлийг хайхаасаа өмнө таны өгсөн зөвлөгөөг шийдэх ёстой. Энэ ойлголт нь зөв зүйлсийн зургийг авах ёстой тоглоомуудад төгс төгөлдөр юм! Та бас эндүүрэл хэлбэрээр сэжүүр үүсгэж болно, жишээлбэл:

  • "Шарсан талх" гэхийн оронд та "Би таны талхыг дулаахан, шаржигнасан болгосон" гэж бичиж болно.
  • "Хавчуурга" бичихийн оронд та "Би таны хуудсыг хадгалагч" гэж бичиж болно.
  • "Утас ба зүү" гэж бичихийн оронд та "Бид бол хосууд; Ээж чинь биднийг ашиглан эвдэрсэн зүйлийг зассан."
  • Та "шүүр" гэж бичихийн оронд "Шулам тэднийг аялахад ашигладаг, гэхдээ ихэнх хүмүүс шалыг цэвэрлэхэд ашигладаг" гэж бичиж болно.
Шороо агнуур үүсгэх алхам 14
Шороо агнуур үүсгэх алхам 14

Алхам 4. Эрдэнэсийн ан хийх тоглоомыг бинго тоглоом болгон хувиргаарай

Бинго хайрцаг хийж, хайрцаг бүрт зүйл бүрийн нэрийг бичиж эхэл. Тоглоом эхлэхээс өмнө оролцогчдоос дараа нь олсон зүйлийнхээ нэрийг агуулсан хайрцгийг хөндлөн гарахыг хүс; Хэвтээ, босоо эсвэл диагональ шугамыг анх амжилттай зурсан хүн ялагч болно.

  • Энэхүү үзэл баримтлал нь байгальд эсвэл хотын цэцэрлэгт хүрээлэнд зохиогддог тоглоомуудад тохиромжтой.
  • Тухайн байршилд бэлэн байгаа зүйлсийг сонгох талаар бодож үзээрэй. Жишээлбэл, хэрэв тоглоомыг далайн эрэг дээр тоглож байгаа бол далайн бүрхүүл, наранд шарагч, элсний цайз, цахлай, хуцах нохой, алчуур зэргийг оруулах хэрэгтэй.
Шороо агнуур үүсгэх 15 -р алхам
Шороо агнуур үүсгэх 15 -р алхам

Алхам 5. Хайх зүйлсийн жагсаалтыг гаргаж, өгсөн хоосон зайнд тухайн зүйлийн нэрийг бичихийг оролцогчдоос хүс

Жишээлбэл, та хөх, зөөлөн, ногоон өнгөтэй зүйлийг хайж олохыг тэднээс хүсч болно. Оролцогчид дараа нь олсон зүйлийнхээ нэрийг (цэнхэр гантиг, чихмэл туулай, навч гэх мэт) өгсөн хоосон зайд бичнэ. Жагсаалтыг хамгийн түрүүнд бөглөсөн хүн ялагч болно.

  • Энэхүү үзэл баримтлал нь зэрлэг байгальд зохиогддог тоглоомуудад тохиромжтой.
  • Бичсэн зүйлс нь тэдний байршилтай тохирч байгаа эсэхийг шалгаарай. Жишээлбэл, хэрэв тоглоом элсэрхэг цөлд байгаа бол та оролцогчдоос ногоон зүйл хайхыг шаардаж болохгүй, тийм үү?
Шороо агнуур үүсгэх алхам 16
Шороо агнуур үүсгэх алхам 16

Алхам 6. Оролцогчдын насыг анхаарч үзээрэй

Хүүхдэд хэтэрхий хэцүү, насанд хүрэгчдэд хэтэрхий хүүхэд шиг тоглоомын системийг төлөвлөх хэрэггүй. Хүүхдүүд эрдэнэсийн богино жагсаалтад илүү тохиромжтой байдаг бол өсвөр насныхан болон насанд хүрэгчид урт эрдэнэсийн жагсаалтад илүү тохиромжтой байдаг. Хэрэгжүүлэх нь зүйтэй зарим санаанууд:

  • Хүүхдүүдэд 10 -аас илүү зүйл оруулахгүй, эрдэнэсийн жагсаалтыг том үсгээр, дур булаам өнгөөр бичээрэй. Зарим оролцогчид уншиж сурч байгаа тохиолдолд та зүйл бүрийн зургийг оруулж болно.
  • Бага зэрэг өндөр настай (10-15 нас) хүүхдүүдийн хувьд ойролцоогоор 10-15 зүйлийг багтааж, эрдэнэсийн жагсаалтыг том үсгээр, дур булаам өнгөөр бичээрэй. Ялгаа нь та жагсаалтанд байгаа зүйл бүрийн зургийг оруулах шаардлагагүй юм.
  • Өсвөр насныхан болон насанд хүрэгчдийн хувьд эрдэнэсийн жагсаалтыг ердийн фонтын хэмжээгээр бичих; Өнгөт үсгийг сонгосноор та эрдэнэсийн жагсаалтыг илүү сонирхолтой харагдуулж чадна. Тухайн зүйлийн нэрийг тодорхой бичихийн оронд тухайн насны хүмүүс илүү дур булаам харагддаг гэсэн санааг оруулахыг хичээгээрэй.
Шороо агнуур үүсгэх алхам 17
Шороо агнуур үүсгэх алхам 17

Алхам 7. Эрдэнэсийн жагсаалтын сэдвийг тоглоомын сэдэвтэй тааруулна уу

Ийм байдлаар эрдэнэсийн жагсаалт оролцогчдын нүдэнд илүү дур булаам харагдах болно. Жишээлбэл, та цаасан дээр эрдэнэсийн жагсаалт бичих эсвэл цаасны доод буланд тодорхой дүрс байрлуулж болно. Турших нь зүйтэй зарим санаанууд:

  • Хэрэв тоглоомын сэдэв нь далайн эрэг бол далайн эргийн хэв маягийн цаасан дээр эрдэнэсийн жагсаалт бичиж үзээрэй (жишээлбэл, далайн эрэг дээрх долгион шиг цэнхэр өнгөтэй цаас). Та мөн элс, наргил мод, далайн эргийн долгионы зургийг жагсаалтын төгсгөлд байрлуулж болно.
  • Хэрэв тоглоом гадаа тоглож байгаа бол хээтэй эсвэл навч хэлбэртэй цаасан дээр эрдэнэсийн жагсаалт бичиж үзээрэй.
  • Хэрэв тоглоомыг англи хэл дээр цагийг өнгөрүүлэх зорилгоор тоглож байгаа бол оюутнуудын уншиж буй номын зургийг цаасан буланд байрлуулж үзээрэй. Жишээлбэл, хэрэв оюутан "Харри Поттер" номыг уншиж дууссан бол та шар шувуу, саваа, шүүрний зургийг цаасны буланд оруулах боломжтой.
  • Хэрэв тоглоомын сэдэв нь Сэргэн мандалт эсвэл дундад зууны үе юм бол хуучирсан илгэн цаас ашиглаж үзээрэй; цаасыг уран бичлэгийн үзгээр бичсэн шиг өвөрмөц тэмдэгтүүдээр тамгална.

Зөвлөмж

  • Тоглоомыг илүү хөгжилтэй болгохын тулд тусгай сэдэв сонгохыг хичээгээрэй.
  • Оролцогчид эд зүйлс цуглуулахад ашиглаж болох цүнх, сагс эсвэл картон бэлдээрэй.
  • Хэрэв оролцогчид зураг авах шаардлагатай бол баг бүрт камер өгөхөө мартуузай.
  • Өөр хоорондоо холбоотой эрдэнэсийн сан байгуулах талаар бодож үзээрэй.
  • Хэрэв тоглоом гадаа (хотын цэцэрлэгт хүрээлэн эсвэл орон сууцны цогцолбор гэх мэт) тоглож байгаа бол тоглож буй баг бүрт гар утас бэлэглэж байгаарай. Ингэснээр та тэдний хөдөлгөөнийг үргэлж хянаж, баг төөрөх эсвэл төөрөхөд туслах болно.
  • Ялагдсан оролцогчдод нэмэлт шагнал олгох талаар бодож үзээрэй. Тоглоомын оролцогчид ялагдлыг хүлээн авахад илүү хэцүү байдаг хүүхдүүд бол та энэ санааг хэрэгжүүлэх хэрэгтэй. Ингэснээр та уйлах эсвэл уурлах хүүхдүүдээс аврах болно.
  • Баг бүрт олсон зүйлийнхээ зургийг авахын тулд камер өг.
  • Тоглоомыг шударга байлгахын тулд оролцсон бүх хүмүүст бэлэг дурсгалын зүйл, түрүүлсэн багт том шагнал гардуулаарай.

Анхааруулга

  • Хэрэв тоглоом шөнө болдог бол оролцогчдод гар чийдэн эсвэл үүнтэй төстэй гэрэлтүүлэг өгөхөө мартуузай.
  • Хэрэв тоглоомонд оролцогчид хүүхдүүд бол баг бүрийг удирдаж, хянахыг хэд хэдэн насанд хүрэгчдээс хүсч байгаа эсэхийг шалгаарай.
  • Оролцогчдыг бусад хүмүүсийн гэрт зөвшөөрөлгүй орохыг бүү хүс! Эрдэнэсийн ан агнуурын тоглоом хийхээс өмнө хөршүүдтэйгээ тохиролцсон эсэхээ шалгаарай.

Зөвлөмж болгож буй: