Боулингийн оноог хэрхэн авах вэ: 7 алхам (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Боулингийн оноог хэрхэн авах вэ: 7 алхам (зурагтай)
Боулингийн оноог хэрхэн авах вэ: 7 алхам (зурагтай)

Видео: Боулингийн оноог хэрхэн авах вэ: 7 алхам (зурагтай)

Видео: Боулингийн оноог хэрхэн авах вэ: 7 алхам (зурагтай)
Видео: How Not To Die: The Role of Diet in Preventing, Arresting, and Reversing Our Top 15 Killers 2024, May
Anonim

Орчин үеийн ихэнх боулингийн талбай нь цахилгаан онооны тоолууртай байдаг, гэхдээ цахилгаан оноо байхгүй үед эсвэл арын хашаандаа зугаагаа гаргаж тоглож байх үед боулингийн оноог хэрхэн тооцоолох нь чухал юм. Боулингийн оноог хэрхэн тооцоолох талаар мэдэх нь тоглогчид тоглоомын талаар илүү сайн ойлголттой болж, оноо хэрхэн авахаа мэддэг болно.

Алхам

2 -р арга 1: Ерөнхий мэдлэг

Боулингийн оноо 1 -р алхам
Боулингийн оноо 1 -р алхам

Алхам 1. Тоглоомууд хэрхэн зохион байгуулагдах тухай үндсэн ойлголттой танилцаарай

Нэг боулингийн тоглоом 10 хүрээтэй. Хүрээ бүрт тоглогч бүр 10 тээглүүрээ хаях 2 боломж байдаг.

  • Хэрэв хүрээний эхний шидэлт дээр бүх 10 голыг нэг тоглогч унагавал энэ тоглогч цохилт авах бөгөөд энэ хүрээг хоёр дахь удаа шидэх шаардлагагүй болно.
  • Хэрэв тоглогч 10 бөмбөгийг нэг хүрээн дээр буулгахын тулд хоёр бөмбөг ашиглавал энэ тоглогч сэлбэг авна. Жишээлбэл, тоглогч эхний шидэлт дээр 7, хоёр дахь шидэлт дээр 3 тээглүүр унагаж болно.
  • Хэрэв тоглогч эхний шидэлт дээр 10 тээглүүрийг бүгдийг нь алдаж, дараа нь хоёр шидэлт дээр бүх 10 тээглүүрийг унагавал зүүг хаяхад 2 бөмбөг шаардагддаг тул үүнийг нөөц гэж тооцдог (цохилт биш).
  • Нээлттэй хүрээ гэдэг нь тоглогч бүх 10 тээглүүрийг хоёр удаа хаяхгүй байхыг хэлнэ.
Боулингийн оноо 2 -р алхам
Боулингийн оноо 2 -р алхам

Алхам 2. Боулингийн онооны картны форматыг ойлгох

Үнэ цэнийн карт нь тоглогч бүрийн байртай, дараа нь 10 квадрат (хүрээ тус бүрт нэг), эцсийн онооны хайрцагтай байна. 10 квадрат тус бүр хоёр жижиг дөрвөлжин багцтай; Энэ жижиг хайрцаг нь шидэлт бүрт унасан шонгуудын тоог нэг хүрээн дотор бүртгэдэг.

Төгсгөлийн онооны хайрцаг нь нэг жижиг дөрвөлжинтэй бөгөөд энэ нь 10 -р хүрээний гурав дахь шидэлтийг илэрхийлдэг бөгөөд хэрэв сав нь арав дахь хүрээн дэх сэлбэг, цохилт авсан тохиолдолд л ашиглагддаг

Боулингийн оноо 3 -р алхам
Боулингийн оноо 3 -р алхам

Алхам 3. Нэмэлт зүйлсийг мэдэх

Таны болон таны найзуудын тогтоосон дүрмээс хамааран тоглоомын өөрчлөлтийг хэрхэн тэмдэглэхээ шийдэх хэрэгтэй болж магадгүй юм. Хэзээ нэгэн цагт ер бусын зүйл тохиолддог - та үүнд хэрхэн хандах вэ?

  • "F" нь шидэгч нь шугамыг огтлох үед (шууд утгаар нь) - хөөрөлтийг бодит шугамаас тусгаарлах шугамыг зааж өгч болно. Хэрэв ингэвэл тэд эргэлтэнд 0 оноо авна.
  • Хэрэв шидэгч хуваагдлыг хүлээн авбал та зүүг тохируулахын тулд тооны ойролцоо "O" тэмдэг тавьж болно. Эсвэл унасан тээглүүрийн тооны өмнө "S" тэмдэг тавь. Эхний зүү амжилттай унасан үед "хуваах" тохиолддог, гэхдээ зогсож байгаа бүх хүмүүсийн хооронд тодорхой зай байсаар байна.
  • Хэрэв эхний зүү алдагдсан бол заримдаа "өргөн" эсвэл "угаах" гэсэн нэр томъёог ашигладаг. Картанд "W" гэж зааж болно, гэхдээ ерөнхийдөө энэ тэмдэглэгээг ердийн хэрэглээнд бараг ашигладаггүй.

2 -ийн 2 -р арга: Үнэ цэнийг олж авах

Боулингийн оноо 4 -р алхам
Боулингийн оноо 4 -р алхам

Алхам 1. Нээлттэй фрэймээс утгыг аваарай

Онооны хуудсан дээрх нээлттэй фрэймийн утгыг олж авах нь тоглогчийн эхний өнхрүүлэлтээс хассан тоог хоёр дахь шидэлт дээр хаясан зүү дээр нэмэх явдал юм. Энэ бол тухайн хүрээний нийт дүн юм.

Боулингийн хувьд гүйлтийн тоог хадгалдаг. Тоглогч бүрийн урьдчилсан утгыг нэмж, хүрээ тус бүрт зориулагдсан хайрцагт байрлуулна. Жишээлбэл, хэрэв тоглогч эхний шидэлт дээр 3, хоёр дахь шидэлт дээр 2 гол унагавал 5 дугаарыг 1 -р хайрцгийн хайрцагт байрлуулна. 2 -р хүрээний хайрцагт байрлуулна

Боулингийн оноо 5 -р алхам
Боулингийн оноо 5 -р алхам

Алхам 2. Нөөцийг тэмдэглэ

Хэрэв тоглогч сэлбэг авбал тоглогчийн эхний шидэлт дээр хаясан тээглүүрийн тоог эхний хайрцагт, ташуу зураасыг хоёр дахь хайрцагт бичнэ.

Сэлбэг нь 10 тээглүүр бөгөөд тоглогч дараагийн шидэлт дээр унасан тооны тоог нэмнэ. Жишээлбэл, хэрэв тоглогч эхний фрэймд сэлбэг хэрэгсэл авч, дараа нь хоёр дахь хүрээний эхний шидэлт дээр 7 тээглүүр унагавал 1 -р талбайд 17 -г бичнэ үү

Боулингийн оноо 6 -р алхам
Боулингийн оноо 6 -р алхам

Алхам 3. Ажил хаялтыг бүртгэх

Хэрэв тоглогч цохилт авбал эхний шидэлтийн хайрцагт X гэж бичнэ үү.

  • Ажил хаялтыг бүртгэх үед ажил хаялт нь 10 голтой тэнцэх бөгөөд дараагийн 2 шидэлт дээр тоглогчийн хаясан тооны тоог нэмнэ. Жишээлбэл, хэрэв тоглогч 1 -р фрэймд цохилт өгвөл 2 -р хүрээний эхний шидэлт дээр 5 гол, 2 -р шидэлт дээр 4 гол хаясан бол 1 -р талбайд 19 рекорд бичнэ.
  • Хэрэв тоглогч цохилт өгвөл дараа нь дахин цохилт өгвөл тоглогч дараагийн шидэлтэд үнэ цэнээ нэмсээр байх болно. Тиймээс, хэрэв тоглогч 1, 2, 3 -р фреймд цохилт авбал эхний фрэймийн нийт дүн 30 байна.
Боулингийн оноо 7 -р алхам
Боулингийн оноо 7 -р алхам

Алхам 4. Энэ хослолыг тэмдэглэ

Заримдаа жаахан замбараагүй болдог. Үзэл баримтлалын шалгалтыг хийцгээе: хэрэв та эхний хүрээ дээр ажил хаялт, хоёр дахь хэсэгт (7 |/), гурав дахь хэсэгт 9 -ийг хуваавал эцсийн утга хэд вэ?

Зөвлөмж болгож буй: